现在科技已经日新月异,建模软件也不断更新,PROE作为一款建模软件,逐渐收到人们的青睐,下面我为大家带来一些proe的一些知识。
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Ctrl + 中键 旋转
首先设置工作目录
一.拉伸特征
特征—创建---实体---完成---单侧(或双侧)---完成---选择一个草绘平面(在绘图区选择)---选择一个方向(正向或反向)---选一个参考平面(此平面必须与绘图平面垂直)---画一个封闭的截面(此截面不可少线.多线,修改其中的尺寸线可用鼠标左键双击数据)---点击对号---盲孔---完成---输入深度数值---点击对号---确定.
1. 重定义(如果画完模型后要修改其中的参数可应用重定义)
从目录树中左键点击要修改的步骤---点右键---重定义—用左键选择要修改的步骤(如截面)---定义---草绘---进入草绘状态可进行修改---点击对号---确定
2 选择参照步骤
在目录表中点击草绘---参照—再选择参照的图元.
二.旋转特征
特征---创建---加材料---旋转---完成---单/双侧---完成---选择草绘平面---选择方向---选择参考平面---进入草绘状态—首先绘制一条中心线,然后绘制一个封闭的旋转截面(截面必须在中心轴的一侧)---点击对号---输入旋转角度---完成---确定
1. 镜像特征
特征---复制---镜像---完成—选择要镜像的特征---完成---选择镜像面---完成
三.扫描特征
特征---创建---加材料---扫描---完成---草绘轨迹---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面---绘制一条轨迹线---完成---完成---在两条高亮显示的蓝线处绘制截面---点击对号---确定
1. 倒角:
特征---创建---倒角---边---选择倒角方式---输入数值---选择对号---选择要倒角的边---完成---完成参考---确定.
2. 旋转复制:
特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---旋转---轴/曲线/边---选择一个轴---正向---输入角度值---点击对号---完成移动—完成---确定
3. 平移复制
特征---复制---移动---完成---选择要复制的特征---完成---平移---选择一个相对的要平移的面---选择方向---输入偏距值---点对号---完成移动---完成---确定.
(注:独立与从属的关系是用独立命令生成后的特征与原特征没有关系;从属生成的特征两者想关联.)
四.混合特征(所有截面线段数量必须相等)
1.平行
特征—创建---加材料---混合---完成---平行---完成---直的---完成---选择一个绘图平面---选择方向---选
择参考平面—绘制一个截面---特征工具---切换截面---再绘制另一个截面---点击对号---输入深度---确定
2. 旋转(绕Y轴旋转一个角度)
特征---创建---加材料---混合---旋转---完成---完成---选择一个草绘平面---选择方向---选择参考平面---绘制一个封闭剖面+坐标系---点击对号---输入旋转角度---点击对号---再绘制一个剖面+坐标系---点击对号---确定.
3. 一般(绕X.Y.Z轴分别旋转一个角度)
特征---创建---加材料—一般---完成---完成---选择一个绘图平面---选择方向—选择一个参考平面---绘制一个剖面+坐标系—点击完成---输入X轴旋转角度,输入Y轴旋转角度,输入Z轴旋转角度---点击确定---再绘制另一个剖面+坐标系---点击完成.---输入深度---点击对号---完成.
