好像很久没有说到“接力”这样的职能概念了,因为在八代的环境下,节奏变快以及有极巨化的缘故,站场强化接力就成为了一个不太适合环境的战术,加上接力这样的职能本身是在单打66中比较常见,官方的63以及64自然是比较少见到,但是少不代表没有,毕竟如果提到以接力作为主要对战方向的宝可梦,玩家们还是可以很轻松地想到一些的,其中比较让人印象深刻的就是蜈蚣王,那么,蜈蚣王是否真的只能靠接力,且只有在单打才有相应的使用率呢?
蜈蚣王:属性(虫/毒)、特性(毒刺/虫之预感/加速)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:虫(超级角击)、毒(毒击)、地面(地震)、岩石(岩崩)、钢(铁滚轮)、格斗(蛮力)。
推荐变化招式:接棒、替身、剑舞、铁壁、守住。
蜈蚣王的主要职能到了八代还是没有什么太大的变化,那么最让蜈蚣王受到影响的实际上还是环境的改变,因为极巨化导致的单打环境加速化,目前蜈蚣王很难做到在对战上做长时间的强化,那么以往的可接力方式到了八代之后或许就没有什么富裕的时间去搞事情,但是蜈蚣王本身在接力上就有着先天优势,那就是其有着特性加速,这个特性只要配合守住这个招式的话就可以大概率至少提高一级的速度,而在以速度为核心的八代舞台上,一级的速度很多时候也能起到关键作用。
而有意思的是,目前八代的蜈蚣王在使用上配合极巨化甚至有了一些新的玩法,没错,那就是让蜈蚣王极巨化,当然,蜈蚣王极巨化本身并不单单用来打输出,毕竟本身只有100的基础物攻也很难做到什么质的爆发,但是要知道极巨化在八代是很适合携带道具弱点保险的,那么如果能够触发弱点保险的话,加强之后的蜈蚣王也能在极巨化结束之后的关键时刻把强化出来的数值接出去给下一个宝可梦,这是其它的宝可梦所做不到的,虽然相对来说要实施起来有难度就是了。
还是常规的接力手。
因此,目前的蜈蚣王的主要用法除了常规的接力之外还有这自己极巨化,甚至利用弱点保险来接力的玩法,那么配招上蜈蚣王大可直接选择接棒三攻,如果要保守的话也可以双攻再携带一个强化招式,蜈蚣王可选择的强化手段就很多了,有替身、剑舞以及铁壁等,可以根据队伍的情况来选择适合的强化技能,而在输出招式的选择上,,其实小二觉得很多时候没有必要选择虫本,可以毒本毒击再带一个或者两个补盲什么的,毕竟补盲比起虫本来说真的好用很多,,
好了,以上就是小二对蜈蚣王八代对战的一些补充了,在环境的各种变迁下,能像蜈蚣王这样定位一直明确的宝可梦其实已经不多了,,