在国庆期间,我们将陆续向您介绍魔兽世界6.0资料片:德拉诺之王™中的职业改动,包含11个职业和Buff&Debuff改动。在第八集,让我们来介绍一下6.0中的萨满祭司的改动。
相关系列回顾:
兔玩网德拉诺之王指引系列1:增益和减益
兔玩网德拉诺之王指引系列2:德鲁伊改动
兔玩网德拉诺之王指引系列3:法师改动
兔玩网德拉诺之王指引系列4:死亡骑士改动
重点
这是本篇指引的部分重点:
- 萨满祭司的技能精简集中在移除小众技能和根据专精分离技能上。
- 萨满祭司有一些额外技能被整合到一起来提供一个更平滑的循环。
- 因为武器灌注通常对于一个专精来说只有一个选择,所以将其移除。因此,每个专精对应的正确武器灌注现在是个被动技能,或是因其移除而调整了技能。
- 滚雷已被整合到怒雷中。因为其他法力改动,其法力回复部分已被移除,并且随机几率也已移除,因此最大层数已被提高来补偿。因为元素过载已经是一种随机性的来源了,让滚雷也有随机性是很多余的。
- 增强长久以来深受伤害来源分散的困扰,所以已经把伤害和技能改为伤害集中在几个更少但更重要的技能上。
- 萨满祭司的元素专精深受移动力影响。在德拉诺之王中,暴雪取消了些法系移动中制造伤害的技能,所以闪电箭不再能在移动中施放。元素萨满祭司依然可以通过震击,释放武器和瞬发熔岩爆裂在移动中制造伤害。
- 溅射和元素过载很像,所以两者整合到了一起。元素萨满祭司因此获得了一个新的更能强调萨满祭司与大地元素的沟通的新精通,萨满祭司还是能通过:精通:熔火之地在移动中制造伤害。
- 恢复萨满祭司拥有所有治疗者中最多的被动和智能治疗,所以它们有些削减。
当看到下方法术改变的时候请注意系数已经调整了,请记住以下改动:
- 每点敏捷或力量现在提供1点攻击强度(从2点下调)。所有其他来源的攻击强度现在提供相当于之前一半的攻击强度。
- 智力不再提供任何的法术暴击几率。
- 所有职业的基础暴击几率现在使5%。近战,远程和法系不再有基础暴击几率的差别。
- 所有武器的武器伤害值降低了20%。
- 攻击强度现在按照每3.5攻击强度1DPS的比例(从14攻击强度1DPS的比例上调)提高武器伤害。
- 攻击强度,法术强度或武器伤害,现在影响伤害或治疗法术的全部。
装备模型
普通,英雄和史诗T17模型
非史诗和史诗T17图标
PvP装模型
套装奖励
- 萨满祭司T17恢复2件:当治疗链治疗目标时,你有几率向受到治疗的目标再施放一根治疗链。
- 萨满祭司T17恢复4件:当你获得潮汐奔涌时,你有8%的几率使你治疗链的法力消耗降低75%,持续10秒。
- 萨满祭司T17元素2件:怒雷消耗的每层闪电之盾会使你的溅射提高2%,持续10秒。
- 萨满祭司T17元素4件:当你通过怒雷消耗超过15层闪电之盾,你会自动获得熔岩奔腾。
- 萨满祭司T17增强2件:风暴打击会使野性狼魂的冷却时间降低5秒。
- 萨满祭司T17增强4件:当野性狼魂激活时,你也会变为野性狼魂。当你变形后,你移动速度提高25%,你的狼可以触发风怒。
- 萨满祭司PVP恢复2件:当你驱散友方目标身上一个有害性魔法或诅咒效果时,他们获得780点全能,持续10秒。
- 萨满祭司PVP恢复4件:当你大地之盾的目标生命值低于35%时,大地之盾会立即消耗最多3层。
- 萨满祭司PVP元素2件:当升腾激活时,你免疫沉默和打断效果。
- 萨满祭司PVP元素4件:用风剪打断法术会使你获得熔岩奔腾。
- 萨满祭司PVP增强2件:当你激活野性狼魂时,接下来受到的控制效果的持续时间降低50%,持续30秒。
- 萨满祭司PVP增强4件:风怒现在会额外造成2次伤害。
新法术效果
风暴元素图腾,岩浆,幽魂之狼,野性狼魂,元素回响,风暴元素图腾+元素尊者,熔火之地的法术效果:
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天赋
新天赋
元素和增强
