一,前言
7.1.5就要上线,估计周一不会再有改动了,这一篇就是基于Simc在ptr打桩怼测试团的经验,对冰邪两天赋未来走向的一点预估。以下只针对团本,毕竟大米要不要提装等,提到多少,尚无消息。也即下版本大米是不是像这版本这么重要,也未可知。Simc还不能模拟一些特效,自己怼桩很难模拟属性变化的区别。
二,冰DK
7.1.5都是加强,加强了众多资源向天赋/被动,泄资源的龙喷和两个伤害型天赋(吹风,洗衣机)。7.1主流的冰打法只有一种,就是脉冲。有了一大堆的buff之后,7.1.5至少还会多出来两个套路:追求时间的无限喷和点了一大堆伤害天赋的随缘喷。
天赋2233221,关于脉冲的加强只有一条:符文强化从1%buff到了1.5%。没腰没套装的情况下,这一条让脉冲的循环变得流畅了很多,维持冰爪的难度也下降了不少。此buff大约增加了脉冲冰7%左右的总符文获取,属于很不错的buff。冰的4件套增加了白霜触发和吹风给8符能,再次大幅增加了资源获取。4件套之后,脉冲冰开始出现gcd紧张的状态,开始出现由于触发高而导致的资源浪费(类似7.1邪的大便仍不完,符能/符文有浪费),100级天赋湮没的资源属性也几乎丧失,基本可以等价为三发杀戮机器。应对这种局面,猜测是需要把协调改点风暴汇聚。具体情况尚不确定。但打桩的感觉是改了DPS也差不多。
此打法和手腕头的契合度还不错,但和腰带冲突严重,带上腰带资源溢出到爆炸,戒指也没有卵用,资源无限开什么符文武器?相应的,大姐姐出的减CD饰品也是垃圾,确切的说,夜店出的5个饰品不是真垃圾就是不咋地,各位还是刷大米弄饰品吧。属性的话,和现在堆法差不多。
三,邪DK
邪DK的改动就比较混乱了,一大堆现在不会点的天赋加强,天鬼/白大腿加强30%的样子(没细算),伤害技能基本全部buff6%,大便加的更多。天启的轻微改动。削弱了符文腐蚀的触发率。最核心的第四课触发对半砍(我的测试是从现在的额外1.5层/天打削弱为额外0.75层/天打),总体而言,无论是跑Simc还是自己打木桩,7.1.5的总体结果都是buff。最大的变化就是资源严重不足。7.1的状态一般是大便无穷无尽,根本打不完。7.1.5削弱了符文腐蚀之后,资源变得不足,无橙无套装状态下大约有10%的时间在发呆,没有技能可按。Simc还缺一些特效,自己打桩实在太看脸,所以只是初步的预测。
四,套装
4件套之前的打法
无论跑simc还是实际怼木桩,在无橙无套装状态下,有不少很多套天赋组合很接近。楼主在这里推荐试用邪恶狂热,具体点法就是现在这套主流天赋把链枷换成邪恶狂热就好。邪恶狂热的主要优点是平砍快,免费大便多,发呆时间比别的打法少,我的测试下来,这套是4件套之前最好的打法,虽然优势不大。
4件套之后的打法
4件套之后资源状态大为好转,已经接近发呆/不发呆的临界点了,这时候用回当前7.1的主流套路也可以,换暗爪也可以。怼桩测试看下来,区别不大。我在这里推荐暗爪。主要原因是夜店有很过分的遛狗boss,比如大姐姐。DK腿短的毛病暴露无遗。既然各个套路区别不大,那暗爪和大便的远程属性就有用了。4件套大便上伤口,暗爪引爆。邪dk直接当半个远程用,平砍损失个10秒,少爆一两个伤口,省一次30码折返跑,还是蛮赚的。属性的话和现在也没甚区别,上精通就行。
关于瓦格里:在资源没有现在这么富裕之后,白大腿的价值已经不好算了,simc的结果大约是需要宝宝肩白大腿才有竞争力。具体应该怎么留资源,目前还不好说最优解是什么。于是邪的减CD饰品看起来不是很厉害。
关于狗蛋饰品:邪大概是仅次于武器战,狗蛋饰品第二强的天赋。此饰品强无敌,必毛。总的来说根据Simc的结果,四件套之后大约是随缘喷>暗爪邪>脉冲冰。于是:环境好则喷,被boss遛的太厉害则暗爪。