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延迟加载如何实现、delay如何实现延迟…

作者 | S.L

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代码中的很多操作都是Eager的,比如在发生方法调用的时候,参数会立即被求值。总体而言,使用Eager方式让编码本身更加简单,然而使用Lazy的方式通常而言,即意味着更好的效率。

延迟初始化

一般有几种延迟初始化的场景:

  • 对于会消耗较多资源的对象:这不仅能够节省一些资源,同时也能够加快对象的创建速度,从而从整体上提升性能。
  • 某些数据在启动时无法获取:比如一些上下文信息可能在其他拦截器或处理中才能被设置,导致当前bean在加载的时候可能获取不到对应的变量的值,使用 延迟初始化可以在真正调用的时候去获取,通过延迟来保证数据的有效性。

在Java8中引入的lambda对于我们实现延迟操作提供很大的便捷性,如Stream、Supplier等,下面介绍几个例子。

Lambda

Supplier

通过调用get()方法来实现具体对象的计算和生成并返回,而不是在定义Supplier的时候计算,从而达到了延迟初始化的目的。但是在使用 中往往需要考虑并发的问题,即防止多次被实例化,就像Spring的@Lazy注解一样。

public class Holder {     // 默认第一次调用()时触发的同步方法     private Supplier<Heavy> heavy = () -> createAndCacheHeavy();      public Holder() {         Sy("Holder created");     }     public Heavy getHeavy() {         // 第一次调用后heavy已经指向了新的instance,所以后续不再执行synchronized         return ();      }     //...     private synchronized Heavy createAndCacheHeavy() {         // 方法内定义class,注意和类内的嵌套class在加载时的区别         class HeavyFactory implements Supplier<Heavy> {             // 饥渴初始化             private final Heavy heavyInstance = new Heavy();              public Heavy get() {                 // 每次返回固定的值                 return heavyInstance;              }          }                  //第一次调用方法来会将heavy重定向到新的Supplier实例         if(!HeavyFac(heavy)) {             heavy = new HeavyFactory();         }         return ();     } }

当Holder的实例被创建时,其中的Heavy实例还没有被创建。下面我们假设有三个线程会调用getHeavy方法,其中前两个线程会同时调用,而第三个线程会在稍晚的时候调用。

当前两个线程调用该方法的时候,都会调用到createAndCacheHeavy方法,由于这个方法是同步的。因此第一个线程进入方法体,第二个线程开始等待。在方法体中会首先判断当前的heavy是否是HeavyInstance的一个实例。如果不是,就会将heavy对象替换成HeavyFactory类型的实例。显然,第一个线程执行判断的时候,heavy对象还只是一个Supplier的实例,所以heavy会被替换成为HeavyFactory的实例,此时heavy实例会被真正的实例化。等到第二个线程进入执行该方法时,heavy已经是HeavyFactory的一个实例了,所以会立即返回(即heavyInstance)。当第三个线程执行getHeavy方法时,由于此时的heavy对象已经是HeavyFactory的实例了,因此它会直接返回需要的实例(即heavyInstance),和同步方法createAndCacheHeavy没有任何关系了。

以上代码实际上实现了一个轻量级的虚拟代理模式(Virtual Proxy Pattern)。保证了懒加载在各种环境下的正确性。

还有一种基于delegate的实现方式更好理解一些(github):

import java.u; import java.u; import java.u; public class MemoizeSupplier<T> implements Supplier<T> {  final Supplier<T> delegate;  ConcurrentMap<Class<?>, T> map = new ConcurrentHashMap<>(1);  public MemoizeSupplier(Supplier<T> delegate) {    = delegate;  }  @Override  public T get() {      // 利用computeIfAbsent方法的特性,保证只会在key不存在的时候调用一次实例化方法,进而实现单例   return ,     k -> .get());  }  public static <T> Supplier<T> of(Supplier<T> provider) {   return new MemoizeSupplier<>(provider);  } }

