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如何修改猎人枪音效

20日设计师问答环节,这次设计师回答了较多对于职业的问题。

副本

Q:在挑战克罗莫格时,玩家不能在被纠缠之地符文抓住后引导法力药水,请修复这个问题。

A:我们会调查此事,非常感谢。

Q:黑石铸造厂boss掉落的碎片能超过9片?周二很多人(包括我)都报告说得到27块之后就全是9块了。

A:通常是9块偶尔会是27块,跟你在悬锤堡推boss拿石头的情况差不多。

Q:你们能把元素符文碎片的每组堆叠上限由100改为300吗?

A:在6.1中我们把它改为了999。

装备

Q:蜥蜴人灵魂容器这个饰品触发效果貌似不能通过治疗只能通过攻击,但它却出现在奶骑的战利品掉落列掉里,设计如此?

A:我们将深入调查修复这个问题让它能够通过治疗触发(尽管说明还是会继续不正确地注明"只有攻击"能够触发)

Q:披风、戒指和项链在切换天赋后属性并不发生变化,这是设计如此吗?

A:是的,只有带有护甲的部位才有多样主属性。

Q:你们偷偷砍了部分饰品吗?我在我的饰品和纹章的面板上看到的精神加值同游戏里比起来要低。

A:最好相信游戏里你看到的面值。

职业

法师

Q:在6.1中暴雪爸爸能不能满足我们一个小小的要求:在战斗状态中如果瞬发寒冰箭可用能让寒冰箭图标有个亮晶晶的金框吗?

A:我们也考虑过这个方案,但这样可能导致非战斗状态下寒冰箭图标令人烦恼地闪个不停。(这么简单的问题寒雪爸爸竟然解决不了,这样哄玩家真的好吗?)

Q:你们考虑过冰法的感受吗?奥法和火法已经追平或超过冰法了,现在冰法的表现实在太平庸了。

A:我们会继续观察,目前没有发现什么问题。(简而言之:呵呵)

Q:奥法PVP4件套的套装效果可以被驱散,设计师的本(yan)意(hen)吗?为什么奥术强化不能免疫驱散?别人家的黑暗灵魂为什么就免疫了?

A:这并不是一个bug,许多PVP套装提供的魔法buff都可以被驱散。

萨满

Q:看起萨满的“岩浆”天赋在黑手的P2阶段并不起作用。

A:感谢你的提醒,但在最近的一次在线修正中这个问题已经被修复了,它现在应该能够正常发挥作用。

Q:萨满的幽魂疾驰雕文貌似只在户外起作用,这是一个bug吗?

A:不,我们有意为之。你不能指望着一个小雕文就能让你在室内拥有马背上的移动速度。(跑尸扫地终于不是萨满的义务了)

Q:在测试服中萨满的升腾依然不能重置风暴打击的CD,请不要忽视这个bug,这个bug很严重,

A:没有忽视这个bug,为准备6.1上线已从根本上修复了这个bug。

Q:这个闪电链的距离是有意这么设计的吗? 如果是的话,请你们继续发扬这种精神,我们就爱这么玩!

A:这是个已经被修正的代码错误,这样的距离和随机跳目标的方式会导致不可预测的结果。

Q:你们究竟打不打算修复萨满岩浆技能一直击中重复目标的问题?

A:岩浆这个技能应当被用在恰当的时机,但它有可能攻击重复目标,设计如此。(强行手法差的意思)

Q:萨满的瞬间地震只能在闪电链命中超过三个目标时触发吗?换句话说我的PVP也能从这个改动中受益吗?

A:正确,就如同更新文档中描述的那样。并且我们当然也希望你能通过这个机制在PVP中表现更好。

战士

Q:为什么战士的复苏之风同胜利在望和狂怒回复比起来这么差劲以至我没得选只能用狂怒回复?

A:看看升级补丁的说明文档,我们在6.1对它进行buff。(但是依旧呵呵没什么用)

Q:战士的横扫只提高了剑刃风暴20%的伤害,这是本该如此吗,难道不应该是50%?

A:(1)当使用剑刃风暴和旋风斩这类的AOE技能时开启横扫,横扫造成的是50%的武器伤害

(2)而不是造成伤害的50%,以致不用考虑目标的数量。(单体技能开横扫一打三,群体技能开横扫无数量限制但横扫只造成武器伤害的一半)

武僧

Q:武僧的猛虎掌在测试服中比当前版本伤害降低了7%到10%,有什么解释吗?

