不说别的,但从剧情上来说,《审判之眼:死神的遗言》就值得你一试。
写在前边:如果你是《如龙》的系列粉丝,请你不要错过本作,如果你是木村拓哉先生的粉丝,请你更不要错过本作。
丰富的可玩要素
《审判之眼:死神的遗言》(以下简称《审判之眼》)是一款以现代东京为舞台的法庭剧动作游戏。本作由SEGA Games Co., Ltd.董事CPO名越稔洋所率领的“如龙工作室”开发,已于2018年12月13日正式发售并于PS4平台独占。
该团队曾经制作过全球累计出货数超过1100万套广受各界支持的《如龙》系列。本作由日本知名演员木村拓哉担纲主演,还邀请谷原章介、ピエール泷、滝藤贤一、中尾彬等实力派演员诠释主角身边的主要角色。
游戏的故事内容跌宕起伏,由浅入深的交代了主人公八神隆之所经历的各种案件故事,游戏内的事件环环相连,扣人心弦,在给予玩家在对案件判断的同时还能够有别于《如龙》的体验。
本作采用了和《如龙》系列一样的线性剧情流程来推进游戏,游戏主要发生在东京虚构的地点“神室町”内,故事背景包括了《如龙》里知名的黑帮组织“东城会”。
《审判之眼》主要包含了主线、支线、非常多的小游戏(比如:麻将,街机等)、餐饮、和小姐姐交朋友等环节。和《如龙》系列相比,本作新增了好友系统、跟踪系统、VR和无人机小游戏,但同时也取消了保龄球和卡拉OK等部分小游戏。在“与时俱进”之余,让玩家见证了“神室町”硬件设备在这几十年来的变化。
《审判之眼》由于采用了和《如龙》最新作一样的“如龙引擎”制作,所以在保证画面精细的同时又实现了场景间以及战斗前后的无缝衔接,简单点来说就是几乎没有需要读取的地方,让玩家游戏体验非常连贯。
游戏中的细节展现也十分入微,玩家碰撞NPC后,NPC会有表情的变化,以及主角部分剧情后的汗水,拿捏的都非常到位。另外一个有趣的点是,大家可以在游戏内发现夜间的时候NPC数量明显式比白天要多,这些小地方都被制作组还原到了游戏当中。
爽快的战斗
战斗历来都是《如龙》系列的亮点,爽快的连续技加上超级热血的“极”,都能让玩家称赞不已。
《审判之眼》这部分的玩法和如龙一样,除了剧情战斗之外,玩家也会在“神室町”内随机遇到敌人。
战斗模式分为“一闪”攻击和“圆舞”攻击,可供玩家根据喜好自行选择,同时也可以随手拣取身边的物品来对敌人进行攻击。但是本作取消了装备的设定,也就是说玩家除了提高自身的技能外,并没有什么好的办法迅速提高战斗力。如果你是这种动作游戏的苦手,那我向您推荐一个战斗“神器“——自行车。请记住在本作里,没有什么敌人是一辆自行车解决不了的,如果有,那就两辆!
当然游戏在战斗方面也是存在一定缺点的,比如倒地后硬直时间过长,战斗技能虽然设计了很多,但是因个别招数实用性太强,让其他的技能成为了摆设。
有趣的支线任务
我认为《如龙》系列的支线更多的是走人文情怀路线。利用一些发生在身边的人和事,通过一个简单的小起因,引发出玩家内心对自己的一种触动,几乎历代《如龙》都有让人难忘的支线故事。
但反观《审判之眼》的支线就让我感觉缺少了那么一丝情怀,这和本作主人公八神隆之的身份和情况是有关系的。
故事在一开始就交代了八神隆之曾经作为一名律师打赢了一场几乎不可能赢的案子,但是在游戏可操作环节开始时候却变成了一个生活看起来有点拮据的侦探(以上游戏内容可以在PSN商店下载到免费第一章内容进行体验)。
和现实中的日本侦探一样,我们要在法律容许下帮人找出事情真相,但无行政执法权,被委托的事务主要是商业情报搜集相关及婚恋民事相关,很多的支线任务都被这种委托所占据。
很多支线任毫无乐趣和技术含量,再加上跟踪模式以及追逐模式,甚至让人怀疑这么设计有强行拉长游戏时间的嫌疑。
本作新增了一个好友系统,其实也可以理解为另外一种支线任务,可以通过和部分固定的NPC进行对话触发并完成任务来提升友好度最后达成好友条件,让游戏的整体体验更加丰富。
小游戏历来都是《如龙》系列的传统。《审判之眼:死神的遗言》增加了一个新的无人机竞速小游戏,玩法有点像《如龙0》里的四驱车。和四驱车不一样的是,玩家需要实际操作无人机。想要拿到全部比赛的冠军,不光需要足够强悍的无人机零件,更需要玩家自身过硬的操作。
另外一个新增的就是VR体验了。这里的VR体验并不是让玩家带着VR设备去体验,而是主角八神隆之带上VR体验,在视觉和硬件上不会对玩家有任何改变。基本上本作的VR小游戏算是一个非常重要的经济来源,这里也是推荐大家多多利用。
精彩的剧情
本作的故事主线进程安排的非常合理。故事前期进行的铺垫或许会让玩家有一些摸不清头脑,但随着剧情逐步展开,在游戏中期时候剧情突然间爆发,会给人一种恍然大悟的感觉。
我相信大家看过不少推理和破案类型的电影或者动画,本作在同类剧本中绝对是上乘之作。在整个案件过程中,主人公八神隆之更是内心经过无数次抉择,挣扎后坚定了自己的信念,展开行动的同时将剧情直接推入高潮。
八神隆之为正义而战以及对于真相追求的执着,能够让玩家对人性有所思考,同时也给予玩家传递一种坚定的力量!
让人刮目相看的世嘉
其实对于世嘉突然拿出这么一个老瓶换新酒的IP出来我是非常支持和赞赏的。
首先从游戏受众的角度来说,之前的以桐生一马为主角的《如龙》正统作品已经出了7部,对于新玩家来说对于剧情接受起来有点困难了。
不光由于人物之间错综复杂的关系和几十年的时间线,更是受限于日本黑帮背景的题材,基本上粉丝已经固定。虽然销量不错,但是很难再有新的突破了。
本作的故事虽然依旧有一些日本黑帮要素(比如《如龙》里的东城会),但大改之前《如龙》系列中围绕黑帮来讲故事的套路,转而走悬疑破案路线。
此外,世嘉还请来了日本知名演员木村拓哉来饰演主人公八神隆之,把整个故事表现的像一部悬疑片而不是一部动作片。
利用木村拓哉的人气吸引一些他自己的粉丝以及日剧的粉丝,同时又不失去之前《如龙》系列的玩家,绝对是一件两全其美的事。
《如龙》系列和《审判之眼》的“互相营销”也非常成功,在利用《如龙》的元素为新作保驾护航之余,《审判之眼》里的“如龙”元素也可以让新粉丝来关注《如龙》。在资源的合理利用上,世嘉确实让人刮目相看!
由于游戏的主要场景已经固定,“如龙”系列中的美术素材还可以反复利用。难怪距离名越稔洋的上一部作品《如龙:极2》才一年多,《审判之眼:死神的遗言》就和玩家见面了。
对于没有接触过《如龙》的玩家来说,体验《审判之眼》的过程中不会有任何影响。游戏的流程非常充实,故事剧本也很有亮点。《审判之眼:死神的遗言》绝对是近期不可多得的优秀作品,值得各位抽出时间来体验一把日本侦探的生活。