动视对《使命召唤:二战》(以下简称CODWW2)的多人联机模式进行了大改,这其中包括了全新的互动和社交模式,以及对技能系统和职业系统的全新改动。在E3的现场直播上,Sledgehammer Games的开发者们为玩家们讲解了这些改动。
本作将回归到COD的传统根基上,不再是未来题材。也就是说没有飞檐走壁、没有喷射背包、没有能量武器。除此之外,多人模式似乎则是有很多有趣的改动。
全新的匹配等待方式
在CODWW2中,玩家可以用全新的社交方式和其他人互动。游戏加入了全新的被称作“总部”(Headquarters)的系统。在总部里,玩家们可以尝试测试武器和在打靶场练枪,或者和其他玩家在一个小坑里进行1v1的单挑。
匹配对战的玩家们会在总部集合,并进行各种互动
每个总部支持最多48人(COD48?),这种全新的模式下你可以在等待的同时和其他人进行社交活动。
基于团队目标的战斗
在E3公布的视频中,我们看到全新的战争模式是基于任务目标制的玩法。新模式下提供坦克等载具和团队合作,而且战场的规模也比以往任何一代COD更大。玩家会被分配到盟军或纳粹军一方(进攻和防守方),无论是进攻还是防守方都有一系列的任务需要完成。在战斗结束之后,会调换攻守方成员进行下一场战斗。
配装和职能改动
曾经根据配装来“创造”职业的系统被改为了师编制。玩家在多人模式中登入总部之后,可以选择“服役”于某个师,每个师都有不同的武器类型选择。
- 步兵师:突击步枪
- 空降兵师:冲锋枪
- 重装步兵师:轻机枪
- 山地步兵师:狙击枪
- 远征兵师:霰弹枪
Sledgehammer的开发者表示,尽管取消了职业建立系统,但玩家依旧可以自定义你的武器来配合你喜欢的打法。
技能系统大改动
熟悉COD联机的玩家们都对技能系统不陌生,不过在CODWW2中技能被师编制和基础训练替代了。通过在基础训练关卡中升级来解锁对应兵种的技能。
除了基础训练能力之外,不同师的兵种技能组各不相同,而且只有在对应的训练中才能得到提升和解锁。举个例子,如果你加入了山地步兵,那么你所升级的这些能力只能在这个兵种下使用。
全场最佳替换原有击杀镜头
从《使命召唤:现代战争2》加入的多人模式击杀镜头是COD系列的标志之一,不过在E3的试玩上来看,Sledgehammer将击杀镜头替换成了全场最佳 —— 就是胜利一方的队伍在比赛中最精彩的击杀镜头回放。
《使命召唤:二战》将在8月25日至28日于PS4版开启封闭联机Beta测试。第二波Beta将在9月1日至4日期间,登陆Xbox One和PS4。只有现在预购了《使命召唤:二战》才能获得Beta测试邀请码。