A:关于这个问题有一些bug但已经被修复了,6.1中猛虎掌的伤害同6.03中相同。

Q:踏风武僧插上蝶影迷踪雕文后在引导怒雷破时其分身却依然站着不动,这是个bug吗?

A:不,这是我们的设计意图,蝶影迷踪雕文仅能使你自已获得收益。

Q:你们能buff一下恢复德的T17四件套效果吗?感觉对于控蓝很鸡肋。

A:这就是一个有趣的例子:不同的治疗玩家其手法风格不同,有的适合套装效果,有的就不适合(爱玩玩,不玩滚)。

牧师

Q:嘛,为什么奥术洪流不能给暗牧一个阴影之球呢?这对所有非布甲职业都有用,

A:当下没有相关的改动宣布,但我们将来会讨论这个问题。

Q:有没有可能移除牧师在使用心灵鞭答、心灵调零和苦修时的镜头自动调整?在有些情况下这真的让人恼火。

A:这有一个为老司机准备的隐藏UI设置来关闭该功能,拿去吧:/console cameraSmoothTrackingStyle 0

Q:为什么牧师的暗影形态依然提供护甲加成?连心灵之火都移除了相当于2%近战减伤和16%总护甲的100%额外护甲加成。

A:(1)看上去这像是一个UI错误,将鼠标移到"额外护甲"上来看护甲减伤到底提高了多少

(2)以手边的一个角色为例,护甲减伤从18.86%提升到了31.37%,这意味着受到的物理伤害净减少了15.86%。(原文数据如此)

Q:在测试服中牧师的脉轮:罚依然是50%伤害而不是升级文档中说的80%,这是怎么回事?

A:我们考虑过这个改动但最后决定放弃,在最后的更新日志中不会出现这个说明。

Q:假如使用黑暗摸拟复制本不能使用的技能比如飞盾和深寒将会导致复制失败,当然可能导致复制失败的技能不只这两个,你们怎么说?

A:这应该是个bug,它们应该是可以被复制的,我们将调查此事,谢谢。

Q:到目前的6.03为至,DK的杀戮机器在触发后似乎总是暴击。这是本该如此吗?

A:关于"能不能暴击"的特例我们总是依具体情况来处理,这里的暴击是本来就是这么设计的。

Q:当DK获得黑暗援助时你们能不能让灵界打击的图标高亮闪烁?

A:我不确定在6.1中我们会不会做出这个效果,但我认为这是个非常棒的注意。

术士

Q:已经有段时间了,术士的雕文:恶魔卫士雕文一直都不能变化出萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手,有什么消息关于何时俢复吗?

A:恶魔卫士雕文被故意设计成不能变化出传说级别物品。(我也想拿着雷霆之怒,逐风者的祝福去干翻黑手,求暴雪爸爸开恩)

Q:拜托,爸爸,人家想要一个小型雕文来让我的术士宝宝看上去小点,给人家嘛。

A:高大威猛怎么啦?目前没有相关计划,我(无)们(限)先(期)记(延)下(后)吧。

Q:如果我的术士有绿火并且插上了恶魔变形雕文,我的翅膀什么时候才能変成绿色的呢?已经失效很长一段时间了…

A:毫无疑问,我们非常清楚这个bug,并且将尽快处理这个问题尽管在6.1中并没有修复。

Q:以后术士的生命分流能被牺牲契约/黑暗契约吸收吗?十万火急都可以,我不明白它为什么不能。

A:生命分流是很明显地消耗生命值,而十万火急是造成伤害。

Q:在6.1中我注意到术士的恶魔箭伤害被砍了25%。如果这个改动最终实装了,那么PVP就玩完了!

A:在6.03中恶魔箭的伤害被砍了25%,但仅在PVP中。在6.1中这个限制将被移除。(幸福来得太突然)。

猎人

Q:受不了了,快把猎人威慑的技能描述从"你偏斜绝大多数攻击"改为"你偏转所有攻击",得了便宜还卖乖,哼!

