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3Dmax如何导模具——3dmax可以画模具吗…

3dmax导出FBX格式-导入Transmutr(生成SU模型)-载入(sketchUP)操作

1:3dmax导出FBX格式设置

3dmax当中创建尺寸(长宽高)为500mm大小的盒子,赋予它3dmax标准材质,同时材质名称修改为Glass box(为在Enscape渲染当中方便),具体示例如下图所示。

完成上述的操作之后,点击3dmax文件菜单栏下的导出-导出功能项即可,格式选择FBX。

FBX的格式能够带有材质和贴图,并在FBX格式的设置界面当中无需任何操作确定即可。

2:Transmutr软件中设置(生成SU模型)

点击BROSWE FILE按钮载入FBX格式,并且设置Scale multiplier参数值为100,Units conversion设置为mm,这样设置可以保证3dmax模型导入SketchUP后的尺寸不变,如果模型较高可以使用Mesh simplification来进行面数设置,也可以点击Show edges查看,模型跳转好之后点击TRANSMUTE按钮来保存为skp格式(SKetchUP软件格式SKP)。

如果还需要再一次执行新的转存操作,点击NEW,然后再点击CONFIRM按钮。

3:载入sketchUP操作

直接将转存好的模型,拖入到SketcUP软件当中即可。

按照上述的内容操作,3dmax导入SU模型的尺寸就是1比1。

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责任编辑: 鲁达

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