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游戏史上的今天:新形态尝试《寂静岭4:密室》

“寂静岭”系列的改良之作,系统上的创新无法掩盖内容的平庸,最终未能获得市场认可

作为第一款有副标题的“寂静岭”系列游戏,于2004年6月17日在PS2主机上发售的《寂静岭4:密室》本来受到外界很高的期待,这些期待包括全新的图形引擎、有别于传统的游戏形式以及经典人物的回归等等,但最终大家看到的除了游戏系统和一些基本设定焕然一新以外,其他很多方面都只能用平庸来形容。

游戏日版封面

同为PS2平台,“寂静岭4”与前两部作品相比在画面上的进步并不明显,贴图质量、整体色调都还是老样子,只不过相对明亮的场景相对而言多了一些,特别是回到作为“基地”的房间里之后会给人一种放松和安全感,这与“寂静岭”系列一贯的惊悚恐怖基调其实是不太相称的,也遭到了一些外界的诟病。

另外作为系列标志的“寂静岭”小镇也没有出现在作品中,玩家将无法在本作中体会到小心翼翼深入浓雾探险的刺激,甚至连一直陪伴玩家的“手电筒”这一标志性道具都被取消了,如此多的改变换来的是一个既没有1、3代的宗教色彩,也找不到2代那种有着开放式的结构以及各种精彩心理暗示的故事。

男主角亨利从莫名其妙被困在自己房间到抽丝剥茧挖掘出事件真相的过程虽说有成熟的分镜、音效来营造惊悚效果,但故事情节的存在感始终不强,很难将玩家的情绪调动起来使其对游戏产生足够的投入感。

如果没有顶着“寂静岭”的招牌,玩家对这款作品也许不会如此苛责,平心而论本作无论在动作性还是剧情衔接上都有不少可圈可点之处,不俗的打击感甚至会在某些时候让人想起“生化危机”系列,整个推理过程也没有什么硬伤,但以“寂静岭”系列的正统续作来要求,这款作品的很多方面都值得商榷,纽约时报甚至直言不讳地批评本作“缺乏真正的恐怖元素”。

Metacritic上来自玩家的评分仅有76(100分制),这很能说明该款作品的不得人心,本作最终51万的销量在上一作基础上再跌20万,曾经备受期待的系列复活之作“新寂静岭P.T.”也因为科乐美与小岛的矛盾而胎死腹中,不知该系列在全新的VR时代能否再现《寂静岭2》叫好又叫座的盛况。

责任编辑: 鲁达

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