我就是把跟人的聊天记录复制下来了 ,没有整理 。适合刚进游戏啥也不知道的纯新手 。嗯 ,虽然我这么说了 ,但是你也不要天真的认为你不需要看了 。
首先是位置介绍:只说到了中路和上路
中路和上单凯瑞全场的几率是最大的 ,上单一般会是半肉半输出 ,或者有突进能力的英雄 ,突进英雄指的是那些技能带攻击性位移 ,可以瞬间到对面APC或者ADC脸上去干他们的英雄 。一般上单遇到ADC如果是单独遇到的话相同发育情况下ADC都是直接被弄死的 。上单的责任就是发育打钱然后在大家打团的时候顶在前面吸收对面的伤害或者去弄死对面的输出型英雄 ,比如ADC和APC 。如果你弄死了AD或者AP或者帮助自己方的输出争取到了时间弄死了对面的前排 ,那你作为一个上单就成功了 。
中单一般由爆发型法师系英雄来担任 ,但是也有突进强瞬间秒人的AD可以去打 ,比如螳螂 ,劫 ,男刀等这种一套带走人的 。
中单分为3种 ,第一种是在打团战的时候让对面瞬间减员 。让对面4打5甚至是3打5 。打这种爆发型的英雄 ,你就要尽可能的抓住对面的APC和ADC的走位失误来秒掉对面的C 。当然个别情况下可以出冥火秒掉对面的上单和大野这种比较肉的英雄也是可以的 ,一句话总结 ,谁烦老子就秒谁 。
第二种是持续输出型的 ,拥有一定的抗性 ,可以抗住对面的伤害来给对面造成持续输出 。比如流浪 ,乌鸦等等 ,这种相当恶心 ,一般都是需要发育才能起来的 。这种英雄一般起来了比较无解 。
第三种就是拥有团战技能的英雄 ,比如发条 ,酒桶 ,这种破坏敌方阵容技能的英雄 ,如果给他们一个合适的时机配合已方其他英雄就可以一瞬间把对面控到死 ,或者分割开对面的阵容一个个的蹂躏死 。这种英雄是排位最受欢迎的 。
接下来是中路普及心得:
中路宗旨:发育的经济来源在于补刀 ,压人给人压力的来源在于躲对方的技能 ,而不是命中对方多少技能 ,这点是重中之重 。因为打中路是很需要节奏感的一个位置 ,这跟下路的补刀是一个道理 ,你得躲他的技能 ,破坏他的节奏 ,自己0伤只要命中对方一个技能你就是赚 ,对方的节奏一乱基本上就被你压着打了 ,至于节奏你进去了是会感觉到的 。跟ADC一样 ,AP都有手长手短 ,消耗爆发 ,各种类型 。清楚英雄特性才能玩好自己的位置 。
发育型AP:对面F4给眼 ,如果是发育型AP要一直刷兵的 ,就多买眼 ,每次出门2个眼 ,给对面的F4和另一边的河道 。
爆发型AP:如果前面秒了对方几次 ,对方变的猥琐了 ,那就见面一套技能秒残他 ,然后自己发育 ,因为CD都在那里 ,不用白不用 ,大不是一定要留着收人头的 。这样他长期处于残血就会比较慌 ,一慌就会被逮到机会 。中路不是看谁玩的好 ,是看谁失误的少 。
团战型AP跟发育AP一个道理 。
另外注意事项 ,AP的关键性控制技能一定不要轻易交 ,有E的狐狸是老虎 ,没E的狐狸一条狗 ,狐狸E一交如果没死人基本上就要被碾着打了 。比如你玩光辉 ,Q就不能乱交 ,消耗也不能把Q交出去 ,光辉的生存和杀人都靠一个Q 。
加点的准则:主要伤害技能主升 ,防御技能第二 ,控制技能一级 ,有大点大 。
首先你要弄清楚你英雄的特性 ,比如光辉 ,光辉的输出不低 ,手长 ,还有被动的伤害 ,打中路的话线上是不虚大部分英雄的 ,只要Q不要轻易交 ,凭借E和被动的消耗还有平A ,基本上可以实现线上压制 。Q技能只能Q到两个人 ,所以时刻要站好自己的位置 ,杀人留人跑路基本上都需要Q这个技能 。
大野来GANK你 ,不要慌 ,最好是能一下Q到两个人 ,E还有一个减速效果 ,千万不要忘了减速完了对方快出圈的时候炸一下 。追光辉的人一般都死了的 。
至于技能的准确性要慢点练 ,你还得了解对方的性格 ,是怂还是凶 。凶的人一般都很急躁 ,这种人也很容易出错 ,有一定的个人英雄主义 ,是属于比较容易对付的 ,但是一旦起来也是很难搞 ,因为他不会给你任何发育的机会 ;怂的人要么就是菜 ,要么就是很沉稳 ,精于计算的人 ,他们只会在能确定带你走的时候突然上来一套把你带走 ,所以看见打的怂的人突然凶起来一定是出了问题 ,往后跑就对了 。
在F4旁边给的眼也可以很方便的看到对方大野的动向 ,一般看到了就标记一下 ,让队友都可以看到对方大野的动向 ,防止GANK有个准备 。不要舍不得眼钱 ,玩辅助的时候就清楚 ,一个眼75块可以保证你3分钟的生命安全 ,3分钟你可以打到很多个75块 。
作为一个AP ,刷兵是所有AP都要会的技巧 ,除了火女这种要捏技能的英雄 ,一个AP的补刀数是要跟分钟数持平的 ,有些刷刀王子 ,比如发条 ,辛德拉 ,这种英雄 ,漏刀都是可耻的 。比如光辉有蓝BUFF的情况下 ,一波兵线呈直线过来 ,你用Q先Q住前两个兵 ,然后丢个E ,前排的兵就减速了 ,等所有兵都聚集到一起了把E炸掉 ,一波兵就轻松收掉了 ,当然前期AP低的时候这样不好使 ,还是要E了慢点A 。
中路的GANK ,咳咳 ,咱们现在就不要GANK了 ,防止被人GANK死就是我们现在的任务 。!