以及一个更复杂但功能更多的CloseableSupplier:

public static class CloseableSupplier<T> implements Supplier<T>, Serializable {         private static final long serialVersionUID = 0L;         private final Supplier<T> delegate;         private final boolean resetAfterClose;         private volatile transient boolean initialized;         private transient T value;         private CloseableSupplier(Supplier<T> delegate, boolean resetAfterClose) {              = delegate;              = resetAfterClose;         }         public T get() {             // 经典Singleton实现             if (!)) { // 注意是volatile修饰的,保证happens-before,t一定实例化完全                 synchronized (this) {                     if (!)) { // Double Lock Check                         T t = .get();                          = t;                          = true;                         return t;                     }                 }             }             // 初始化后就直接读取值,不再同步抢锁             return ;         }         public boolean isInitialized() {             return initialized;         }         public <X extends Throwable> void ifPresent(ThrowableConsumer<T, X> consumer) throws X {             synchronized (this) {                 if (initialized &&  != null) {                     con();                 }             }         }         public <U> Optional<U> map(Function<? super T, ? extends U> mapper) {             checkNotNull(mapper);             synchronized (this) {                 if (initialized &&  != null) {                     return ofNullable(value));                 } else {                     return empty();                 }             }         }         public void tryClose() {             tryClose(i -> { });         }         public <X extends Throwable> void tryClose(ThrowableConsumer<T, X> close) throws X {             synchronized (this) {                 if (initialized) {                     clo(value);                     if (resetAfterClose) {                          = null;                         initialized = false;                     }                 }             }         }         public String toString() {             if (initialized) {                 return "MoreSu(" + get() + ")";             } else {                 return "MoreSu(" +  + ")";             }         }     }

Stream

Stream中的各种方法分为两类:

  • 中间方法(limit()/iterate()/filter()/map())
  • 结束方法(collect()/findFirst()/findAny()/count())

前者的调用并不会立即执行,只有结束方法被调用后才会依次从前往后触发整个调用链条。但是需要注意,对于集合来说,是每一个元素依次按照处理链条执行到位,而不是每一个中间方法都将所有能处理的元素全部处理一遍才触发 下一个中间方法。比如:

List<String> names = Arrays.asList("Brad", "Kate", "Kim", "Jack", "Joe", "Mike"); final String firstNameWith3Letters = names.stream()     .filter(name -> length(name) == 3)     .map(name -> toUpper(name))     .findFirst()     .get(); Sy(firstNameWith3Letters);

当触发findFirst()这一结束方法的时候才会触发整个Stream链条,每个元素依次经过filter()->map()->findFirst()后返回。所以filter()先处理第一个和第二个后不符合条件,继续处理第三个符合条件,再触发map()方法,最后将转换的结果返回给findFirst()。所以filter()触发了3次,map()触发了1次。

好,让我们来看一个实际问题,关于无限集合。

Stream类型的一个特点是:它们可以是无限的。这一点和集合类型不一样,在Java中的集合类型必须是有限的。Stream之所以可以是无限的也是源于Stream「懒」的这一特点。

Stream只会返回你需要的元素,而不会一次性地将整个无限集合返回给你。

Stream接口中有一个静态方法iterate(),这个方法能够为你创建一个无限的Stream对象。它需要接受两个参数:

public static Stream iterate(final T seed, final UnaryOperator f)

其中,seed表示的是这个无限序列的起点,而UnaryOperator则表示的是如何根据前一个元素来得到下一个元素,比如序列中的第二个元素可以这样决定:f.apply(seed)。

下面是一个计算从某个数字开始并依次返回后面count个素数的例子:

public class Primes {          public static boolean isPrime(final int number) {         return number > 1 &&             // 依次从2到number的平方根判断number是否可以整除该值,即divisor             In(2, (int) Ma(number))                 .noneMatch(divisor -> number % divisor == 0);     }          private static int primeAfter(final int number) {         if(isPrime(number + 1)) // 如果当前的数的下一个数是素数,则直接返回该值             return number + 1;         else // 否则继续从下一个数据的后面继续找到第一个素数返回,递归             return primeAfter(number + 1);     }     public static List<Integer> primes(final int fromNumber, final int count) {         return S(primeAfter(fromNumber - 1), Primes::primeAfter)             .limit(count)             .collect(Collectors.<Integer>toList());     }     //... }

对于iterate和limit,它们只是中间操作,得到的对象仍然是Stream类型。对于collect方法,它是一个结束操作,会触发中间操作来得到需要的结果。

如果用非Stream的方式需要面临两个问题:

  • 一是无法提前知晓fromNumber后count个素数的数值边界是什么
  • 二是无法使用有限的集合来表示计算范围,无法计算超大的数值

即不知道第一个素数的位置在哪儿,需要提前计算出来第一个素数,然后用while来处理count以查找后续的素数。可能primes方法的实现会拆成两部分,实现复杂。如果用Stream来实现,流式的处理,无限迭代,指定截止条件,内部的一套机制可以保证实现和执行都很优雅。

责任编辑: 鲁达

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