五.高级特征
1.螺旋扫描(常数的情况)
特征---创建---加材料—高级—完成---螺旋扫描---完成---完成---选择草绘平面—选择方向---选择参考平面—进入草绘状态,首先绘制一个基准轴,再绘制扫描轨迹线---点击对号—输入节距值---点击对号---绘制弹簧剖面线---点击对号---确定。
2.螺旋扫描(可变的情况)
特征—创建---加材料---高级---完成---螺旋扫描---完成---完成---可变---完成---选择一个草绘平面---选择一个方向----选择一个参考平面---进入草绘状态后绘制中心轴+绘制扫描轨迹线并可用打断命令将线段打断---点击对号---输入起始点节距值---点击对号---输入末端节距值---点击对号—在轨迹上打断点处
---输入节距值---点击对号---点击完成----绘制弹簧剖面---点击对号---确定
3.绘制螺丝(打螺纹之前首先要有一个已经存在的孔,也就是螺纹底孔)
特征—创建---切剪材料—高级---完成---螺旋扫描---完成---完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面---进入草绘状态绘制一条中心轴+扫描轨迹线(此轨迹线应该选择孔的边线)--点击对号—输入节距值—点击对号—绘制螺牙的剖面(此剖面的长度一定要略小于螺距值)--点击对号—正向—确定。
4.可变截面扫描(轨迹线不可交叉)
特征—创建—加材料—高级—完成—可变截面扫描—完成—垂直于原始轨迹—完成—草绘轨迹—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制原始轨迹线(此轨迹线一定最短)--点击对号—草绘轨迹—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制轨迹线—点击对号。。。。。。(可绘制N条)--完成—绘制扫描剖面(此剖面线必须连接轨迹线每一个端点)--点击对号—确定
5.阵列
A.矩形阵列(进行此操作,要阵列的特征必须与边界有尺寸)
特征—阵列—选取要阵列的特征—完成—选择参考方向上数值—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入要阵列的总数—点击对号—再选择另参考方向上数值—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入要阵列的总数—点击对号
B.倾斜方向上阵列
特征—阵列—选取要阵列的特征—完成—选择参考方向上的尺寸—输入尺寸增量—点击对号—再选择另一方向上的参考尺寸—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入阵列总数—点击对号—完成
C.环形阵列
特征—复制—移动—完成—选择要复制的特征—完成—旋转—轴/曲线/边—选择一个轴—正向—输入角度—点击对号—完成移动—完成—确定—在目录树中用左键选中复制的群组特征然后按右键不放—在弹出菜单中选择阵列—选择角度—输入尺寸增量—点击对号—完成—输入旋转数
六.基准平面的建立
1.偏距
点击基准平面的图标—偏距—选择要偏距的面—输入值(可选择+或-)--完成
2.建立一个有角度的基准平面
点击基准平面的图标—穿过—选择一个轴/边—角度—选择一个面—完成—输入角度值—点击对号。
3.通过轴并平行或法向面的基准面
点击基准平面的图标—穿过—选择一个边或轴—法向/平行—选择要平行/法向的面—完成
七.基准曲线的建立
1.草绘曲线
草绘—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一条线—点击对号—确定
2.曲面求交(前提是要有两个相交曲面存在)
点击基准曲线图标—曲面求交—完成—整个/单—选择一个曲面—整个/单—再选择另一曲面
3.经过点
点击基准曲线图标—经过点—完成—用左键选择点—完成—确定
4.分割
点击基准曲线图标—分割—完成—选择要分割曲线—选择要分割的工具(基准面或线等等)--选择保
留方向—正向—确定
5.复合
点击基准曲线图标—复合—完成—完成—选择要合成的曲线—完成选择—完成—确定
6.使用剖截面
就是使用工程图中剖面的边缘线
7.投影(此操作之前必须有一个已经存在的实体或曲面)
点击基准曲线图标—投影—完成—草绘—选取草绘平面—选择方向--选择参考平面—绘制一条线—
点击对号—选择要投影的曲面—完成—完成—确定
8.从曲线(此操作之前已经存在一条曲线)
点击基准曲线图标—从曲线—完成—选择曲线—选择偏距所沿的曲面—选择方向—输入偏距值—点
击对号
9.从边界
点击基准曲线图标—从边界—完成—选择一条曲面边界—完成—选取基准点(绿色点)--点接受—输
入距离—点击对号—完成—确认延拓
10.偏距曲线(注:曲线必须在曲面上)
点击基准曲线图标—偏距曲线—完成—下一步—选择要偏距曲线—完成选取—完成—输入数值—下
一步—输入曲线数目—点击对号。
11.两次投影
点击基准曲线图标—两次投影—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个曲线—
点击对号—再选择一个绘图平面—选择方向—选择参考平面—再绘制一条有角度的线—点击对号。 (注:两个方向上的曲线一定要有交点)
八.壳特征
特征—创建—壳—选取要移出的面—完成选取—完成参考—输入厚度—点击对号—确定
九.管道
特征—创建—管道—完成—输入外部直径—点击对号—输入内部直径—点击对号—选择点—再选择
点。。。。。。(可任意多个,如有转弯的地方则要输入半径)--完成
十.筋特征
特征—创建--筋—选择绘图平面—选择参考平面—进入草绘状态在两个相邻面之间绘一条开放线—
点对号—正向—输入厚度—完成
十一.孔特征
特征—创建—孔—标准孔—选择螺钉—点主参照—选择放置平面—选择第一参照和第二参照—输入
参照尺寸—确定.
