文丨大火之兆@bigfun社区
【多人对战模式】
首先,是战士们之前呼声最高的败方MVP加分问题,策划大大已经在新版本中优化了这个机制,即在出现少量不可避免的不平衡对局中,最强的战士将会得到更多的积分保护。但,真正最强的战士,也要带领团队一起获得胜利哦。
并且,如果战士在排位中一直处于连胜阶段,那么连胜机制则将帮助战士们更快地上分哦。
其次,据点争夺模式的排位加分占比增加啦,在据点争夺模式中,战士们可以获得更高的排位分,以后战士们上分就再也不用只依靠爆破模式了。同时,在据点模式内,还大幅提高了占点贡献得分,进一步鼓励战士们积极为占点得分而战斗。也正因如此,即使是战斗技能不精的萌新战士,也能在该模式中通过占点的方式,获得较高的得分奖励。
值得一提的是,这次还更新了一个很重要的机制,即优化了掉段保护机制,大幅度拉大了保护分数的范围,战士们再也不用担心刚晋级就掉段啦。
为了让战士们拥有更好的对局体验,瘦普得知策划再次缩小了同局游戏战士之间水平的差距。大家以后打排位匹配到的敌人,实力都会非常相近,比赛更加公平,战士们再也不用担心遇到双方实力悬殊的“鱼塘局”啦。
同时,为了让更多战士能快速晋级段位,策划大大还友好地在排位赛主页上增加了上分小贴士——排位小白书,里面有部分上分建议和策略,这下再也不用担心卡段位之后苦苦不能提升啦!
【使命战场模式】
与多人模式一样,战场模式也优化了每个段位的掉段保护机制,大幅度拉大了保护分数的范围。喜欢玩使命战场的战士们再也不用担心刚上的段位,就在战斗中被打下来啦。
同时,还提高了对局中的团队表现得分,只要和队友一起合力击败敌人,互相补伤害,互相救助,每一项团队行为都会得分哦。此外,和队友一起夺取物资,例如空投,芯片升级机等中立物资,拿下也有分数奖励哦!当然,只有战斗到最后的队伍,才能获得最高的分数奖励(瘦普小声说:如果战士是单排当我没说过)。
总的来说,排位机制调整后,战士们体验的每局游戏都将变得更加公平化,在模式的选择上也会提供给战士们更多的选择性;同时,游戏内也更加强调了战士之前的相互协作,以及对于目标的贡献,而不只是一味地进行战斗。