11月7日,瑞典游戏发行商Toadman Interactive公布了一部FPS游戏的实机预告片,视频中我们能够见到一个来无影去无踪的特种兵在黑夜中只身对抗一整支军队的战斗场面。这是一家名声不算太高的发行商所推出的游戏,而视频中也没有出现那些知名3A大作的标志性符号,而当影片最后《IGI:Origins》的标题出现的时候,却勾起了无数玩家年少时的回忆。
这款游戏在国内名为《秘密潜入》,是无数玩家潜行类游戏的启蒙之作,曾在2000年前后引入中国大陆,而此次公布的《秘密潜入:起源》是系列时隔16年的前传性质最新作,其实早在今年三月份的时候就已经公布,但却没有引起多么大的讨论。知道这款游戏的玩家不在少数,但真正通关这款游戏的玩家却并不多,很大程度上是因为其极高的难度以及十分新颖的玩法,曾一度将众多玩家卡在第一关,或许第一关的地图便是玩家们对于这款游戏最深的印象,然而殊不知这款游戏的影响力绝不仅仅是因为难度而为人所知。
潜行启蒙作
说到战争题材的潜行游戏,估计时下会有不少人第一反应想到《合金装备》、《细胞分裂》等等这些同为战争题材并且声名远扬的大作,毫无疑问,和这些作品相比,《秘密潜入》的名声显然要的得多,然而殊不知,虽然论辈分《秘密潜入》肯定是要管《合金装备》叫一声大哥,但《秘密潜入》所营造出的游戏体验,却是当时几乎无人能够达到的水准。《秘密潜入(Project I.G.I:I'm going in,简称IGI)》的开发商名为Innerloop工作室,这家规模算不上大的班子推出的游戏作品不多,但在技术力方面却丝毫不输当时的一众游戏公司,在1997年他们曾制作过一款名为《联合攻击战斗机(JSF)》的飞行模拟游戏,并由Eidos负责发行工作,工作室为这款游戏特地研制了一款引擎专门用于表现广阔无边的大地图,而这款引擎也顺势成为了《IGI》的开发引擎。
《联合攻击战斗机》
在2000年之前做一款地图大到望不到边的FPS游戏,这个概念在当时听起来就让人觉得像是在说瞎话一般,然而Innerloop却做到了。初代《IGI》诞生于2000年,同样由Eidos负责发行,若是以现在的话来形容,这是一款开放世界潜行FPS游戏,玩家在游戏中扮演前英国SAS成员大卫·卢埃林·琼斯的特工,其所属组织全球战略情报学院住,专门负责在暗中压制发生在世界各地的侵略行动、权力走私等影响各国安全的事件。
《秘密潜入》
得益于引擎的性能,游戏中的地图异常之宽阔,而开放世界的设定允许玩家使用任何手段打成当前区域的目标,并且为玩家提供了数十种武器和行动装备可供选择,通常由于玩家需要单兵作战以少敌多,因此需要玩家以相对安静的方式执行任务,尽可能的不要触发警报,若是不慎惊动敌人,则等待玩家的只有来路不明的子弹风暴。