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魅蓝3s如何升级安卓—魅蓝3s升级安卓7…

文 | 晰华以 ZZZ 懒熊

秒杀红米3?699的魅蓝3S发布!

今天下午,魅族在北京发布了新品魅蓝3S,而不久前魅族刚在4月25日发布了魅蓝3,这升级速度真是快呀。前几日魅族在为魅蓝3S做宣传时这样说道:“S代新品难道只能延续上一代外观?”,意思说S系列升级大部分手机都是保持外观不变的情况下进行配置升级,但这次魅蓝3S在外观上比魅蓝3好像也没多大改观,一看就是那张魅族“脸”,只是前面板的颜色有了白色,并且额头上的“大白”变为了“抛媚眼”。

配置上魅蓝3s和之前发布的魅蓝3升级就在于多了指纹识别,金属机身和3000毫安的电池。除此之外魅蓝3s在配色上增加一款玫瑰金配色,这在百元机中比较少见。售价方面则增加了一百块,魅蓝3s(2GB RAM+16GB ROM)版售价699元,3GB RAM+32GB ROM版本售价899元。

相比于699的红米3,除了电池没有红米3大之外,优势就在于多了指纹识别和颜值的更胜一筹,尤其是红米3的那个网格造型,很是“fashion”呀。但是魅蓝3s高配版899的版本其竞争力就稍显不足了,如果不介意指纹在背面的话,红米3的高配版也加入了指纹,隔壁360 N4还有4G RAM这个大杀器,国产机的竞争确实太激烈了。

总体来看魅蓝3S还是不错,挺值的,699元能买到指纹识别,全金属机身,模样也不丑,最重要的是系统体验也很好的手机,而且在千元机里,正面指纹识别的也只有魅族这样做了。只是用众多网友的话说,买的到就好。

手机真能无边框!Nubia:还有谁!

说起无边框手机,客官们想到的可能是备受吐槽的ID无边框设计,不过客官们肯定也会很快想起Nubia推出过的无边框手机Z9。对,今天就给客官们上一道关于Nubia的新晋无边框手机Z11的料理。

努比亚官博发出消息:6月28日在北京国家会议中心发布新机Z11,宣传 “突破·边界”。恩,无边框没跑了。

来客官,我们看看工信部Z11的“证件照”。

看看正脸:额头上两个眼睛,不过看起来并不一样大。下巴上还是那个骚红的呼吸灯小圈。的确可以看出边框很窄啊~恩??不是无边框吗?到这就要说说这无边框说法的由来了。我们看它前辈Z9就知道了。

Nubia的无边框方案,是利用比较厚的2.5D玻璃面板的弧度边缘来折射光线,让人在正面看的时候看不到本来就很窄的边框,这样就成了一个正面的无边框方案。正面的实际效果的确不错,当然也带来了较厚的2.5D玻璃,边缘显示有些许畸变,还有更重的机身,更高的成本等问题。您要是问抗摔不?小编我只能说:客官您的直觉是没错的~~

背面照可以看出,金属机身,三段式结构,T槽分割,不过颜色差异是可见的。后置指纹以及自家LOGO。

使用5.5存的1080P LED屏,全网通,多种配色可选,2900mAh的电池,厚度控制在7.75mm。我们知道Nubia现在每一代都是都有mini和max版而不带后缀的才是真正的旗舰,所以这个Z11自然是旗舰的配置:骁龙820的处理器,4GB的内存跑不了,不过摄像头没有具体信息,运行安卓6.0。

Nubia作为中兴的互联网精品品牌起家,最开始也是性价比路线,后来认识到自己必须有更加明确的定位,否则只能成为性价比的牺牲品。后开始主打自家的拍照技术,延时拍摄,星轨拍摄,多重曝光等多种拍摄方式进入Nubia的血脉。

而后慢慢离开性价比走差异化的路线,不再将旗舰处理器拉到2000左右跟小米缠斗,推出布拉格系列主打小而美,Z9初尝无边框屏幕。这次的Z11,不知道能不能把无边框的设计运用的炉火纯青,解决一些“副作用”,优化FiT边缘触控交互,成为一代经典的无边框机型。

不知道客官们喜不喜欢这种无边框,和双曲面比更喜欢哪一个呢??留言我们交流一下~~

Xbox One遇猪队友!大作《极限竞速》仅30帧?

今天懒熊我打开常去的游戏网站,一条新闻进入了懒熊的眼帘:据NeoGAF社区用户Ekim透露,碍于Xbox One的性能瓶颈,《极限竞速:地平线3》在该平台的帧率只能达到30fps,算是勉强流畅,而同时登陆的PC平台则可以达到60fps,两者差距相当大。

现在的电脑配置强大,偶有超过游戏机也并不稀奇,可是《极限竞速:地平线3》是什么东东?为何它带不动就说Xbox One不行呢?懒熊悄悄的百科了下,看完百科我瞬间觉得那位网友没有冤枉微软,因为《极限竞速:地平线3》是由Turn 10制作、微软发行的一款赛车竞速游戏。微软发行!微软发行!微软发行!重要的事情说三遍!而Turn 10更是微软旗下的工作室,也就是说《极限竞速:地平线3》是标准的第一方大作,是由微软开发和发行的游戏,Xbox One竟然被自家队友给坑了!

众所周知Xbox One在硬件上不如竞争对手PS4,但是在主机发售之前提到锁区、禁止二手以及24小时在线等等策略直接打击了Xbox One玩家的心,更是给了索尼PS4在发布会上各种吊打Xbox One的机会。在价格相差近100美元的情况下,游戏机玩家们如何选择就是显而易见的了。根据中关村在线(ZOL)提供的数据显示,截止2015年1月24日,PS4总销量1900万台,而Xbox One仅为1130万台,PS4以领先Xbox One 68.1%的成绩领跑家用游戏机市场。

微软在硬件配置和市场份额方面毫无优势可言,这时微软脑洞大开,质量不行妄图通过量来弥补,推出2T版本的Xbox One售价仅为3000元,虽然价格颇有诱惑力,但是依然撼动不了PS4之前占据的霸主地位。难道Xbox One不敌PS4只是因为硬件配置和市场策略这两个问题吗?懒熊认为《极限竞速:地平线3》优化事件所显露出来的问题才是Xbox One败于PS4的真正原因。

《极限竞速:地平线3》在Xbox One平台优化差不仅仅代表的是一个游戏对于游戏平台优化差的问题,更代表了微软做游戏的态度,一个游戏开发与游戏平台制造商都不能对自己开发发行进行良好的优化,谈何让第三方游戏厂商对微软游戏平台进行良好优化呢?简直就是不走心的典范啊。

虽然据传微软和索尼在不久之后都将推出Xbox One和PS4的继任者,但是微软在游戏机领域如此的不用心,实在让很多玩家难对微软的游戏机新品有什么信心,所以现在的微软首先要做的并不是堆垒硬件或者疯狂的发动营销攻势,而是端正自己态度,不再敷衍了事,只有这样才能与索尼的新品游戏机有一争高下的实力。各位客官认为下一代主机会是谁的天下呢?给懒熊留言吧,看看哪位客官是神预测。

责任编辑: 鲁达

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