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【怎么当使命召唤策划员】大锤工作室公开2017《使命召唤》人员招聘

我们现在还不知道2017年的《使命召唤(Call of Duty 2017)》将会是什么样子,但是大锤工作室(Sledgehammer)在最近几个星期公布了一些关于游戏岗位的职位列表,从职位描述来看,大锤工作室似乎要把下一部《使命召唤》打造得更加全面了。

部分职位的描述为:设计师:“对于FPS游戏有着创造性的思维,能够利用现有的技术进行成熟的运用”,以及关卡设计师“能够带领团队,结合游戏内的环境打造出独一无二的游戏体验”。同时还强调这些岗位将会在游戏设计中扮演着重要角色,协助管理,技术方面的设计等等。为了能够胜任这些工作,应聘人员还需具备高级VFX设计,熟谙作曲和造型设计,对于FPS游戏的所需的知识和创意,以及对于FPS游戏持续的激情等等。

看来在2017年接盘的大锤工作室对于今年的《使命召唤》算是先造势一波了,也希望他们所招聘的新人员中能够为《使命召唤》系列带来新的活力。

责任编辑: 鲁达

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