您的位置 首页 > 数码极客

3dmax如何做窗户—3Dmax如何做动画…

首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线,点击“边”,找到下面的连接命令打开后,选择连接两条线并确定。

下一步做窗户的宽度,切换到顶视图去修改。点击“点”,根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;

接着做窗户的高度,同样的还是选中窗户的两侧线。点击“边”再次连接两条线出来。这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体,才能修改尺寸);

然后呢,点击“多边形”选中窗户区域。单机挤出命令,我在这里习惯填写-200确定后,直接delete删除掉。

窗洞做好后的图片。

最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图,在命令面板区,找到图形,单机矩形。规格跟窗户一样大小(开启捕捉);

右键转换“多边形”还是选择边连接两条线(这个可以自由调整),在通过“点”命令调整窗户的规格;

然后,点击“多边形”点击插入命令,选择按多边形,下面数值填写30。然后在挤出,把红色面片分离出来,就是窗户的玻璃;

最后切换到顶视图,把窗户放到窗洞里。回到透视图查看一下细节。

在3d max作图中,一定要开启捕捉,不用因为费时间随便把物体往那一放,有可能因为这样,后期渲大图时,就会出现问题。

更多的Autodesk 3ds max 使用方法教程记得关注我哦!

责任编辑: 鲁达

1.内容基于多重复合算法人工智能语言模型创作,旨在以深度学习研究为目的传播信息知识,内容观点与本网站无关,反馈举报请
2.仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证;
3.本站属于非营利性站点无毒无广告,请读者放心使用!

“3dmax如何做窗户,3Dmax如何做动画,3Dmax如何做窗户,3dmax如何做窗户框,3dmax如何做窗户玻璃贴图,3dmax如何开窗户”边界阅读