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【星河战队游戏】「游戏时局图」去冥王星打虫子了?童年阴影《星河战队》将改游戏

相信不少玩家儿时都看过著名的"少儿不宜"科幻电影《星河战队》,这部1997年的科幻战争片采用了大量当时人们想都不敢想的"外星生物交流"镜头。不过那种身单体薄的陆战队士兵拿着打不穿外星虫的脉冲步枪上前线,和电浆虫用臀部喷射出的火球对抗登陆舱的感觉,也刺激着很多玩家的游戏神经。

近日根据一家名为The Artistocrats的比利时工作室的消息,他们将会把《星河战队》由电影改编成一款名为《星河战队:人类指令》的RTS游戏。这家比利时制作商的代表作为登陆过PSP的《战斗位置:二战》系列,作为小品级走格子游戏,整个作品可以用"流畅"来形容,单位操作和特性表现都很优秀,地图大小也不会让玩家感到厌烦。

而且这个系列直到2017年还出品新作《缅甸之路》,游戏画质和表现力有了不小的提高,可以说是小游戏作坊里非常勤勉也非常有想法的了。但是这次从他们放出的宣传片中我们能看到,游戏画面已经完整地脱离了"小品级"的范畴。

无论是同屏出现的单位数量还是特效演出都非常优秀,充分展现了电影中虫子海的气势。根据厂商的介绍,游戏依旧偏向策略性而不是实际操作性。在游戏中玩家们将会扮演一名电影中以"打"为单位阵亡的陆战队机动步兵前线指挥官,充分体现"海军负责飞,陆战队负责死"的四等人战术。

面对错综复杂的战局,依靠智慧对抗不断出现的新型敌人。其中关于敌人类型这一点,制作商特别表示,将会尽可能多地还原电影甚至是小说原著中的敌人,那个通过吸食人类大脑来"拷问"的著名boss吸脑虫也将会出现。

不过至于游戏到底什么时候发售,则还没有准确的消息。游戏总监同时也是工作室老板的Lukas Nijsten表示,他们的作品已经开发了足足两年时间,应该很快就能完成相关开发工作。虽然说不期待是不可能的,但能不能驾驭好这样的题材和玩法,比利时人的水平还有待考量。

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责任编辑: 鲁达

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