对于一款枪战FPS竞技游戏来说,外挂是最影响和扰乱平衡性的非法软件,干扰了游戏环境,所以,无论是娱乐玩家还是正经比赛玩家,都对外挂有很大的看法和敌意。然而,就在最近,CODM也就是使命召唤手游即将要在12月正式上线了,但这次官方只是说要上线,却没具体说是公测还是又一轮的测试。
但小编以多年的游戏经验来劝告各位玩家门,还是要理性看待CODM才是。就算你很喜欢它,但也请你擦亮双眼看看,CODM在国际服以及台服的玩家反馈,尤其是对于外挂还有bug问题,可以说是忍无可忍的地步了。而官方对此也没有做出什么有效的惩治和处罚手段。其实,游戏有外挂已经是常态问题了,但有些好游戏就是会花重金砸在反挂上,反之则是睁一只眼闭一只眼的态度,玩家尽管多次举报也不管用,甚至举报了,封停了,随后官方又给解封了说是“误封”,这就变得十分尴尬了。
而对于以上的外挂问题,CODM显然无论是国际服、台服还是之前国服的测试版本,那反挂力度基本可以说是零吧。
在武器熟悉平衡性方面,CODM也比较一般。由于商业化取得了“成功”,所以销售的一些枪械和道具都自带一些属性加成效果,最明显的就是枪械的配件解锁数量了,玩家充值买的枪械或者是抽奖的枪械,那个属性就要比正常的枪械猛的多!如果只是特效表现的不同也就罢了,但是,CODM中的枪械却在属性上进行了“优化”,而且优化痕迹明显,所以增强数据都是公开的,有的玩家能接受,有的则不能。
除了这些问题之外,CODM的匹配还存在严重的bug。很多萌新都在抱怨说,进入游戏之后很大概率会跟“高手”匹配在一个房间里,但奇妙的是,自己跟一群人机组队,而等级高的大神们却被匹配到了一起,形势简直是一边倒的压制,让玩家们根本就是疲于应付。如果一局比分是15:50甚至5:50,都不算什么稀奇的事情,听之前参与过终极内测的玩家来讲,他们对这个匹配系统的问题已经看淡了,司空见惯了。最关键的是,普通匹配会出现人机和大神分配不均衡的问题,就连排位也会出现这种段位一边倒的优势问题,甚至有时候玩家匹配了四五分钟十多分钟还没有匹配到合适的玩家,只能看着界面干等着。
小编个人希望,如果CODM想在国服走安稳路线,那最好的办法就是完善游戏的各种系统和机制,增强对外挂的处理强度,看看那些透视外挂和锁头,对游戏造成了太多不可弥补的负面影响了,然后增强游戏的防御能力,随后加紧优化和修复一些扰乱平衡的bug等问题。最后针对武器平衡性,尽力做到公平,不然到时候一定会流失大量玩家的。