A:同圣骑士的神圣护盾一样,威慑并不能偏斜那些团本中设计来就注定会杀死玩家的技能。(呵呵,我是PVP玩家)

Q:老兄,6.1中会不会让猎人枪击的声效听上去更像是枪呢?现在听上去更像是"扣动空枪扳机"的咔啦声。

A:我们在6.0中就已经根据玩家在MOP中的反馈改进了枪击声效,现在对于枪声的反馈我们依然十分感谢并且会做下纪录。

圣骑士

Q:你们能检查一下圣骑士最终裁决的伤害吗?计算出的结果比说明的要高。圣光之剑的伤害也bug了吗?

A:它们的技能说明过期了,将在6.1对其进行更新。

盗贼

Q:盗贼的死亡标记有公共CD了吗?因为自从我换了阵营后我做的宏就再也不好使了。

A:不,它没有公共CD。再检查一下自己的宏设置有没有问题。

要塞

Q:测试服中术士通过要塞任务获得的615物品等级的项链加精神属性,这是有意这么安排的吗?

A:听上去像是一个bug,我们会调查的,感谢报告。

Q:如果我在错过了几周之后再开始做要塞战役,我能一口气做好几个把错过的全补上吗?

A:每一周你只能完成一个章节的要塞战役(由一系列任务组成)。战役内容是随机的。任何你错过的都会在CD更新后回来。

Q:通过旅馆招募的追随者数量是有限的吗?比如我每次都选择应对"减益魔法"技能的追随者最终会让追随者的奖池干涸吗?

A:有限的,但奖池里的追随者数量很多,如果你每次都选"减益魔法"的话,选光他们要耗上超过一年的时间。

Q:你好,有计划调整奥特兰克山谷里NPC的难度吗?他们中的大多数都偏弱了(弓箭手之类的惨不忍欺啊)

A:在6.1中奥特兰克山谷里的一些NPC得到了生命值上的提升。

Q:在阿什兰战场中屏幕上方显示的杀敌数有什么意义吗?它怎么完成呢?他是个目标吗?

A:一旦你们达到了要求的数量一位阵营队长就会在基地出现帮你们干仗。

Q:周末节日战场将来什么时候能回归吗?

A:近期沒有它们回归的计划。

Q:对于那些在阿什兰挂机而把真正想进入战场享受PVP乐趣的玩家挡在门外的玩(gua)家(bi)咱们有什么手段吗?这真的是事让人火大的事情。

A:只要有玩家在门口排队,挂机玩家就会被马上踢出。

Q:为什么萨满解了猎人的束缚射击之后,跑出5码范围但依然被晕住了?

A:感谢你的报告,听上去像是一个问题,我们会去调查的。

Q:在阿什兰我不得不捡起那些我根本不想要的东西,因为我不拾取的话它们就会被发到我的邮箱里去,还搞得邮件删不掉。

A:感谢,我们已经收到很多这个问题的报告,在6.1中将有一些措施改进这个问题。

Q:盗贼技能"天降杀机"在使用时会把玩家踢出PVP竞技场然后装成我们输了的样子。关于修复有什么要说的吗?

A:6.1中修正。

Q:嗨,能透露一下16赛季结束的时间日期吗?

A:没有什么可宣布的,另外就算宣布也不会是在推特这个平台,请保持关注战网来获取最新消息。

Q:如果正在占旗的玩家如果被星火术或月火术影响了,在插上了星辰引导雕文后使用星辰坠落能砸中他吗?

A:不行,如果一个玩家正在占领一个点,那么他不能成为星辰坠落的施放目标。

Q:在没有达到需求的条件的情况下"风暴的荣耀"成就就完成了,我的德鲁依也是同样的情况。

A:我们会调查此事,感谢你的报告。

Q:阿什兰牧师的职业书究竟能不能完成成就"量身定做"?从开服就一直卡到现在。

A:这个问题已经在处理了,应该能在6.1正常运作。

Q:有没有可能将邪恶的消毒面具改为一个幻化物品而不是一个浅灰色的200物品等级布甲头?

A:感谢你的建议,我们会考虑的。

Q:当公会披风幻化成其它披风时啥时才能完整显示而不是像现在这样底部三分之二处透明?

