纪念日版本上线后,国王峡谷出现了很多新问题。例如,目前玩家反馈最多的是射手强度问题。发展道路上的经济压迫是否太过激进OP?(阿尔伯特爱因斯坦、Northern Exposure(美国电视剧)、)为此,引进了官方第一个应对措施(如体验服优化防御塔数值、发育导致经济下调、泰乙实物调整等)。那么,除了这种变动外,以后还会有什么大的调整呢?一起看一下官方企划最新公开版本的动向吧!
1.对战新国服排行榜,目前战队比赛奖励机制和荣誉系统比较普通,玩家参与对战的热情不高。为了提高玩家的参与度,今后将正式设定英雄般的市级、省级、国服排名。想获得高排名,进一步考验与球队的合作!
第二,花木兰等上限和下限高的英雄在内部有调整考虑,但如何保证路人局和职业比赛都有出场空间。因此,对木兰的调整需要时间和慎重,作为本命英雄的玩家要耐心等待。(威廉莎士比亚。)。
第三,新野怪的调整,未来当局正在考虑将先知主持像暴君一样在两分钟内刷新。当然,获得BUFF强度预计也会相应减弱,至少要等到下赛季以后。没有传闻说风暴龙王最后的比赛能力那么有力量,有时还会进行多次争夺来决定最终胜负,所以龙王Burf的调整还有待观察。(莎士比亚,风暴,风暴,风暴,风暴,风暴)。
第四,老皮肤更新,通过计划确认,不仅是小乔的荣耀战皮肤,二次优化,未来貂蝉传奇级皮肤仲夏夜之梦也将被添加到更新名单中。例如,模型优化和耳朵效果翻拍升级等感兴趣的玩家可以期待一下!
5.调整匹配算法,相信现阶段参加排位赛都已经感受到匹配时间过长的问题,等待一分多钟也是正常的,但是匹配时间变长与正式的新英雄技能玩法有关,要在作为英雄适应阵容的基础上保证质量,确实需要花费很多时间,为了减少等待时间,未来当局会进一步优化匹配算法!
那么,朋友们,你认为还有什么地方需要调整当前的版本吗?欢迎讨论信息!
如果知道最新的国王信息,就可以集中精力参加“游戏驿站”!