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【使命召唤乌托邦怎么玩】《使命召唤:黑色行动3》想要带给你最不一样的COD感受

作为一款持续了12年之久的主视角射击游戏,《使命召唤》有一些让玩家们喜欢或者讨厌的元素,对于前者,其紧张、快节奏的方式就象征着竞技射击游戏,而对于后者,其重复乏味的设定让人感觉有些无聊。显然,即将于今年11月登场的《使命召唤:黑色行动3(Call Of Duty: Black Ops 3)》并不会取悦所有人,但它可能说服一些并不喜欢本作的人去体验它。Treyarch制作组经过了3年的制作,为这一系列引入了大量的创新,工作室负责人MarkLamia在加州圣莫妮卡举行的一次媒体活动中表示,《使命召唤:黑色行动》的前两作是上世代主机上进行最多联机游玩的作品之一,即使在今天,每个月仍然有超过900万的独立玩家在线。

那么作为Treyarch打造的第6款《使命召唤》系列作,这款游戏又将带来怎样的革新呢?《使命召唤:黑色行动3》的故事背景发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已经成为了现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁,随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵在未来战场上占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。这将是一部反乌托邦性质的科幻故事,并且有些新内容可能会让玩家感到有些陌生,例如一名类似爱德华·斯诺登(Edward Snowden)的人物将在游戏的争端中扮演很重要的角色。

在游戏中,玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的未来战士,这意味着你不必受制于现有条约的束缚,就像我们在之前作品中看到的那样,只要所做的行为能使你完成指定的目标,那么你就可以在任何时间、任何地点做任何事情,例如绑架,虐杀等等。一开始,架设在中情局新加坡分局的神秘据点在探讨这个项目之前突然之间就被关闭了,Treyarch的战役总监Jason Blundell表示这一切还没结束,接下来将要发生的就是军事历史上最大的情报泄露,这将导致一次秘密行动的奔溃,致使彻底的战局混乱,你的任务就是深入敌后去找到战友以及发现真正危险的事实。

游戏中有一个名叫泰勒(Taylor)的女性角色几乎就是斯诺登的化身,她所掌握的情报会帮助NRC组织找到目标在战略上的弱点,瓦解埃及的军事防御,从而以最快速度占领那里,当然,平民的伤亡率也非常之高,开罗几乎游走在奔溃边缘。同时,游戏的战役模式还会支持四人合作,这也使得关卡地图的活动范围将变得更加宽广和复杂,每一次任务都有多条线路备选。当然,敌人的AI会变得更加智能,其行动规则会根据机器、人类、无人机而有所区别,三者都会紧密配合以完成任务。

而对于玩家们更为关心的多人模式部分,Treyarch有更多的时间从过去三年热门的同类游戏中借鉴一些优秀的元素,这其中就包括同样脱胎于COD团队的《泰坦空降(Titanfall)》以及由动视发行的科幻网游《命运(Destiny)》。Treyarch在新作的多人模式中为玩家带来了一个名为“专家(Specialists)”的人物等级系统,游戏共有9名不同的专家,而他们每个人都有两种独特的能力(一个特殊武器或者行动能力),例如一种角色的机械臂可以转变成一个加特林机枪,或者未来猎人具有可以透视穿墙的能力。目前已知的“专家”人物有:

  • Ruin:一个无畏士兵,专属武器是“重力刺(Gravity Spikes)”,能造成一个AOE范围攻击,其特殊能力是“过载(Overdrive)”,赋予自己加速的能力。

  • Seraph:犯罪集团成员之一,专属武器是“歼灭者(Annihilator)”,这是一个大口径的左轮手枪,其特殊能力是攻击专注。

  • Outrider:这是一名女性角色,专属武器是“麻雀空对空导弹(Sparrow)”,其特殊能力是“视觉脉冲”,能感知周围区域,并标记附近的所有敌人。

  • Reaper:这是一个实验性战争机器人,专属武器是一把“镰刀”,它也可以变形成一个迷你枪,其特殊能力是“故障”,允许自己闪回到之前的一个位置。

独特的移动系统也让《使命召唤:黑色行动3》的多人战斗更加顺畅,例如玩家不像以往的《使命召唤》中需要在射击和移动做出平衡,而是可以进行二段跳射击,并且可以在空中改变推进的方向,类似《泰坦空降》中的贴墙跑能力也被加入其中,游戏尽可能提高了战斗节奏,无论是空中飞行还是滑行中都可以抬枪瞄准射击。全新的多人对战场地图设计,也能确保让移动型或蹲守型的战士都发挥所长。目前已知的多人地图场景包括:

  • Combine:撒哈拉沙漠的一处研究所,包含大量路线的沙盒场景。

  • Stronghold:瑞士阿尔卑斯山的一座酒庄。

  • Hunted:埃塞尔比亚的一处狩猎者小屋,包含瀑布。

同时,广受好评的丧尸模式也同样会在《使命召唤:黑色行动3》中登场,但会是一个完全不同的设定,Treyarch表示他们想要在丧尸模式中带来更高的重玩价值和作品深度。例如他们在此模式中加入了完整的XP经验值成长系统,但并不会因此提升此模式的困难程度。Treyarch也表示丧尸模式中的剧情将会完全独立,该模式只有一个目标:只有被诅咒的人才能生存。而对于多人模式中的武器自定义,Treyarch也引入了一个名为“枪匠(Gunsmith)”的机制,玩家可以借此来改变武器的外观涂装,或者是添加最多5个的光学附件,根据他们个人的审美来打造独一无二的武器。

我们不得不承认《使命召唤》系列的巨大成功,光是《使命召唤:黑色行动》的前两作就已经得到了1亿玩家的青睐,而去年的《使命召唤:尖端战争》更是夺得了NPD统计的年度游戏销量冠军。《使命召唤:黑色行动3》将于今年的11月6日在Xbox One、PS4和PC平台正式发售,六月的E3游戏展将会放出更多游戏多人模式的信息。现在预购游戏就能够获得多人模式的Beta测试资格,Beta可能会在正式发售前的2个月内开始,持续1—2周。

责任编辑: 鲁达

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