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介绍
1.士兵近战玩大剑,身强力壮,非常厉害。优点是天生血厚耐打,攻击输出也不错,打击感十足,技能消耗少。但是,缺点也不是没有。敏捷低意味着如果你躲闪低,你会被打。这个刺客有绝对优势。这个影响很大,尤其是打BOSS的时候,BOSS的致命概率一般都比较高,这也是士兵因为血浓而容易被杀的原因。战士的观点:加主力。但不代表不加其他。体力也要适当加,智力真的蓝不够的话也可以加。推荐加分百分比(以10为基础):力量6,体力2~3,剩余智力或敏捷,或者不。满级后洗干净再加。如果设备提供的智能足够了,就不需要再增加更多的智能。
2,刺客的近战舞双刀,轻技能。优点是高敏捷,真的高闪避,高杀伤力,痛打不死。缺点太明显了,就是敏捷太高,其他属性成长差,血少蓝少,尤其是中后期,刺客技能华丽但也吃蓝,防御比战士低n级.所以即使他躲闪的很高,他是个有钱的角色,他还是很脆弱的。刺客加:敏捷大师。网上有人说用全敏,但我个人不推荐。看起来输出真的很高,但是对应的自卫能力差,续航能力差。尤其是BOSS战,基本功都是直接跪。比例大概是6: 00,剩下的就看情况了。我是主要的敏捷助手。如果是后期装备的话,可以洗一些然后增加敏捷和体力。
3、火枪手远程职业,强大的火力,华丽的技能,大范围的攻击,并且有几招造成极高的AOE伤害。演最后一个BOSS才是最好的职业。缺点是体质不够强,不仅光血不够,防御也不高。更糟糕的是,闪避不够,距离不够彻底。打游击战来保命是很难的.技能。
1级的初始技能SlowShot还是挺实用的。5级的时候可以学一个技能有没有一样技能,放一个机器在那里喷火,不能动.10级的技能ReflectShot shot刚开始还是挺好用的,还算比较满意。在你拥有AOE技能的中后期之后,你几乎无法使用它。15级的时候可以学习一个非常华丽的技能:ChargeShot,看起来很牛逼。比人粗的激光,射出去的是直线敌人,但是一开始是蓝色的,用两次就好了,不推荐。20级学习极限技能,向你周围的敌人射击。产量挺高的,很实用!25级雷殿秋,效果还不错,有时候方向控制不好,会失败,但是这个PVP很有用,效果和士兵的黑洞一样好。30级可以学习本职业最BT的AOE技能之一:q1an9聚焦射击,自动锁定屏幕内所有敌人(但敌人的身体必须在视野内),然后红色激光从天而降。技能介绍里说信号送到卫星上然后卫星帮忙拍.总之很厉害,是q1an9的核心技能。35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没什么意思,玩玩就可以,不实用。你无法控制被控敌人的移动或者爆炸时间,所以不确定性太强,输出不稳定。最后第二个大招霹雳也很强。缺点是吃蓝,二级一次788。最后BOSS打起来,基本打法就是跑在两腿之间把这一招和q1an9森林子弹放在雨里,直接秒掉腿,然后暴打BOSS。
4,德鲁伊远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上是四个职业中最高的,非常耐打,所有属性都可以加。这几天稍微研究了一下德鲁伊,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(绝对不输给士兵)。技能层面可以学习被动技能加智力(AncestralWisdom和毒蛇守卫)。不建议加蛇棒。内部不买的话,不需要加这个技能。刚开始的时候很鸡肋,蛇棍的攻击范围在你面前是一条直线,距离很短.到了后期,你根本用不到这个技能.德鲁伊的加成:德鲁伊的加成太精彩太科幻了。说他精彩是很有意思的,因为四个属性全攻,力量加血加防御。另外,和士兵一样,体力也是靠攻击和防御增加的,而且是比力量多,但是敏捷和攻击只增加的少。这意味着德鲁伊的优先级应该是智力-体力-力量-敏捷。
迷宫地图:路线:(顺着红线走,遇到岔路就选任意一个酒吧。)