说到FPS游戏就不得不提使命召唤系列,从使命召唤1到使命召唤16,COD系列一直在续写着自己的传奇。而CODM作为使命召唤系列的射击手游续作也在海外拿了不少的奖项。
早先CODM只有海外服,现在国服也快上线的了,就让我这个海外服玩家给大家先偷跑一下CODM的各种设定。
从画风和画面效果的角度来说,CODM走的是使命召唤系列的路子,基本上都是以灰色色调和残破的建筑为地图基调。
人物建模方面得益于游戏的高画质设定,不管是附属的枪械建模还是角色身上的装备衣服都做了非常细致的处理,光暗效果和细节纹路都刻画得非常清晰。
除此之外,CODM还有一个枪匠系统,这是一个枪械多配件改装玩法,主要作用是根据作战地图的特效改变枪械本身的属性,这个系统来源于COD16。
整体来看,CODM是一款非常不错的IP续作,很多原作优秀的设定都能在CODM里体验到,喜欢的朋友们赶紧一起入坑吧。