大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
就在大家都沉浸在国庆节的快乐气氛的这几天,著名的《使命召唤》系列开发商动视所打造的《使命召唤》系列手游也于外服悄悄开启了测试。虽然该作只是一款手机游戏,但却给老玩家带来了十分亲切又熟悉的感觉。
游戏目前已在外服上线,上线首日立刻取得了300万次的下载量。到目前为止仅三天时间,下载量突破2000万,收入达到200万美元(约合人民币1430万)。可见玩家的热情有多么高涨!
小弟今儿就帮大家先体验体验,《使命召唤》手游到底有多好玩!
熟悉的面孔,独特的技能,在手机上也能体验3A大作!
这次的移动版《使命召唤》是由动视与腾讯旗下的天美工作室联合推出的一款手游,但就目前的效果来看还是非常不错的!它不仅融合了历代《使命召唤》的特色玩法,更是加入了许多的全新元素。
小弟在进入游戏体验过后,不仅被其质量所震惊,更是有种莫名的亲切感!《使命召唤》系列那些熟悉的面孔都在该作里一一出现。不论是《现代战争》系列的幽灵、肥皂,还是《黑色行动》系列的主角梅森……
而且《使命召唤》手游不仅仅能让多达百名玩家在广袤的地图上同时交战,更是可以支持在电脑上用键盘鼠标操作!在PC端进行游戏不仅会比手机更易操作,而且还将拥有更加广阔的视野!
其实,《使命召唤》手游除了继承传统外,在战斗方式和武器设定上也做出了许多创新。比如“无人机侦察”、“转轮机枪”等全新连杀奖励都令小弟感到十分新奇与惊艳。
众所周知,《使命召唤》系列最为出众的就是小规模战斗的爽快感,而这种爽快感很大一部分都是由枪械的打击感和这种连杀技能所组成。这次的手游很好的保留了这一点,相信这也是玩家们所喜闻乐见的。
不仅如此,该作还拥有系列众多经典的多人游戏模式,除了百人规模的大战场外,战术团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等模式应有尽有,可以同时适应休闲和硬核玩家,满足了大部分人对于多人模式的苛刻要求。
不过在小弟看来,将多种元素和玩法加以融合,其实也并不是一件有利无弊的事情。因为这样一款糅杂了历代元素的游戏或多或少都会令人觉得有些风格不搭甚至眼花缭乱,这也是此举无可避免的一个状况。
1600万预约人数?相对平衡的氪金点?玩家呼声与热情空前高涨!
虽然这款饱含满满的诚意与野心的《使命召唤》手游新作已经登陆了外服,但国服却依旧还没公布确切的上线日期。不过,就该作国服目前一千六百多万的预约人数来看,它的到来应该不会太遥远!
除了国服上线时间外,玩家们所关心的另一个问题则是本作到底需不需要大量氪金?其实在小弟游玩过后还是发现了不少氪金的地方。比如一般手游中的那种“氪金抽奖”来获取枪支的传统套路,在本作中也是同样存在的。
不过,好在目前通过氪金开箱所获得的“皮肤枪”并没有属性加成,也都有不需要花钱就能获得的黑铁版本。所以氪金玩家并不能通过“钞能力”获得什么优势,在这一点上,使命召唤手游和《CS:GO》的运营方式比较类似。
因此,目前《使命召唤》手游外服的运营方式算得上是比较良心的,而且画质和操作手感虽然不及端游,但在手游FPS里几乎无可比拟。也希望该作国服上线之后氪金方式不会有太大变动,平民玩家也能获得较好的游戏体验。
小弟和你说:《使命召唤》手游在外服先行登陆其实也是动视的“投石问路”之举,玩家们也能借此之机来更好的窥视目前的游戏质量。其实要在端游和手游间拿捏一个平衡也确实不易,希望它在国服上线后也能同样受到玩家们的欢迎。
一个正惊问题:你想玩国服的《使命召唤》手游吗?