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01. 操控变形工具,给需要变形的图形打上骨骼,拖动旋转骨骼会改变图形的形状,适合做动画。

例如:卡通人物就可以给头部脖子腰部和四肢关节处都点击一下,打上骨骼,便可以给人物做各种造型动作。

02. 自由变换工具(E),

1.限制,相当于shift键的功能可以使变形按一定比例/角度或等比例进行变换。

2. 自由变换,可以放大、旋转、倾斜对象。按住shift或开启限制进行等比例缩放。

3. 透视扭曲,选择一个点,会自动控制与其对称的另一个点,继续透视变形。(一次控制两个点)

4. 自由扭曲,四个点可以任意调节到需要的位置上。其他点保持不变。

具体可看视频教程


责任编辑: 鲁达

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