- 元素融合:你的熔岩爆裂和熔岩猛击会使你下一个震击的伤害提高40%,最多叠加2层。
- 风暴元素图腾:在施法者脚下召唤一个拥有26352生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素用风冲击施法者的敌人。每次风元素冲击对敌人造成伤害,就会治疗15码内的所有盟友,数值相当于造成伤害的100%,治疗由所有盟友均摊,持续1分钟。岩浆:用熔岩之力强化你的火焰图腾,使岩浆从中喷射出来,每0.5秒攻击40码内的随机敌人,持续10秒。每团岩浆对4码内的敌人造成27.5%法术强度点火焰火焰伤害。
恢复
- 暴雨图腾:在施法者脚下召唤1个5点生命值的水图腾,收集你所有治疗法术及其溅射的力量。当暴雨图腾被摧毁,替换或持续时间结束时,收集的力量会释放,将其激活时收集到的所有治疗量的20%治疗40码内的所有盟友,由所有人均担。
- 风暴元素图腾:在施法者脚下召唤一个拥有26352生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素用风冲击施法者的敌人。每次风元素冲击对敌人造成伤害,就会治疗15码内的所有盟友,数值相当于造成伤害的100%,治疗由所有盟友均摊,持续1分钟。
- 浪潮汹涌:你的治疗链也会额外跳向2个受你激流影响的目标,并且每跳的威力不再递减。
修改的天赋
- 先祖指引:在下10秒之内,你直接伤害和治疗的20%将被用来治疗3个附近受伤的小队或团队成员。
- 先祖迅捷:永远使你的急速和攻击速度提高5%。你的下一个基础施法时间低于10秒的自然法术变为瞬发法术。
- 导电体质:你的闪电箭,闪电链,大地震击和风暴打击会使你的治疗之雨持续时间延长4秒,最多延长至30秒。
- 元素回响:你的法术和技能有几率触发元素回响。元素回响使你下一个短冷却的法术或技能(元素专精的熔岩爆裂,冰霜震击或地震术:增强专精的熔岩猛击,风暴打击或火焰新星:恢复专精的激流,生命释放或净化灵魂)不会触发冷却。
- 元素掌握:2分钟冷却,从1.5分钟上调。
- 元素冲击:引导元素的原始力量攻击敌方目标,造成145%法术强度点元素伤害,并使施法者的敏捷(仅限增强专精)、爆击、急速、精通或溅射提高500点,持续8秒。恢复专精:也会使精神提高1000点,持续8秒。
怒火释放现在分成了三个技能,对应三个专精:
- 怒火释放,增强:强化你的元素释放,是你敌方目标受到你闪电箭的伤害提高30%,持续10秒,并使你的溅射几率提高5%,持续8秒。
- 怒火释放,恢复:强化你的生命释放,使你下个对友方目标使用的单体治疗法术的治疗量提高50%。
- 怒火释放,元素:强化你的火焰释放,使其也能使你的闪电箭伤害提高30%,熔岩爆裂的伤害提高10%,持续10秒。
雕文
新雕文
- 无常幽魂雕文:你野性狼魂的冷却时间降低60秒,持续时间降低15秒。
- 冰封武器雕文:你的副手武器攻击也会使目标的移动速度降低50%,持续3秒。
- 幽魂疾驰雕文:幽魂之狼移动速度额外提高60%,但不再能在战斗中使用。该效果不能在战场和竞技场中使用,并且不能和其他暂时性速度增益叠加。
- 根基雕文:根基图腾的冷却时间降低3秒。
- 熔岩猛击雕文:熔岩猛击传播烈焰震的半径提高8码。
- 应激护盾雕文:你的闪电之盾现在可以每1.5秒触发一次。
- 萨满信念雕文:萨满之怒会使你受到的伤害额外降低30%,但萨满之怒的冷却时间提高60秒。
- 震击雕文:大地震击,烈焰震击,冰霜震击和风剪的射程提高5码。
- 净化灵魂雕文:净化灵魂现在最多有2层,但其冷却时间提高4秒。
- 灵魂行者的焦点雕文:灵魂行者的恩赐的冷却时间降低60秒,但持续时间降低7秒。
- 灵魂行者的神盾雕文:当你施放灵魂行者的恩赐时,你免疫沉默和打断效果,持续5秒。
改动的雕文
- 连锁雕文:你治疗链的跳跃距离提高100%,但是治疗链现在有3秒的冷却时间。现在仅恢复专精可以使用。
