杰斯是为数不多上线超过10年但技能组从未发生过变化的英雄。技能不变但又符合大乱斗游戏节奏,这使得杰斯在大乱斗成为随到必玩的角色。作为大乱斗典型的滚雪球英雄,杰斯在当前版本胜率相当喜人,加上在13.2版本的装备改动中,杰斯又能从中获利,胜率再上一层楼!
【英雄解析】
杰斯在大乱斗没有buff,因为这英雄稍微加强点就得起飞。
也没有debuff,因为比赛原因杰斯技能数值本身就很低了,再给debuff让杰斯熟练度不高的娱乐玩家怎么爽?
13.1版本加强了杰斯锤形态的伤害。
满级Q打完一套的情况下至少多40点伤害,对于中期来说伤害很高了。
12.20版本加强杰斯也是加强锤形态时的双抗。
现在装备正常的杰斯锤形态伤害让人看不懂,一套能秒脆皮。
并且攻击高了锤形态下双抗还高,肉搏起来不虚很多战士,非常适合国服大乱斗既要能肉搏又可远程消耗的需求。
【符文】
杰斯大乱斗符文分享
主系符文:先攻+神奇之鞋+未来市场+星界洞悉
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:先攻适合熟练度高的杰斯玩家携带,熟练切换形态一波能偷不少钱,滚雪球给力。况且大乱斗地形狭窄,很多情况即使加速门离本体很远的新手杰斯EQ都能打中最远的敌人。实在不喜欢就带黑暗收割。
神奇之鞋省300提供额外移速,加速成型。
未来市场关键时刻谁用谁知道,搭配先攻出装备很快。
星界洞悉减少召唤师技能和装备CD。
眼球收集器提升伤害。
寻宝猎人更快做出关键装备。
【出装和加点】
出装:星蚀+魔宗+赛瑞尔达的怨恨+青龙刀+死舞/大饮魔刀
加点:打爆发主Q副W,打消耗主Q副E。
出装解析:星蚀改动后虽然没了全能吸血,但有了技能急速,对于经常QE的杰斯来说算是加强。
魔宗提升蓝量保证不缺蓝,还有技能急速,叠满后加强poke以及爆发伤害。
赛瑞尔达的怨恨打高护甲敌人很好用,减速效果也很输出,方便杰斯追上敌人打连招。
青龙刀使得锤形态杰斯CD非常短,成型后拉扯能力非常强。
最后一件根据对面主要伤害类型补对应战士装,提高团战容错。
玩法简介
大乱斗先攻杰斯熟练度很重要,不然整局游戏打的伤害不如黑暗收割高。
很多带先攻的玩家喜欢等先攻转好再打一套。
这样操作前期技能CD长,等一等先攻无所谓。
但先攻本身前期就偷钱不多,还不如老老实实打输出拿人头快速起装备。
一旦装备起来技能急速上来后,技能好了不放等先攻会得不偿失,你等的时间都够放两套技能了!
熟练度高的杰斯不仅仅会用炮形态偷钱,召唤师技能还会带雪球切锤形态飞上去打一套偷更多的钱。
杰斯标准连招:炮形态下AQEW切锤形态WAAAE。锤切炮的第一次普攻减双抗,QE打中然后开W切锤对目标QW,接着光速三锤+E完成连招。
实际大乱斗中除了阴人很难有打完美连招的机会,大多数情况下都是炮形态打完一套看看雪球有没有砸到残血/脆皮,砸到再切锤飞上去打一套。
记住,杰斯打炮一定是先Q再E。
QE就是Q的同时把鼠标指针拖到杰斯身前位置按E。
先E再Q的杰斯传送门都快塞到对手脸上了,很容易被对面反应过来躲掉加强炮。
一个小细节:杰斯炮形态QE完后马上切锤形态,这样先攻和魔切都能享受到近战的收益。
大家怎么看待杰斯呢?欢迎交流~!