十三扭曲特征
1. 拔模(此操作前题必须有一个已经存在的模型)
特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—完成—选择要拔模曲面—完成—选择中性平面—再选择垂直此方向的面(可选取与中性平面相同平面)—输入拔模角度—点击对号—确定
(2).平面分割
特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—平面分割—完成—选择要拔模的曲面—完成—选取中性平面—再选择垂直此方向的面—输入拔模角度—点击对号—确定
(3).草绘分割
特征—创建—扭曲—拔模—中平面—完成—草绘分割—完成—选择要拔模的面—完成—选择中性平
面—选择草绘平面—选择参考平面—绘制草绘拔模区域—点击对号—输入角度—点击对号—再输入角度—点击对号—确定
2. 偏距
特征—创建—扭曲—偏距—完成—选择要偏距的曲面—完成选取—选择草绘平面—选择参考平面—绘制一个偏距区域—点击对号—选择方向—输入偏距数值—完成
3. 环形折弯
特征—创建—扭曲—环形折弯—360—完成—选择要折弯的实体—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—进入草绘状态绘制折弯线+坐标系—点击对号—选取两个平行面进行折弯—完成
4. 样条折弯(绘制一个实体+绘制一条曲线)
特征—创建—扭曲—样条折弯—完成—选择折弯实体—曲线链—点击骨架线—选择全部—完成—产生基准—穿过—点末端点—平行—点击起始处产生的平面—完成
5. 自由生成
特征—创建—扭曲—自由生成—草绘—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个要自由生成的区域—点击对号—点击区域所在曲面—完成—输入控制曲线号数量—点击对号—再输入控制曲线号数量—点击对号—左键拾取一点按住左键将其拉伸—完成选取—点击对号—确定
6. 拔模偏距
特征—创建—扭曲—拔模偏距—完成—选取偏距曲面—完成—选择草绘平面—选择参考平面—绘制一个要拔模偏距的剖面—点击对号—完成—输入偏距值—点击对号—输入斜角—点击对号—确定
曲面特征
一.拉伸曲面(旋转曲面,扫描曲面,混合曲面,扫描混合曲面,螺旋扫描曲面,可变截面扫描曲面同实体建模步骤)
特征—创建—曲面—拉伸—完成—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个开放剖面—点击对号—完成—输入深度—点击对号—确定
1. 合并曲面
绘制两个相交曲面—特征—创建—曲面—合并—选取两个曲面—在对话框中可分别选择要保留区域—点击对号。
2. 曲面生成实体
特征—创建—加材料—使用面组—薄板—完成—选择已经合成曲面—输入厚度—选择材料侧—点击对号
3. 曲面偏距
特征—创建—曲面—新建—偏距—完成—选择要偏距的面—选择方向—输入偏距值—点击对号
4. 曲面复制
特征—创建—曲面—新建—复制—完成—选择要复制曲面—完成—确定
5. 通过裁剪复制
特征—创建—曲面—新建—通过裁剪复制—完成—选择要裁剪曲面—下一步—选择曲线—接受—点击对号
6. 曲面拉伸裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—拉伸—完成—选取要被裁剪曲面—单侧/双侧—完成—选择草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个裁剪剖面—点击对号—选择保留区域—输入深度—完成—确定
7. 曲面旋转裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—旋转—完成—选择要裁剪的曲面—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—绘制旋转轴+旋转剖面—点击对号—选择保留区域—完成—选择角度—完成—确定
8. 曲面扫描裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—扫描—完成—选择要裁剪的曲面—草绘/选择轨迹—选择草绘平面—选择方向—参考方向—绘制轨迹线—点击对号—完成—绘制裁剪区域—点击对号—选择保留区域—完成—确定
9. 曲面混合裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—混合—完成—完成—选择要裁剪的曲面—完成—选择绘图平面—选择方向—选择参考平面—进入草绘状态绘制裁剪剖面—草绘—切换截面—再绘制另一个裁剪剖面—点击对号—选择材料侧—完成—选择深度输入方式—点击对号—确定
10.侧面影像(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—侧面影像—选择要修剪的曲面—选择一个要修剪的基准面—选择材料侧—完成—确定
