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[cdr如何制作内发光效果]cdr怎么制作外发光…

本次小编将会和大家分享一个超现实的海报设计。结合简单的形状与喷泉填充,阴影变成外发光,混合工具,自定义图案填充,各种混合模式和其他绘图工具,形成一个适合黑灯海报的时髦,新鲜的设计。下面我们一起来学学吧

一、 绘制月亮滴水

1、创建一个新文档,测量7由10.5在300 dpi的。当然,您可以根据自己的需要设计任意大小的设计,但这是我在本教程和本文中使用的文档大小。

2、使用椭圆工具(F7)绘制一个圆(按住Ctrl以保持一致)。用小圆圈重叠第一个圆的右上方。在属性栏中,选中两个圆圈,然后点击Back Minus Front从较大的圆圈中删除较小的圆圈,形成一个胖乎乎的月牙形。

3、下面来看看这些水滴

  1. 从月球下面的椭圆工具开始安排几个小圆圈 。

  2. 选择一个圆圈并转换成曲线(Control-Q)。使用形状工具(F10),向上拉顶部节点以形成雨滴形状。

  3. 重复操作一些圆圈。操纵他们的形状,使滴水不均匀。

  4. 确保几个圆圈和滴水形状相互重叠。另外,复制(Control-C)和粘贴(Control-V)几个圆圈并从较大的组中滴落。

4、现在是时候确定滴灌设计。

  1. 选择重叠的圆形和点滴形状,然后在属性栏中点击焊接。

  2. 使用手绘工具(F5)在月亮的底部绘制一个曲线重叠的形状。这使得复合滴水形状的顶部边缘更平滑。

  3. 再次 将两种形状焊接在一起。根据需要修改和焊接额外的圆圈和滴水。Group(Control-G)将这些滴水物体放在一起。

二、着色滴水月亮

1、用挑选工具选择月亮 。在“对象属性”泊坞窗中,将线性喷泉填充应用于从洋红到紫色的月亮。

2、使用交互式填充工具将月亮物体内的渐变拖动到您选择的位置。


3、为滴灌组选择一个喷泉填充。

  1. 为了增加亮点,可以在滴水形状上再次画出雨滴般的形状。

  2. 使用“交互式填充”工具调整其填充颜色,使浅色接近高亮形状的底部。

4、在您的页面上绘制一个大矩形 。我的矩形稍大于页面,以防我需要稍后用流血打印。将其放置在对象管理器泊坞窗内的其他对象后面 。在“对象属性”泊坞窗中应用从藏青色到皇家蓝色 的径向喷泉填充。使用交互式填充工具调整渐变的半径和位置。 在对象管理器泊坞窗中将您的矩形对象锁定在您的图层中 。

三、完成作品

1、滴水的月亮是我们作品的焦点。这是本教程中所有内容的开始,它将视线引向构图的其余部分。让我们给我们的月亮一些城市之上的朋友。

  1. 在月球左侧绘制一系列重叠的圆圈。

  2. 考虑你的圈子作为一个组的轮廓。你正在画一个云。这是一个蓬松的云,一束云,或平坦的云?我的蓬松!

  3. 一起焊接你的圈子。

  4. 在对象属性泊坞窗中将明亮的蓝色作为填充颜色应用于您的云 。

  5. 在月球的右侧绘制另一个由圆圈组成的云。

  6. 作为可选的设计点,将滴水组放置在月球后面。

2、因为我想改变其他颜色中使用的其他颜色,所以我使用了属性吸管可快速方便地改变滴水组内物体的颜色,以便与月球内的喷泉填充相匹配。


四、部分调整

1、选择月亮并使用阴影工具拖出一个小阴影。在属性栏中,调整以下内容:

  1. 将透明度设置 为50。

  2. 将羽毛设置 为15。

  3. 将颜色设置为明亮的蓝色。

  4. 将混合模式设置 为柔光。

2、应用类似的发光 将阴影投射到两个云层,以便在夜空中发光。

哈,通过上面的步骤我们看到差不多都画出来了,后面还会进行一些修饰和合成差不多就可以完成了,小编今天就分享到这里了吗,剩下的步骤我们明天继续,小伙伴们先学前部分吧。

责任编辑: 鲁达

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