- 净化之水雕文:当你驱散友方目标身上的有害性魔法或诅咒效果时,你也会治疗目标4%的最大生命值。
- 洪水雕文:现在仅恢复专精可以使用。
- 冰封武器雕文:你副手武器的攻击也会使目标的移动速度降低50%,持续3秒。
- 闪电之盾雕文:现在仅元素和增强专精可以使用。
- 烈焰震击雕文:当你的烈焰震击造成伤害时,为你恢复相当于伤害45%的生命值。
- 图腾召回雕文:使你的图腾召回技能在召回图腾时额外回复25%的法力。
- 灵魂行者的恩赐雕文:现在仅元素和恢复专精可以使用。
- 幽魂疾驰雕文:幽魂之狼额外提高60%的移动速度。如果幽魂之狼在战斗中激活则不会触发此加成。该效果不能在战场和竞技场中使用,并且不能和其他暂时性速度增益叠加。
- 图腾活力雕文:使你的图腾生命值提高,相当于你2%最大生命值。
互斥雕文
互斥雕文调整相同的法术,不能同时使用。
- 野性狼魂:无常幽魂雕文和野性狼魂雕文。
- 幽魂之狼:幽魂之狼雕文和幽魂疾驰雕文
- 根基图腾:根基图腾雕文和根基雕文
- 闪电之盾:闪电之盾雕文和应激护盾雕文
- 萨满之怒:萨满之怒雕文和萨满信念雕文
- 灵魂行者的恩赐:灵魂行者的神盾雕文,灵魂行者的焦点雕文,和灵魂行者的恩赐雕文
移除的雕文
专精法术
新专精法术
元素
- 升腾:萨满祭司变为火焰升腾者,持续15秒。当处于此形态时,熔岩爆裂没有冷却时间,闪电链被强化为熔岩弹射。
- 元素过载:你的溅射几率提高20%。你的溅射伤害提高35%。你从所有来源获得的溅射提高5%。
- 精通:熔火之地:你的伤害性法术会激励你周围的大地元素协助你,持续6秒,持续对你最近攻击过的目标造成86%法术强度点火焰伤害。也使你的地震术伤害提高16%。
- 火焰释放:现在消耗3.5%基础法力,从7.5%下调。
增强
- 致命攻击:你的暴击几率提高10%。
- 升腾:萨满祭司变为空气升腾者,持续15秒。当在此形态时,自动攻击和风暴打击造成风元素伤害,无视护甲,攻击距离为30码。
- 闪电打击:你从所有来源获得的急速提高5%。
- 强化武器:你将风和火的力量灌注到武器中。每次你的主手武器攻击有20%的几率触发额外三次攻击,造成40%的武器伤害。每次你的副手武器攻击会基于武器速度最多额外造成14.9%攻击强度点火焰伤害。
恢复
- 净化:你从所有来源获得的精通提高5%。
- 升腾:萨满祭司变为水之升腾者,持续15秒。当在此形态时,造成的所有治疗效果都会被复制,并由附近的所有盟友平均分摊。
元素改动
- 元素萨满祭司现在基础暴击伤害就是正常伤害的250%。
- 大地震击:现在仅元素专精可以使用。现在消耗2.5%基础法力,从14.4%下调。立即以震荡性的力量攻击目标,对其造成92.5%法术强度点自然伤害。
- 怒雷:当闪电之盾激活时,闪电箭和闪电链的伤害及溅射伤害会产生1层闪电之盾,最多保留15层。你的大地震击会消耗所有大于1的层数,对敌方目标造成总伤害。
- 地震术:现在消耗1.5%基础法力,从70.3%下调。
- 熔岩爆裂:向目标投掷熔岩,造成77%法术强度点火焰伤害。熔岩爆裂总是造成爆击。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂会额外造成50%伤害。
- 萨满教义:闪电箭的伤害提高36%,闪电链的伤害提高100%,闪电箭的施法时间缩短0.5秒,并移除闪电链的冷却时间。
- 萨满之怒:使你受到的所有伤害降低30%,持续15秒。该法术可以在昏迷状态下使用。
- 雷霆风暴:不再回复15%法力。
增强改动
- 野性狼魂:召唤2个幽灵狼为萨满祭司作战,持续30秒。幽灵狼免疫移动限制效果,并且它们的攻击可以为自己和主人恢复生命值。
- 火焰新星:4.5秒冷却,从4秒上调。点燃受你的烈焰震击法术影响的目标,使其向周围10码内的其他敌人释放出一道火焰波,造成48.0697%法术强度点火焰伤害。
