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现在一些学校实行完全量化管理。这种严格的管理制度形成一种令人窒息的氛围,再加上中考、高考等各种考试的压力,导致学生对学校生活感到厌倦,严重抑制了学生学习的主动性和积极性。所以,我认为必须改变这种状况,建立一种充满人文关 怀的管理模式。

那么,哪种管理方式是学生最乐于接受的呢?笔者经过多年实践,发现在班级管理中运用“游戏性原则”,能够营造轻松愉快的氛围,使班级管理生动活泼起来,从而满足青少年好玩、好奇、求新的天性,这是一种最容易被学生接受且行之有效的班级管理方式。

在班级管理中运用“游戏性原则”,并非把所有管理内容都变成一种游戏,通过游戏的方式去管理学生,而是在管理中尽量采用轻松愉悦的方式营造良好的氛围,让学生在良好的情绪下接受管理、享受管理。

用“游戏性原则”处理班级特殊问题

一个班级随时都会出现问题,班主任要善于发现问题、解决问题。发现问题相对容易,但解决问题却需要一定的方法和智慧,要采用学生容易接受、乐于接受的方式方法。

9月,我接手高一新班,由于课程内容增加、学科难度加大,刚进高中的学生一时很难适应。有的学生感到束手无策,但由于害羞或害怕心理,又不敢主动向老师求教。针对这种情况,我在班会课上强调了提出问题的重要性,鼓励学生多提问题,还设计了一张统计表格,统计一周有多少学生向老师问问题。但一个月后学生不敢问问题的现象仍然普遍存在,这让我十分苦恼。用什么方法才能调动学生的积极性呢?

一天,偶然看到李阳疯狂英语的广告,我联想到,能不能让学生在提问题方面也“疯狂”一回呢?第二天,我在班上提出了“疯狂解惑周”的周主题活动,鼓励学生积极向老师问问题,要像学李阳疯狂英语一样“疯狂”提问。学生感到很好玩,便纷纷采取行动。他们“玩”得很疯,效果也不错。

升入高二之后,为了进一步鼓励学生问问题,我又提出了“问得老师头晕”的周主题活动。学生一听,觉得很好玩,就一个个迫不及待地去找老师问问题。一周下来,有很多老师对我说“头都晕了”,这说明有效果了。当然我也担心有的学生是去凑热闹,但调查表明绝大部分学生的确是在认真问问题。

这件事使我受到很大启发:对待同样一件事情,采用不同的方法会取得完全不同的效果。虽然学生们已经是高中生了,但仍然很爱玩,这是人的天性。所以在接下来的班级管理中,我会经常想方设法运用这种“游戏性原则”,让学生乐于接受。

用“游戏性原则”落实学校规定要求

量化管理在一些学校十分流行,渗透到常规检查的方方面面。比如,学校规定7:00开始上早读课,要求学生6:50到学校,而且要求6:50—7:00这段时间教室必须保持安静。从学校管理来说,是希望学生更好地利用这段时间,但实际存在一些问题,因为这段时间学生要交作业,难免会有声音,所以学生对这一规定十分反感。

经过调查,我发现学生虽然有9门科目的作业要交,但如果提高效率的话,5分钟完全可以解决,剩下的5分钟学生还可以充分利用。于是,我开展了一个“每天快乐5分钟”的活动:6:55~7:00这段时间,讲台归学生所有,每天学生按学号上台,在这5分钟里,可以和大家说新闻、讲笑话、发表自己的观点,甚至可以表演,学生个个乐在其中。

通过这个活动,不仅提高了学生交作业的效率,而且给了每个学生展示自我的机会,学生十分开心,也执行了学校的常规管理制度。

用“游戏性原则”助班级参加学校重大活动

为贯彻落实教育部、国家体育总局、共青团中央联合开展“全国亿万学生阳光体育冬季长跑活动”的决定,学校开展了阳光体育运动。活动一开始,我班学生就怨声载道:“每天都要跑,太累了!”而且刚开始跑步时学生特别不适应,每天课间跑完步后,很多人感到身体疲惫,影响了课堂学习。还有的学生认为:“书还念不过来,哪有时间去跑步?”

针对这些情况,我一方面给学生讲解长跑的好处;另一方面设法调动学生的积极性,让他们把跑步当作一种游戏。

首先,组织学生讨论跑步时的口号,要求提出有班级特色的口号,最后敲定喊“left、left、left、right、left”“one、two、 three、four”“高二(3)班,我们最棒”“把握现在,开创未来”等口号。我们班成为最早喊出特色跑步口号的班级,而且每月经大家讨论换一次口号,学生的积极性一下子就调动起来了。

接着,我又让学生邀请各科老师和我们一起跑步,学生一听更来劲了,每天都把邀请任课老师陪跑当成头等大事,于是我们班又成为任课老师陪跑最多的班级。这样,不仅师生共同锻炼了身体,加强了班级凝聚力,而且也加深了师生感情,真可谓一举三得啊!这再一次证明了“游戏性原则”在班级管理中的实效性。

用“游戏性原则”进行班级常规管理

班级常规管理如果按照“游戏性原则”来处理,会起到意想不到的效果。

有一次,我到其他学校去参观学习,发现学生的书桌整理得干净整齐,上什么课,书桌上就只有这个科目的书。再想想自己的学生,书桌上堆满了书,学生埋头于书堆。同样的书桌,为什么我们不能收拾得那么整洁利落呢?

回到学校后我马上叫学生整理书桌,提出“降低书本高度”的周主题活动,不仅要求学生降低书桌上书的高度,还训练他们加快取书的速度,每天由学习委员随意报书名,比赛谁先找出指定的书本,速度最快的给予奖励。学生们玩得很高兴。一周以后,书桌上的书本高度降下来了,学生的良好习惯也慢慢养成了,这显然是“游戏性原则”在班级管理中的又一次成功运用。

其实,在班级常规管理中 “游戏性原则”运用得最好、最值得我们学习的应该是魏书生老师,他的许多做法都包涵着这种思想,如:学生每周换一次座位,制订了换座程序,一分钟内按程序全班调好座位;全班七八十人的课本费,只花150秒便由各小组长收齐,准确无误地集中到学习委员手中;每天课前3分钟唱一首歌;《班级日报》按学号轮流每人当一天主编等等。魏书生的这些方法是他对学生做了充分研究,有了充分了解后想出来并付诸实施的。

他的这些管理措施,无不体现着“游戏性原则”,他的管理方式牢牢抓住了每个学生的心,学生喜欢他的这种教育管理方式,乐于接受管理,在不知不觉中收到很好的管理效果。

在班级管理中运用“游戏性原则”,实际上体现了当好班主任的最基本条件——拥有一颗爱学生的心。这种管理方式是班主任在尊重学生的人格、个性,充分理解学生、尊重学生的前提下,选择的一种最人性化的管理方式。

栏目:班级发展与管理

作者:曹成华 江苏省常熟外国语学校215500

责任编辑: 鲁达

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