CODM(使命召唤手游)最近的更新显得有些频繁,大概是因为国服要上线的缘故。之前使命召唤手游在各种平台被玩家打了低分,大概也是想趁机挽回一些风评。毕竟这次代理商给了这么多流量,不好好表现一下又怎么能得到玩家和用户的认可呢?
因此我们也趁着热度,好好的说一说使命召唤手游最近的更新和改变,以及这款游戏正在面临哪些问题吧。
从更新的角度来说,使命召唤手游这次还真的是白费力气了。作为一名CODM玩家我们都很清楚,使命召唤手游最大的问题是BUG和枪械的平衡性,就连动态准星我们都可以不在乎,不过枪械的平衡度一定要到位。
可是这几次的更新不但没有完善这一点,反而变得更糟糕了。首先是让人非常想吐槽的震爆弹,震爆弹威力失衡可以理解,但是上线之后,还配备了一个全范围伤害的BUG是什么意思。对此个人只想说,不会更新就不要学别人更新,反复的更新本来就会提高BUG的触发率,如果更新不好还不如维持老版本。
其次就是最近被吐槽得最多的毒气弹,俗话说要用魔法打败魔法,如果无法抑制震爆弹的影响力,那么就出一个比它更厉害的。所以毒气弹登场了,毒气弹命中敌人之后,敌人不可以开镜这点是最大的缺点。
毕竟CODM本身就是一款开镜保证命中率的游戏,现在被毒气弹命中之后无法开镜,那玩家基本是没有什么命中率了。所以这个玩法又被玩家称为"毒瘤枪",现在毒瘤枪可以说是一家独大,人人都抢着玩。使命召唤手游开镜之后无法修改FOV值也就算了,现在连开镜都没法开镜了,确实应该提高一下游戏的更新质量了,如果实在做不到,回到前几个版本也是可以接受的。
作为反向更新第一人,使命召唤手游的更新还是有一定的收获的。除了收获一些新的BUG之外,使命召唤手游还做出了许多外挂大哥,毕竟想想现在的使命召唤手游问题这么多,应该也没空去管外挂问题,毕竟还要忙着时间去出各种武器皮肤呢!
所以现在若是在游戏中遇到外挂,举报之后要么是无脑封,要么就完全没作用,感觉根本没有判定机制。当然这些都是可修复问题,但看样子使命召唤手游的工作人员只想冷处理,有种一定要撑过国服上线的意思。如果继续这样下去,撑不撑得过国服上线不知道,但肯定会收获很多的低分评价。
使命召唤本身是一款很不错的IP,手游最开始上线也有一定的竞争力,可一次次的反向更新把这款游戏彻底降低为二线游戏。对此只想说一句,使命召唤手游可以多多听取玩家意见,如果再不做出改变,这游戏估计也没有几个年头了。