CODM的国服要在本月月末上线了,身边的小伙伴们都在问我关于CODM的一些相关问题,作为一个海外服玩家,今天我就来给大家讲解一下CODM的技能机制。
CODM是一款FPS游戏,整体的画风和画面观感和原IP的COD系列差不多,人物建模和地图场景的精细度很高,像衣服细节和枪械装饰品一类的物件都有清晰的描绘。
CODM的游戏玩法和地图都来自使命召唤系列,熟悉COD的老玩家估计会对地图更熟悉一些,玩法方面是经典的团队战和个人战,包括经典爆破、团队冲锋和据点争夺等等。
除了枪匠系统之外,CODM还继承了COD的连杀机制和技能设定,连杀机制是通过消耗连杀积分开启一些超级酷炫的技能系统,比如动力装甲和召唤直升机。
士兵技能比较基础,算是一个增加竞技性的玩法,比如被动技能食腐鸟就可以帮你收集战场上的子弹,轻装上阵可以提升角色的行动速度等等。
CODM的技能系统非常丰富,可以给战场带来很高的趣味性,加上辅助枪匠系统的辅助可以获得很棒的游戏体验。