11.顶点倒圆角(前提是必须已经存在一个曲面
特征—创建—曲面—裁剪—顶点倒圆角—完成—选择一个顶点—完成选择—输入半径值—点击对号—确定
12.使用面组曲面裁剪(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—裁剪—使用面组—完成—选择要裁剪的曲面—选择要裁剪的工具(基准面或面
组)--选择保留侧—完成—确定
13.使用曲线曲面裁剪(前提是必须已经存在一个曲面和一条曲线)
特征—创建—曲面—裁剪—使用曲线—完成—选择要裁剪的曲面—选择曲线链—选择已经存在的
曲线—选取全部—完成—选择保留材料侧—完成—确定
14.曲面延拓(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—延拓—完成—选择一条要延长工—完成选取—完成—选取其中一个绿点—接
受—输入延长距离—点击对号—完成/返回—完成—完成—确认延拓
15.曲面转换(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—转换—镜像—完成—选择要镜像曲面—完成选取—选择一个镜像面
16.区域偏距(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—区域偏距—完成—选择要偏距的曲面—完成选择—选择草绘平面—选择参考平
面—进入草绘状态绘制偏距区域—点击对号—选择方向—输入偏距值—点击对号
17.拔模偏距(前提是必须已经存在一个曲面)
特征—创建—曲面—拔模偏距—完成—选择要拔模偏距曲面—完成—选择绘图平面—选择参考平面
—进入草绘状态绘制一个要拔模偏距的区域—点击对号—完成—输入偏距值—点击对号—输入斜角值—点击对号—确定
二.边界曲面
首先绘制一些两个方向的曲线,这些曲线连接起来必须是封闭的
特征—创建—曲面—新建—高级—边界—完成—完成—选择第一个方向—选择这个方向N条曲线(至少两条且这些曲线不要交叉)--选择第二方向—选择N条曲线(至少两条且这些曲线不要交叉)--确认曲线—确定
三.截面至曲面(是在草绘轮廓与指定的表面之间建立过渡曲面或实体,过渡部分一端为草绘建立的曲
面,别一端则与指定的曲面相切,为相切边界选取的曲面必须闭合)
特征—创建—曲面—新建—高级—截面至曲面—完成—选取一个曲面(或实体面)--完成选取—选择
草绘平面—选择方向—选择参考平面—绘制一个截面(截面必须封闭)--点击对号—确定
四.曲面至曲面(与三类似,在指定的两个曲面之间,创建光滑的曲面和实体过渡,用于创建过渡特征
的曲面,其上每一点必须有匹配的相切点,比如两个球面,曲面间必须有至少30度的倾角) 特征—创建—曲面—新建—高级—曲面至曲面—完成—选择两个曲面—确定
五.相切曲面(是以指定曲线或者实体的边界线沿着指定表面的切线方向混成曲面)(此操作前提必须存
在一个实体和一条曲线)
六.从文件(指调用曲线文件并将曲线自动混合曲面)
装配部分
装配可以分为两种方法:一个是将所有零件全部设计完成后,再组装在一起
一个是设计完组装件的基体后直接与新建装配件组装配到一起,然后在装配状
态下设计其它零件
第一种方法装配:
新建—组件—输入文件名—确定—元件—装配—选择要装配的一个零件—打开—左键点击“在缺省位置
装配元件”—确定—再点装配—选择要装配零件—打开—从类型中选择适当的
装配方式(例对齐。匹配。插入等)--定好约束点击确定--反复操作装配零件直
至装配完成
第二种方法装配:(首先绘制好一个基体元件)
新建—组件—输入文件名—确定—元件—装配—选择已绘制好的基体元件—打开—左键点击“在缺省位
置装配元件”—确定—点击创建—在元件创建对话框中选择创建第一个特征—
确定—加材料—绘制剖面形状。。。。。。按正常操作步骤绘制完成零件。(同样步
骤创建其它零件)
在组件状态下修改零件—修改—修改零件—选择要修改的零件—完成—特征。。。。这样就进入到些零件的状态下,可对其进行加减操作,或重定义等。
工程图部分
新建—绘图—确定—浏览(找到一个零件)--空—确定—视图—比例—完成—在绘图区域单击左键—输入1—点击对号—选择主视图前侧—选择上侧—确定—增加视图—完成—在主视图上方单击—再增加视图。。。。。。如此反复操作—
增加轴侧图则:点击增加视图—一般—比例—完成—单击平面—输入1—确定
增加剖视图: 增加视图—截面—完成—完成—选择视图放置点—创建—完成—输入截面名字—点击
对号—选择用于剖视的基准平面—再点击一下主视图
增加转折剖视图:增加视图—截面—完成—完成—选择放置点—创建—偏距—完成—输入截面名字—
选择绘图平面—选择参考平面—绘制转折线—点击对号—再单击一下主视图—选择方
向
增加局部放大视图:增加视图—详图视图—完成—选择放置点—再输入详图比例—点击对号—指定详
图视图中心点—绘制样条曲线—输入视图名字—选择样条曲线形式—指定注释位置。
以上为PROE的一些基础知识,熟练掌握知识,可以不断完善自我。