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【使命召唤打装甲车怎么样】《使命召唤手游》使命战场新版本前瞻:新地图火力升级,坦克战激斗全场

前几日我们带来了《使命召唤手游》全新版本的多人模式更新内容前瞻。而除了一般的多人模式更新之外,这次游戏中的使命战场也有了全新的玩法,不仅迎来节奏更快的小型地图,你甚至还能在游戏中玩到滑雪板和“坦克大战”...

这次的使命战场更新,首先要提到的就是新加入的“坦克大战”玩法。在之前的使命战场中,玩家可以驾驶坦克等大型载具。但由于数量稀少,可能很多玩家并没有多少机会能够体验到驾驶坦克作战的乐趣。而新版本推出的“装甲攻势”模式则弥补了这一遗憾。在这个模式下,人人都能够组装自己风格装甲战车,并驾驶它在战场上驰骋。

该模式的基本的玩法还是沿袭之前“使命战场-边境”中的内容,但是除了一般的补给箱之外,玩家还可以在地图的各个角落找到装有坦克零部件的补给箱。在这种补给箱中,玩家每次可以选择两个零部件。通过在地图上不断的探索和寻找,集齐全部零件就可以召唤坦克来作战。而根据搜集的零件不同,每台坦克最终的战斗风格也会有所不同,比如有的坦克配备了轻机枪,有的配备了喷火枪,有的则配备了威力强劲的火炮...到了终局时间,原本的游戏就几乎变成了“坦克大战”,大家开着坦克车在地图上飞驰、对轰,乐趣颇多。

一些前作中的经典元素也在《使命召唤手游》中回归。玩过《使命召唤:黑色行动4》的玩家对于“恶魔岛”这张地图相信非常熟悉。这张经典地图也在《使命召唤手游》新版本中以全新模式登场。和“使命战场-边境”不同,“恶魔岛”地图中的人数限制从100人下调至40人,也就是说最多可容纳10支4人小队。除此之外,游戏的复活机制也有变化。在“恶魔岛”中,只要是有队友存活的情况下,玩家可以在被击倒后隔30秒再次返回战场,最多可以复活3次,给予了玩家更多重返战场的机会。

复活机会的增加让全部歼灭一只小队变的更加困难,但是也很明显地提高了交战率和容错率,使得队友之间更容易打出有配合的进攻。相比于“边境”这样的大地图,恶魔岛更适合于中近距离的快节奏激烈战斗。战场空间的缩小和复活次数的提升,显著提升了战斗机会,加快了战斗节奏。两个小队之间常常打得你来我往,令人大呼过瘾。

之前提到,新版本的使命战场中加入了“滑雪板”这一新道具。因此,游戏也衍生出了与滑雪相关的全新玩法。滑雪板道具不用在地图上拾取,只要按下对应的道具按键即可使用。在任何有坡度的地形下,滑雪板都能以迅速的姿态滑行。

你还能在半空中旋转身体做出特技动作,甚至是来一个帅气的360度前空翻。除了能够使出华丽的特技动作外,滑雪板的实用性也是相当不错,只要是有坡度的地形上都能够使用,滑行的速度非常快,而且灵活性很高,是相当好用的赶路工具。

和其他一般的百人竞技手游不同,《使命召唤手游》中的使命战场虽然也采用了类似的玩法,但更加注重以战斗为核心的多样化体验,这一点相信玩过原作的玩家应该深有体会。

如果我们将“百人竞技游戏(Battle Royale)”这种玩法剖开来看,会发现它主要分为探索、生存和战斗三个部分。而《使命召唤手游》中的使命战场更加注重的是“战斗”部分的重头戏,而非前两者。“搜枪两小时,战斗五分钟”的情况在这里几乎不会出现。

《使命召唤》系列中的传统特色功能“呼吸回血”在这里得到了保留,游戏中的角色在受伤后不用像其他游戏一样需要使用治疗包,只需在躲在掩体后不被攻击到即可恢复血量。使用呼吸回血的机制减少了治疗步骤,加快了作战节奏,使得战斗体验更加流畅完整。

在其他类似的游戏中,很重要的一个步骤就是需要搜集强力的武器和配件。而《使命召唤手游》中则是删去了大部分武器配件的掉落,地图上刷新的武器会有稀有度的区别,稀有度高的武器会自带更多的高级配件,稀有度低的武器则相反。“即捡即用”的武器刷新机制省去了玩家搜索配件的时间,加快了每局的战斗节奏。

而除此之外,地图上还会刷新装有各种武器装备的战利品箱,可以在里面找到比如毒刺导弹等这些可用来摧毁装甲车、直升机等大型载具的强力武器,而游戏中空投战利品箱的次数也比其他相同品类的游戏要更加频繁。

而说到空投频繁的其中一个原因,就是在使命战场中玩家能够使用自己的武器装备。在战局外提前设定好武器配置,即可以在游戏内的空投箱中找到相对应的武器配备。拿到自己习惯用的武器获胜就更有把握了!而在游戏后期,还会随机在地图上空降可以驾驶的坦克车...

虽然在使命战场中没有UAV这样的连续得分奖励,但每名角色都可以选择一项独特技能。比如可以制造出两个幻影迷惑敌人的分身技能,能够使用飞索上天下地的钩爪技能,能够大幅降低角色身体可见度的隐身技能等等,这些角色技能看似平平无奇,但在某些情况下却是“保命”绝技,尤其在最后的决赛圈,极有可能成为扭转战局的关键因素。

《使命召唤手游》中的使命战场模式,对传统的百人竞技玩法进行了优化和改良,削弱和简化了相对平淡的“探索”和“生存”部分,转而强化游戏中核心的“战斗”部分。游戏中大量的“空白时间”得到删减,使得整场游戏的节奏更加紧凑,战斗更加激烈,体验更加多样化...

责任编辑: 鲁达

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