- 乱舞:近战急速效果会降低公共冷却时间以及风暴打击,熔岩猛击,震击,元素释放和火焰新星的冷却时间。
- 熔岩猛击:10.5秒冷却,从10秒上调。现在消耗1.0%基础法力,从4.0%下调。你将岩浆的能量注入你的副手武器,立即对一个敌方目标造成275%的火焰伤害,并使其身上的烈焰震击效果扩散到12码范围内最多6个敌人身上。
- 漩涡武器:不再作用于妖术。使用近战武器造成伤害时,你有一定几率获得一层漩涡武器。每层漩涡武器会使你的下一个基础施法时间小于10秒的自然法术的施法时间和法力消耗降低20%。最多可叠加5次,不能作用于先祖之魂或妖术。现在每层也使受影响法术的直接治疗量提高10%。
- 熔岩图腾:现在仅增强专精可以使用。在施法者身边召唤一个5点生命值的火焰图腾,持续1分钟。该图腾每2秒对8码范围内的生物造成10.2%法术强度点火焰伤害。
- 精神敏锐:你的近战攻击有101%的几率回复x%法力。
- 风暴打击:7.5秒冷却,从8秒下调。立即使用两把武器攻击一名敌人,对其造成250%的武器伤害,并使你的自然伤害法术对其造成爆击的几率额外提高25%,持续15秒。
- 萨满之怒:使你受到的所有伤害降低30%,持续15秒。该法术可以在昏迷状态下使用。
- 风怒:每次主手攻击有20%的几率令你获得额外的3次攻击,造成40%的武器伤害。
- 灵魂行者的恩赐:现在仅元素和恢复专精可以使用。
恢复改动
- 治疗链:现在仅恢复专精可以使用。现在消耗14.2%基础法力,从22.5%下调。为友方目标恢复162.5%法术强度点生命值,然后转而为附近受伤最重的目标进行治疗。每次跳转治疗量会降低10%。总计可治疗4个目标。
- 大地之盾:现在消耗12.6%基础法力,从19.0%下调。以大地之盾保护目标,使萨满对该目标施放的治疗法术效果提高20%,并使其可以在受到攻击后恢复63%法术强度点生命值。共9层。持续10分钟。该效果每数秒只能触发一次。
- 治疗之泉图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的水图腾,持续15秒。该图腾每2秒会为40码范围内受伤的小队或团队成员恢复25.71%法术强度点生命值。
- 治疗波:现在消耗10.4%基础法力,从19.5%下调。治疗一名友方目标412.5%法术强度点生命值。
- 熔岩爆裂:熔岩爆裂:向目标投掷熔岩,造成77%法术强度点火焰伤害。熔岩爆裂总是造成爆击。如果目标身上有烈焰震击效果,则熔岩爆裂会额外造成50%伤害。
- 恢复波:你的治疗量提高25%,水图腾的治疗量提高50%,治疗之雨的治疗量提高100%。
- 复苏:数值已经改变,并且不再影响强效治疗波。你的直接治疗暴击会返还法力:治疗波返还1351点,治疗之涌,激流或生命释放返还811点,治疗链返还450点。
- 激流:现在消耗7.3%基础法力,从12.0%下调。治疗一个盟友目标,为其恢复138%法术强度点生命值,并在18秒内恢复额外的180%法术强度点生命值。如果你施放治疗链的主要目标受到你激流效果的影响,则治疗效果提高25%。
- 灵魂洞察:你的法力值上限提高400%。
- 灵魂行者的恩赐:现在仅元素和恢复专精可以使用。
- 魔流:你调谐自然的能量,使你的闪电箭法术不消耗法力值。
- 潮汐奔涌:当你施放治疗链或激流时,你会获得潮汐奔涌效果,使你下一个治疗波的施法时间缩短20%,或使你下一个治疗之涌的爆击几率提高30%。可叠加2层。
移除的技能
- 先祖复苏,恢复。
- 大地生命武器,恢复。
- 元素集中,元素。
- 元素之怒,元素。
- 元素之誓,元素。
- 元素精确,元素。
- 强效治疗波,恢复。
- 法力之潮图腾,恢复。
- 原始智慧,增强。
- 滚雷,元素。
- 灼热烈焰,增强。
- 静电震击,增强。
- 怒火释放,增强。
- 风怒武器,增强。
修改的技能
- 先祖之魂:现在消耗4.0%基础法力,从84.3%下调。
