DXP2004!?为什么要用这么老的版本呢?
因为DXP2004是最经典的版本!protel是最原始的版本,版本包括protel for DOS,protel 98,protel 99se;后面prtel公司推出DXP2004,这时候软件界面大幅改变,最经典的版本;然后ptotel公司更名Altium,后面的产品有AD06,AD09,AD2010,AD16等版本,但它的软件界面不变,功能增多而已;
protel99这个版本也是不错的,但是还是要从protel DXP2004 学起。
多谐振荡器双闪灯电路,来源于汽车的双闪灯电路,是经典的互推互挽电路,通电后LED1和LED2交替闪烁,也就是两个发光二极管轮流导通。本电路的目的是为了掌握识别电阻、电容、二极管、三极管。掌握识别简单的电路原理图,能够将原理图上的符号与实际元件一一对应,能准确判断上述元件的属性、极性。该电路是一个典型的自激多谐振荡电路,电路设计简单、易懂、趣味性强、理论知识丰富,特别适合初学者制作。
话不多说开始电路设计吧!
在众多的软件中选择DXP2004双击打开。无视打开期间跳出来的弹窗。
DXP2004图标
DXP2004启动界面
DXP2004界面
创建工程:选择-----文件-----创建-----项目------pcb项目
创建原理图:选择-----文件-----创建-----原理图
创建PCB:选择-----文件-----创建-----PCB文件
原理图
DXP2004原理图
选择要用到的元器件:点击元件库,选取元件。
DXP2004选择元器件
元件布局:上拉拖动,下拉拖动,对齐,均布等操作。
DXP2004原理图元件布局
元件布线:横平,竖直,斜拉线。
原理图注释配置:选择-----工具-----注释
到此-原理图完成。
DXP2004画原理图
DXP2004倒PCB
PCB
原理图倒PCB:
保存原理图
选择-----设计-----Updata PCB Document------执行变化-------使变化生效
DXP2004_PCB元器件
PCB元件布局:上拉拖动,下拉拖动,对齐,均布等操作。
还可以选择自动布局。
DXP2004_PCB布局
选择-----设计-----规则-----设置布线线宽。
PCB布线:横平,竖直,圆弧线,斜拉线。
还可以自动布线。
DXP2004_PCB布线
覆铜:
选择覆铜类型、覆铜连接的网络。
DXP2004_PCB覆铜
选择-----查看-----显示三维PCB
DXP2004_3D图
到此-PCB设计完成。
导出PCB文件就可以打板了!
双闪灯电路
打板
打板厂支持的软件:
1、protel99,99se,DXP,AD10等等;
2、pabs的所有版本;
3、EAGLE全系列;
4、CAM文件;
5、Gerber-274X文件、OB++等;
6、Sprint-layout50。
只要你是以上文设计的,可以不用转换,直接发送设计文件就可以了。
另请注意:不要将AD或者DXP的文件转protel99SE,因为这样,出现问题的概率90%以上(有可能还会出现致命问题)!
PCB打板
常见问题总结:
1、方孔孔径≠圆孔孔径:最常见的就是2.54排针,0.6mm方形的。但是他的直径是0.82mm,所以设计的时候,一定要大于0.85.否则极易出现问题。
2、插件孔径和焊盘
很多时候初学者会出现这样的问题:
0.8的实物孔径,设计0.8的孔径,有时候还设计0.8的焊盘外径,这是一个严重的错误。
设计焊盘一定要满足这个条件:
焊盘孔径比实物孔径至少大0.2mm;焊盘直径至少比焊盘孔径大0.2mm(建议至少大0.4)。这样才方便焊接和量产!
3、阻焊层上面的设计:这个通常表现在镀锡线上面(我们叫开窗),要完成线路开窗,至少需要两个部分(1是线路,2是开窗),很多人就放一个阻焊层在上面,更甚者,会说是我们没有检查出来,告诉大家,这个前期根本就检查不出来,再者,也有故意这样的设计。另外说明的是:阻焊层名称叫:solder,而不是paste。很多人会说,Solder=solder+paste,放置到了paste层,也应该做出来。这样的人,完全不懂什么叫自动化,一个标准的设计,包括了很多自动化设备识别的文件。
4、外形问题:切记外形是一个在独立板层上、完整且闭合的多段线条!通常是用keepout、outline,机械层1或者4来完成的,不是所谓的黑色区域或者是敷铜边缘或者是随便标一个尺寸就行。
5、过孔盖油的问题:很多时候设计的焊盘孔径和过孔孔径都很大,过孔是没有进行盖油处理的,这样的工程就会按照孔径来定义?最简单的方式就是,第一原则:同型号最多的孔是过孔,因为通常情况下,过孔都是一个统一的孔径和直径(规则里面有定义),再就是最小的孔是过孔。
电路板