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【指尖上的江湖】《天天台球3D》游戏点评

由魔方网、爱乐游、晁越联合主办“指尖上的江湖——中小手游团队线下路演沙龙”于7月5日(周六)在北京市海淀区3W咖啡厅成功举办,从本周一我们将陆续为大家带来沙龙路演游戏的游戏信息及现场嘉宾的麻辣点评。下面是“指尖上的江湖“路演游戏《天天台球3D》游戏资料和嘉宾点评。

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天天台球3D

游戏信息

游戏类型:体育

适合平台:iOS / Android

开发团队:智道科技

游戏画面

游戏特色

《天天台球》是 北京智道科技有限公司打造的一款全3D表现超写实的台球游戏,容量28M。继承了真实台球世界的一切高超球技玩法,有流光溢彩的游戏画面,酣畅淋漓的对战场景,游戏使用M3D引擎开发,支持软件或者硬件加速,自动适配各类型手机。完善的台球物理引擎让你玩出台球大师的高超技巧。旋转球、跳击、扎杆、借库反弹、组合球,只需稍加训练。

实时对战,即时反馈,流量需求低。

竞技性强,玩法与真实台球一致。

丰富的道具,定制性强。

丰富的玩法,含传统玩法和独创新玩法。

好友网络,微信功能的具现化,3D视觉化,支持跨平台对战。

精彩的赛制,完善的职业生涯,快速开始,网络对战,挑战等模式。

嘉宾点评

王世颖(蓝港发行中心副总经理)

这款游戏蛮不错的,非常适合三大运营商渠道和机顶盒渠道。

孟洋(爱乐游CEO)

台球游戏最大的问题就是用户群,因为台球游戏就是以台球玩家为主,还有一个问题就是最爱玩台球的人就直接去台球厅玩去了。

余海洋(腾讯产业共赢基金)

我很喜欢你介绍游戏的方式,对于线下游戏的游戏版,我觉得细节很重要,游戏的设计有很多细节,非常不错。感谢魔方网和爱乐游举办的这次活动,能够分享和学到很多东西,这里打一个广告,腾讯投游戏,投吗,投什么样的游戏,这里我就分享一下腾讯怎么投早期的游戏项目,腾讯投早期的游戏项目,尤其是手游,腾讯喜欢稳定,完整的团队,并且真正热爱游戏,此外团队能够真正思考许多东西,知道自己在做什么。腾讯的早期投资额大概是50万到300万美金,这就是腾讯投早期比较喜欢的Size.

邢山虎(卓越首席执行官)

这个游戏挺意思,我喜欢比较另类的东西,有时间我们可以聊聊,我觉得每一个另类的产品都有自己独特的用户,用户还会相对比较稳定,我对这块产品挺感兴趣的,今天这个会挺好玩的,每次来都会看到新的东西,都有挺好玩的东西,这个行业团队非常多,千团大战,百团大战,确实这个行业竞争越来越激烈,职责越分越细。

于翔(资深游戏媒体人)

这款产品主打休闲,但是3D台球效果虽然很好,但是远不如2D在操作成本,爽快感,另外3D对于休闲台球用户,简单,快速的需求。

吴晏(闪翼游戏创始人)

这款产品的确很精很专,相信团队在3D上有自己的积累,这款产品一定有自己的用户。我比较看好这款产品的表现和细节。

晁越(资深游戏制作人)

这产品未来超电视,社交化平台会是一个全新视野,没有必要和竞技往死里磕,也没有和台球领域经营很多年的游戏去拼,团队在现场气氛营造上有自己想法。视野可以再开阖一些。

附录:

指尖上的江湖 路演游戏列表:

★TMD

★来自星星的小狗

★领主必须死

★喵斗士

★霍比特传奇

★王冠战争

★进击的巨人

★妖精大冒险

★天天台球3D

责任编辑: 鲁达

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