- 嗜血:使所有小队及团队成员急速提高30%,持续40秒。受到该效果影响的盟友将变得心满意足,在10分钟内无法再受到嗜血或时间扭曲效果的影响。
- 闪电链:现在消耗3.5%基础法力,从30.5%下调。向敌人射出一支闪电箭,对其造成46%法术强度点自然伤害,随后这支闪电箭会继续跳转攻击附近其他敌人。最多可攻击3个目标。
- 土元素图腾:在施法者身边召唤一个生命值为26352点的大地图腾,它可以召唤出强力土元素来保护施法者及其盟友,持续1分钟。
- 火元素图腾:在施法者身边召唤一个生命值为26352点的火焰图腾,它可以召唤一个大型火元素攻击敌人。持续1分钟。
- 烈焰震击:现在消耗2.5%基础法力,从5%下调。立刻使用火焰烧灼目标,对其造成35%法术强度点火焰伤害,并在随后的30秒内造成总计210%法术强度点火焰伤害。
- 冰霜震击:现在消耗2.5%基础法力,从21.1%下调。立即用冰霜冲击一名敌人,造成77%法术强度点冰霜伤害并使其移动速度降低50%。减速效果持续8秒。
- 风之优雅:召唤强风围绕萨满,使附近所有的小队和团队成员精通提高550点,急速提高5%。
- 治疗之雨:召唤治疗之雨,覆盖萨满祭司指定的区域,为区域中的最多6名盟友每2秒恢复57.3587%法术强度点生命值,持续10秒。
- 治疗之泉图腾:现在消耗8.6%基础法力,从23.5%下调。
- 治疗之涌:现在消耗20.7%基础法力,从34.3%下调。治疗一名友方目标412.5%法术强度点生命值。
- 英勇:使所有小队及团队成员急速提高30%,持续40秒。受到该效果影响的盟友将变得精疲力竭,在10分钟内无法再受到英勇或时间扭曲效果的影响。
- 妖术:现在需要1.7秒施法,从1.5秒上调。
- 闪电箭:向目标射出闪电箭,对其造成88%法术强度点自然伤害。
- 闪电之盾:施法者被反馈闪电屏障环绕。当施法者受到法术、近战或远程攻击时,攻击者会受到22.6305%法术强度点自然伤害。这个效果每数秒只能触发一次。持续1小时。
- 熔岩图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的火焰图腾,持续1分钟。该图腾每2秒对8码范围内的生物造成10.2%法术强度点火焰伤害。
- 根源打击:一次瞬发武器打击,造成100%武器伤害。
- 灼热图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的火焰图腾,持续1分钟。该图腾会不断攻击0到25码范围内的一名敌人,造成20%法术强度点火焰伤害。
- 战栗图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的大地图腾,持续10秒。该图腾会震动附近的地面,移除30码范围内所有小队和团队成员的恐惧、魅惑和睡眠效果。
- 元素释放:现在消耗7.5%基础法力,从8.2%下调。集中释放附加在萨满祭司武器中的烈焰和风,使萨满祭司下一个火焰法术的伤害提高40%,并使萨满祭司下6次攻击的攻击速度提高60%。
- 风剪:以强风的冲击干扰目标的专注,打断其正在施放的法术并使其在3秒内无法施放该系的法术。
移除的法术
- 束缚元素。
- 燃烧之怒。
- 火舌武器。
- 冰封武器。
- 石化武器。
- 风暴之鞭图腾。
现在是专精技能的技能:
- 熔岩图腾:仅增强专精可以使用。
- 治疗之潮图腾:仅恢复专精可以使用。
- 大地震击:现在仅元素专精可以使用。
- 灵魂行者的恩赐:现在仅元素和恢复专精可以使用。
- 治疗链:现在仅恢复专精可以使用。
- 水之护盾:现在仅恢复专精可以使用。
当你在91-100的升级途中,偶数级会随机获得一个德拉诺特技。
- 强化复生:你复生回复的生命值提高50%。
- 强化闪电链:每个被你闪电链或熔岩弹射击中的目标会使你下一个地震术的伤害提高40%。
- 强化闪电之盾:闪电之盾最大层数提高5层,并且熔岩爆裂及其溅射可以通过怒雷产生闪电之盾层数。
