作者:xizongbu
写在前面
眼看着次世代主机 PS5、Xbox Series X|S 就要到来,除了踏踏实实等主机发售外,估计不少玩家们也在慢慢地了解新主机的特性,什么光追啊、SSD啊、120帧啊、3D音效等等诸如此类的概念,在下个世代的游戏上,相信它们都会为我们的游戏体验带来一级又一级的提升。
Xbox 与 PlayStation 官网
其实“高帧率”伴随“高刷新率”的概念在电竞领域已经不是什么新鲜词儿,只是近两年随着硬件规格的提升以及高刷显示设备的普及,才能让越来越多玩家们有所感知,开发商们也逐渐为自家游戏更新了更好的画面水平,尤其是射击、竞速游戏,在这方面更是有着极强的展现需求。这里也简单说明一下,“帧”代表一副静止画面,“帧数”则是帧生成数的简称,“帧率”才指单位时间内的帧数,虽然有点矫情,但大部分时候大家所知的“帧数”其实“帧率”。
以前可能有玩家会认为60帧(既1秒刷新60幅静止画面)已经是游戏很优质的观感体验,但对于需要极强动态呈现的游戏类型来说,理论上越是接近无限的高帧数则是让玩家在显示设备前接收到的信息越多也越完善,因此在显示设备刷新率能够允许的情况下,更高的帧率带来的良好体验也是很直观的(至少是用了就回不来了)。
废了这么多话,硬件规格和技术水平螺旋提升让我们游戏玩儿得更爽,那么眼看着就要到来的次世代主机上,到底有哪些游戏已经确认会拥有120帧模式了,又有哪些是今年就能玩儿到的呢?答案就在下面:
《使命召唤 黑色行动 冷战》(Xbox Series X|S、PS5)
发售时间:11月13日
《使命召唤 黑色行动 冷战》在官网已经明确表示游戏在次世代平台会有更高的帧数表现,但尚未明确指出是所有模式都支持还是仅对应多人模式(ven 在9月份的文章指出本作在次世代主机上会是4K+120帧表现,但这点官方尚未在官网明确写上)。除了帧数之外,游戏也确定在次世代平台会有更好的光追画面展现和更短的加载时间以及3D音效。
本作已经确定会在11月13日正式发售,而之前最引起讨论的点在于本作的次世代升级政策,那可是相当的混乱,图省事儿的各位还是建议直接买终极版或者 PC 解决。
《鬼泣5 特别版》(Xbox Series X|S、PS5)
发售时间:数字版11月10日,实体版12月1日
制作人 Matt Walker 在《鬼泣5 特别版》正式公布当天,游戏官网也同步上线,并介绍了本作针对次世代主机带来的全新机能,其中就包括光线追踪以及高帧数模式。目前游戏已经确定数字版将会在11月10日伴随 Xbox Series X|S 首发当天上线卖场,之后也登录 PS5 数字卖场,实体版发售日为12月1日。PS4、Xbox One 也会有新增维吉尔等相关内容的 DLC,但不支持高帧数、光追等机能。
光线追踪方面,玩家不但能通过画面设定自由开启或关闭此功能,开启时还可以根据需求选择优先分辨率(大致为4K/30FPS)或优先帧率(大致为1080P/60FPS)。而120帧的高帧率模式也已经确认会登录次世代主机平台。
最后,CAPCOM 官方在10月27日宣布光线追踪只支持 Xbox Series X,Xbox Series S 无法支持。而 120帧、3D音效、快速读盘以及新游戏内容在2台主机上是一致的。
《尘埃5》(Xbox Series X|S、PS5)
发售时间:本世代版11月6日,次世代版11月10日
《尘埃5》此前已经在外媒有过上手体验视频,游戏也有专门的120帧模式,相信短期内,在次世代主机上大家能买到的新竞速游戏也就这一款了。本作同样支持智能分发,购买本世代版本的玩家可以免费升级到次世代版,游戏支持 XSX 强化也对应 PS5 新手柄震动功能。本作将在11月6日发售本世代版本,次世代版本跟随两台主机发售同步上架。
《战争机器5》(Xbox Series X|S)
更新日期:11月10日(Xbox Series X|S 强化)
《战争机器5》是已经在 Xbox One 和 PC 上发售的游戏,官方在几个月前也在一篇 Eurogamer 的采访中表示,会在 Xbox Series X|S 发售当天为游戏带来免费的升级,其中包括更短的加载速度和终极画质表现(4K+HDR)。而在9月份 Xbox Series S 正式公开时,微软官方也带来了一段次世代技能展示,其中就以《战争机器5》为例,介绍了120帧如何让游戏体验更佳流畅。
《战争机器5》的免费更新将在11月10日面向所有拥有本作的玩家推送,而作为第一方游戏,本作也自然包含在 Xbox Game Pass 中,拥有这一会员权益的玩家即可直接下载。
《光环 士官长合集》(Xbox Series X|S)
更新时间:11月17日(Xbox Series X|S 强化)
微软官方宣布《光环 士官长合集》将在11月17日迎来免费次世代更新,游戏将会针对 Xbox Series X|S 进行强化,更新会提升分屏模式的游戏体验,战役模式和多人对战都将提升至120帧,其中 Xbox Series X 分辨率为4K。本次更新将在11月17日上线,面向所有游戏的购买者以及 XGP 用户。