A:我们将调查此事,感谢报告。(官腔嘛)

专业

Q:提供125属性加成的烹饪食谱每次制作会产出超过一份的食物吗?如果不能的话,看上去就太贵了。

A:提供125属性加成的烹饪食谱每次制作时有概率额外生成一份食物,这取决于玩家的烹饪等级。

传家宝

Q:随着传家宝列表的加入,你们会删掉我们所有背包里的传家宝并自动添加到传家宝列表里吗?或者还有其它方案?

A:当你登入有传家宝的角色时,传家宝会自动加入,更多细节看以前的贴子(囧)

Q:传家宝列表会怎么处理脑残吼掉落的账号绑定传家宝?我有三把双手斧,普通、英雄和史诗。(囧囧囧)

A:你拥有的每一款脑残吼传家宝中只有掉落难度最高的版本会显示在收藏列表中。

Q:6.1中传家宝会像德拉诺装备改变主属性那样改变自己的主属性吗?

A:除了一些数据上的调整,这些传家宝会保持自己原有的样子并不会随天赋不同而调整属性。PS:玩家如何同传家宝系统互动是我将来要留意观察的事。

Q:6.1之后公会传家宝依然只能在公会商人处购买吗?

A:是的,你依然需要访问公会商人来购买公会传家宝。

玩具

Q:在6.1中全自动小动物防御火炮会成为一件玩具吗?

A:可消费的版本不会进入玩具箱,但我们正正考虑从后出一个不可消费的版本。

Q:卡洛斯的著名帽子和赛艇算是玩具盒的优质报名者吗?

A:这次不会,但感谢你的建议,还有其它什么你想当作玩具看待的?

其它

Q:嗨!我又来了,还是招架的问题。当招架的时候石化之拳没有获得仇恨。

A:我们将会调查此事,感谢。

Q:6.1有新种族和职业的展望吗,就像有的网站透露出來的那样?

A:我们在新的资料片才会考虑新种族和职业的事,总的来说当前版本内容充实暂不考虑。

Q:暗月马戏团在每个月的第一个星期天开始,对吧?好奇为什么上个星期天没有开始?

A:那只是一个日期更新上的疏乎,我们会努力确保不会再次发生。

Q:您好,能确认或否认现在正热的侏儒猎人的传言吗?

A:6.1中不会有,将来我们会考虑的。

Q:还有地儿让我们指出你们排版和文字错误吗?每次登入矿工咖啡的说明都搞得我心烦意乱。(发现处女座一只)

A:提示框在6.1中已经都升级了,感谢你的提醒。

Q:在6.1中有任何修复人类女性头部兜帽重叠错误的安排吗?

A:我们坚持不懈地同模型重叠bug作斗争,并且我们总是非常乐于知道那些失常物品的名字。

Q:当缠绕结束后,你不得不再按一次W才能继续奔跑,有意安排的?

A:真是有趣虽然多少感到有点不幸,我们会调查一下来看看能否修复。(关爱手残,人人有责)

Q:你们有计划改变全能这个属性的工作方式吗?人们说你们并不喜欢它,希望它表现得更有价值。

A:(1)全能这个属性运作良好,它对于每个人来说都是一个非常稳定有益属性(尽管不是最好的),我们对这一点感到很开心。

(2)基于我们对目前正在进行的进度大赛的观察,许多顶级工会都选择牺牲一点DPS来换取全能提供的减伤。

Q:能够修复暗月马戏团里那个有着女兽人声音的女巨魔吗?你进入以后遇到的第一个杂耍巨魔就是她。(这满满的爱意)

A:6.1中修复。

Q:当人类男性潜行时,当他往前行走时其主手武器会开始鬼畜,6.1中修复吗?

A:我们还在调查这个问题,但还是感谢你的报告。

Q:霜狼兽人和主教议会的声望成就是不共角色的,但在敌对阵营角色上也显示了,这会在6.1中修复吗?

A:6.1中不会,我们争取在6.2中修复它。

十万个为什么

Q:为什么激怒可以被驱散?它应该是一种情绪状态而不是一个魔法效果?(少年你再问这么奇怪的问题老师就不让你举手了哟!)

A:的确它不是一个魔法效果,但我肯定一定有什么人能让你冷静下来。

Q:德莱尼骑士和牧师在中了神圣系锁定后不能使用种族技能但是奶萨和织雾武僧

责任编辑: 鲁达

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