- 强化释放:你的元素释放技能也会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
- 强化烈焰震击:当你的烈焰震击造成周期性伤害时,你有15%的几率重置熔岩猛击的几率。
- 强化漩涡武器:现在每层漩涡武器也会使你的法术额外造成10%的伤害。
- 强化释放:你的元素释放技能也会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
- 强化复生:你复生回复的生命值提高50%。
- 强化释放:你的元素释放技能也会使你的移动速度提高30%,持续4秒。
- 强化治疗链:你的治疗链主目标的治疗量提高50%。
- 强化复生:你复生回复的生命值提高50%。
- 强化激流:激流的冷却时间降低1秒。
控制改动
- 先祖迅捷不再能使妖术变为瞬发法术。
- 束缚元素已移除。
- 陷地图腾现在与其他定身效果共享递减。
- 冰封武器已移除。
- 妖术的施法时间提高到1.7秒。
- 漩涡武器不再能降低妖术的施法时间。
- 错误修正:萨满之怒雕文应当不再能使被PvP套装4件奖励影响的萨满之怒错误的驱散痛苦无常或吸血鬼之触。
技能梳理
参阅上文的技能梳理章节来讨论我们为何要删减或合并职业技能。对于萨满祭司,我们移除了一些小众技能,并让一些技能根据专精分开。
- 现在仅元素萨满祭司可以使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应当使用冰霜震击替代。
- 原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复已经提高100%来补偿。
- 灼热烈焰已被移除。
- 火舌武器的伤害提高了40%,并且熔岩猛击的伤害提高到280%武器伤害(从140%上调)来补偿。
技能精简
萨满祭司有些技能被精简了,来提供平滑的循环。元素和增强的法力回复和法力消耗已经因为技能梳理而进行平衡。移除武器附魔影响很大。因为过去每个专精只有一个明确的选择,所以我们给每个专精一个合适的武器附魔被动,或是因为移除而调整技能。
最后,我们移除了滚雷。简单来说,我们把滚雷整合到怒雷里,但也移除了它们效果的一部分:因为其他法力改动,我们移除了其法力回复部分,并且随机几率已被移除,我们提高了最大层数来补偿。滚雷随机性是多余的,因为溅射触发的元素过载已经提供了一种随机性了。
- 元素之怒已被移除。元素萨满祭司现在本身的暴击伤害提高到了正常效果的250%。
- 元素回响已经重新设计。萨满祭司的法术和技能有几率触发元素回响,使他们下一个短冷却的法术或技能不触发冷却。
- 元素:它可用于冰霜震击,地震或熔岩爆裂。
- 元素之誓和怒火释放已被移除。
- 风之优雅现在向所有小队或团队成员提供5%急速。
- 火舌武器和风怒武器已被移除。
- 强化武器现在使增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器有几率触发3次额外攻击,并且副手武器攻击会额外造成火焰伤害。
- 治疗之潮图腾现在治疗所有小队或团队成员,但每个目标受到的治疗量已经降低来平衡。
- 熔岩猛击现在使烈焰震击传播到附近最多6个敌人身上(从4个敌人上调)。
- 怒雷现在使元素冲击,闪电箭和闪电链的伤害及溅射伤害总能产生一层闪电之盾,最多15层。大地震击会消耗超过1层的层数,对敌方目标造成全部伤害。
- 元素释放已经基于专精分成了不同的版本。
- 现在仅增强萨满祭司可以使用元素释放,并且现在使攻击速度提高60%(从50%上调),萨满祭司下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要一个敌对目标。