《彩虹六号 围攻》(Xbox Series X|S、PS5)
发售日期:2020年内
在今年9月的育碧线上发布会上,官方宣布《彩虹六号 围攻》将会对应次世代免费升级,并目标为玩家带来4K+120帧的画质升级,进度也能直接转移。同时 Xbox Series X|S 用户可以与 Xbox One 平台用户联机,PS5 用户也能与 PS4 联机,但尚无明确发售日期,而在玩家看到这篇文章的时候,本作也已经加入 Xbox Game Pass 游戏库,订阅 XGP 的玩家已经可以游玩了。
《精灵与萤火意志》(Xbox Series X|S)
更新时间:11月10日(Xbox Series X|S 强化)
在今年7月的 Xbox Game Showcase 上,月亮工作室也放出了《精灵与萤火意志》的 Xbox Series X 强化预告,并确定本作会有针XSX强化的 4K、120帧、HDR 模式,XGPU 玩家可在次世代主机发售后直接从游戏库中下载游玩,本作也支持 Xbox Play Anywhere,可跨 PC 和 主机同步存档。
《Falconeer》(Xbox Series X|S)
发售日期:11月10日
《Falconeer》是一款可以让玩家操控猎鹰幻想题材的空战游戏,并希望给玩家呈现出全新的狗斗体验。游戏计划将在11月10日登陆 Xbox Series X|S 以及 PC 平台,官方也在近期陆续更新了游戏实际的画面表现数据。
官方表示在 Xbox Series X 上本作可以达到 4K+60帧的画面表现,而 Xbox Series S 上分辨率将会降为1800p,而两台机器也都会有对应120帧的高帧率模式。游戏支持智能分发,而且次世代主机也会大幅缩短读取时间。
《Orphan of the Machine》(Xbox Series X|S、PS5)
发售时间:未定
《Orphan of the Machine》是一款深海探索类游戏,根据开发者自述本作收到了诸多经典游戏的启发,其中《密特罗德》对其有非常大的影响。本作的开发工作比较低调,目前也仅仅是开发者自己发推表示目标是希望本作能达到 4K/120帧 的画面规格。
《二次灭绝》(Xbox Series X|S)
发售时间:2021年
《二次灭绝》(Second Extinction)是来自 Avalanche 工作室群旗下 Systemic Reaction 的科幻射击游戏,玩家在游戏中将对抗变异恐龙并能够以3人小队合作的形式完成各种任务。
目前游戏已经登录 Steam 平台,也将会在日后登陆 Xbox Series X|S,购买 Xbox One 版的玩家也可以通过智能分发免费升级到次世代版游戏,官网页面上也已经确认本作将有120帧的高帧率模式。
《怪物男孩和中咒王国》(Xbox Series X|S、PS5)
《怪物男孩和中咒王国》(Monster Boy And The Cursed Kingdom)是曾在2018年底登陆 Steam 平台的一款银河城类动作冒险游戏,而9月份的时候,发行方也表示随着次世代主机的发售,他们也计划为本作的主机版加入4K显示以及120帧的显示模式。
本作的 PC 版目前已可以更高分辨率和帧数,而根据媒体报道,拥有 PS4 和 Xbox One 版的玩家日后也可以随着次世代主机板的发售免费得到升级。
《Metal: Hellsinger》(Xbox Series X|S、PS5)
发售时间:2021年
《Metal: Hellslinger》是一款在今年6月份公布的节奏+主视点射击游戏,游戏计划在2021年发售,登录本世代、次世代主机平台和 PC,之前新闻中也有关于本作的详细介绍。而在年中的采访中,官方确认本作会有针对次世代主机的120帧模式,或者4K+60帧模式。
《ExoMecha》(Xbox Series X|S)
发售时间:2021年
《ExoMecha》是在今年7月份 Xbox Game Showcase 上正式公布的 F2P 第一人称射击游戏,本作计划在2021年第三、第四季度发售,登录 Xbox Series X|S 和 PC 平台。
而在 Xbox 官网介绍页面提到本作将有原生4K分辨率模式和动态4K+120帧模式,游戏也支持跨平台联机,玩家可以与 Xbox One 以及 PC 用户联网游戏。
《光环 无限》(Xbox Series X|S)
发售时间:2021年
《光环 无限》错过 Xbox Series X|S 的首发不得不说是个遗憾,但也希望这次延期能让343带来品质更高的游戏吧。本作在今年8月就通过官方推特宣布,游戏的多人模式将会是 F2P 允许所有玩家下载游玩,并且支持120帧,但更多的消息我们也只能等待明年才能慢慢了解了。
小结
尽管目前支持高帧率的游戏并没有一下子就铺得满脸都是,但或许在下世代开发技术慢慢成熟之后,不少开发商都会考虑将这一机能带到新作品(或本世代的更新)中,从我个人而言也十分期待未来一两年内,能有更多的动作、竞速或是射击游戏能带来120帧的流畅体验——当然前提是各位先准备好高刷显示器/电视。