还有中路的爆发一般都是很高的 。所以如果你觉得你有生命危险 ,不要心疼兵 ,直接回去 ,有钱出个家园卫士 。
然后是下路:
下路对线期 ,ADC和辅助都有各自的任务 ,ADC主要的任务就是补好已方的每一刀 。这是最基本的 ,如果你觉得你的补刀已经ok了的话会进阶到第二阶段 。
第二阶段就是不仅要观察对方小兵的血量补掉它 ,还要观察自己的小兵 ,如果有残血兵的话对面的ADC肯定要来补 ,你可以趁他补刀的时候去点他一下 ,(这里就是线上的最基本的压制 。)通过你不断的用这个方法来点他 ,血少了他就不敢补刀了 ,然后自己就可以安然发育 。
另外有一个小技巧 ,就是如果你优势的时候别人肯定要怂着 ,但是怂归怂炮车快死了对方肯定是要来补掉的 ,即使被你点或者被你扔一个技能 ,这里看对方是什么英雄 ,如果是弹道型的英雄 ,比如EZ ,EZ用Q来补炮车的话 ,你可以用你柔弱的身体来挡住他的Q ,防止他补到炮车 ,然后通过多兰的吸血来回血 。这是优势的情况 。
第一步和第二步这是玩LOL的常识 ,基本上大家都知道 ,所以这里涉及到一个节奏的问题 ,节奏也就是第三阶段 ,保持自己的节奏以及打乱别人的节奏 。观察兵线-鼠标无意识的左右点动来走位-发现残血小兵-靠近兵线-补刀 。这是顺序 ,也是节奏 ,如果你让别人打顺了又不去干扰他补刀时间久了你会发现他基本上没有漏刀 ,发育好了基本上打来打去就打不过了 。所以你要去干扰他 ,时不时的跟他换换血 ,趁他补刀的时候去点他一下 ,(这里有一个破坏节奏的技巧 ,像间谍一样 ,比如对面看你要补刀 ,会靠近兵线来丢你一个技能 ,而这一刀在你的计划中是不准备补的 ,只是骗他的技能 。躲掉别人的技能 ,他补刀的时候点他 ,逼他走位 ,假装大野的来了 ,这些都可以破坏他的节奏 。)
如果你是辅助 ,如果你有良好的意识 ,知道先搞谁后搞谁 ,那节奏就掌握在你的手中 ,ADC专注于补刀的时候压人赶人看地图的事情就要教给你了 。总的来说就是压离的近的 ,杀脆皮 。打个比方对面是曙光女神辅助 ,ADC是EZ ,你是火女ADC是XXX 。那你在草丛里面的时候能点曙光女神就点他 ,而一旦真正打起来 ,技能就要全部交到EZ的身上 。
还有一种情况 ,如果线上大家拿彼此没有办法 。那作为辅助就要去换人头 ,比如我们方的辅助和ADC越开兵线直接集火对方ADC ,秒掉他或者换掉他 ,辅助来承受对面ADC,辅助,小兵 ,甚至是防御塔的伤害 。通过用已方辅助来换对面ADC的方式来限制敌方ADC发育 。有时候战况太焦灼就需要去换人头 。有的人说人头都是换出来的 。
A人一般分为两种方式 ,一种是直接鼠标右键点人 ;还有一种就是键盘A键+鼠标右键点人或者点地板 。(A+鼠标右键点地板的话英雄会攻击离你最近的地方单位 。)对线的时候最好是用鼠标右键来A人 ,因为你鼠标需要移动的始终只有那么一小块地方 。对线的时候先按A再A人有时候喜欢出现出错 ,就是点错人 。
还有走砍 。走砍的解释:(每个英雄都有一个攻击间隔 ,比如初始攻击速度是0.75 ,也就是1.5s攻击1次左右 。而你攻击一次之后有1.5s的时候是攻击不出来的 ,这个1.5的时间你就可以用来走位 ,追人就朝他走 ,逃跑风筝就往后跑 。但是如果操作不熟练的话可能会浪费攻击时间 。走砍一般用A+鼠标左键 ,因为你要用时间去走位 ,而如果用鼠标右键去A人的话鼠标需要移动的范围太大就容易造成失误 。)
还有一个经济换算的问题 ,就是发生了打架斗殴事件
一个助攻大概等于10刀 ,也就是一波半的兵 。一个人头相当于25刀左右 ,相当于3波多的兵 。所以一旦你的附近发生打架斗殴 ,我们一定要第一时间赶过去参加斗殴 ,并且保证自己不死 。
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