- 火焰释放已经变成一个单独的技能,并且仅元素萨满祭司可以使用,现在使萨满祭司下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要一个敌对目标。
- 生命释放已经变成一个单独的技能,并且仅恢复萨满祭司可以使用,现在治疗一名盟友,并使萨满祭司下次直接治疗提高30%。
- 怒火释放现在提供类似的加成,但显示为萨满祭司的增益而不是敌方的减益。对于增强萨满祭司,它现在使溅射提高5%,而不是使自动攻击能触发静电震击。
- 水之护盾现在只会由近战攻击触发。
- 萨满祭司的法力恢复已经调整来补偿。
元素和增强改动
对于元素和增强,我们有些问题需要解决。增强的问题在于伤害来源太多,没有一个能让人感觉很重要。我们改动了几个技能的伤害,让其变成少数更为强大的技能,同时让总结果不变。长时间以来元素萨满祭司都是受移动影响最大的专精之一,与此同时其法系职业都加强了移动施法能力。
在德拉诺之王中,我们降低了许多远程在移动中制造伤害的能力,也包括元素。他们仍有一些技能能在移动中造成伤害,通过震击,施放武器和瞬发熔岩爆裂。对于闪电链,我们希望降低急速软上限的影响,所以我们修改了萨满教义使其提高伤害而不是降低施法时间。此外,我们通过移除封建的仇恨简化了它,因为这已不再重要。
- 增强专精的升腾现在使萨满祭司的自动攻击变为风暴打击,并基于风造成能无视护甲的物理伤害。
- 土元素的自动攻击伤害降低了90%,但产生的仇恨提高1000%。
- 乱舞已经重新设计。近战急速效果现在不仅降低公共冷却,也降低大地震击,火焰新星,烈焰震击,冰霜震击,熔岩猛击,静电震击,风暴打击和元素释放的冷却时间。
- 闪电箭不再默认能在移动中施放。类似灵魂行者的恩赐的效果仍能使其在移动中施放。
- 熔岩图腾的伤害提高了100%,并且现在每跳伤害会根据急速生效更快。
- 灼热图腾的灼热箭现在有2秒的施法时间(从1.5秒上调),但会根据急速提高施法速度,并且其伤害提高了120%。
- 萨满教义不再降低闪电链的施法时间,但现在使闪电链的伤害提高100%(从70%上调)。
- 灵魂洞察不再提高闪电箭,熔岩爆裂,妖术或烈焰震击的命中几率。(参阅移除命中和精准。)
元素过载和熔火之地
新的属性溅射,功能和元素过载非常相似。我们想让精通和溅射感觉不同,但也知道元素萨满祭司的元素过载的标志性和重要性。所以,我们决定把溅射和元素过载整合到一起,然后给元素专精一个新的精通。对于这个新的精通,我们希望强化元素萨满祭司与土元素的联系,并且提高萨满祭司在移动时的伤害。简单的这么说感觉就和之前的精通一样,提高溅射也会产生相同的效果。或是试试新精通:熔火之地。闪电链和地震的伤害也被大大加强了,因为元素过载对它们是一个很大的强化,但熔火之地不是。
- 元素过载现在是一个常规被动技能,并且不再能被精通提高。它使溅射伤害和治疗提高35%,并且提高20%的溅射几率。它作为元素的二级属性调谐,也使所有来源的溅射5%。
- 熔火之地是元素萨满祭司的新精通。
- 熔火之地使萨满祭司的伤害法术从大地召唤土元素协助作战,持续6秒,连续对他们最近攻击过的目标造成火焰伤害。
恢复萨满祭司有着所有治疗者中最智能的被动技能,所以在这个领域受到了一些限制,通过加强别的地方使其仍具竞争力。
- 导电体质不再由恢复萨满祭司的伤害法术或非恢复萨满祭司的治疗法术触发。
- 元素冲击现在也提高恢复萨满祭司的精神,外加随机的二级属性。获得的精神相当于提高的二级属性的两倍。
- 大地生命武器现在使治疗量提高5%(而不是固定提高治疗的法术强度)。
- 治疗之泉图腾的基础法力消耗降低10%(从23.5%下调),并且其治疗量提高50%。
- 激流的治疗已改为初始治疗量更高。初始治疗量提高了70%,周期性治疗量降低20%。
- 生命释放不再提高治疗之雨的治疗量,但它的直接治疗提高100%。
- 图腾召回雕文现在仅使召回图腾返还的法力提高25%(从75%下调)。
其他
我们也做出了一些关于萨满祭司护盾法术生活质量的改动。