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【铁男出装】LOL新版本铁男黑科技出装思路 大招无限疾跑就问你怕不怕

前言:

由于在7.10版本鳄鱼,小鱼人等众多英雄被削弱,使得金属大师这个在重做之后沉寂了几个版本的英雄重新崛起,在韩服高分段达到了上单综合胜率第三,在国服排名也在一夜之间上升了十名。这足以证明这个英雄在当前版本的实力。而非常低的BP率和出装的多样性也使得金属大师很难被针对。新版工资装的改动让金属这个腿短的英雄变得更加灵活,下面就让笔者给大家带来金属大师的出装新思路。

打法介绍

移速对于腿短的金属大师来说非常重要,游戏中增加移速的物品也非常的多,但是要选择对于金属来说性价比高的装备却并没有多少,而工资装——冰霜女皇的指令和飞升护符就是一个不错的选择。

可以看到,当冰霜女皇的指令获得被动——女皇的贡品时,金属的大招能够触发4次加速效果,使金属大师的移速飙升至500一直持续到金属大师的大招结束,持续时间接近十秒钟,并且触发时也能够造成额外伤害,可以极大的增强金属的伤害幅度。在前期乃至后期都很少有英雄能够长时间超过500移速。这让容易被风筝的金属能够敲碎那些妄想逃跑的敌人。主动技能2至5秒的减速也能让金属的逃生和追击能力非常强劲。主动技能的幽灵也能够减速到如寡妇老鼠等隐身英雄,准备击杀敌人时可以先施放主动技能,不仅能够减缓移速,更能够看到敌方打野的位置,以免被敌方打野gank。

一件装备适不适合,首先要看属性,其次是价格是否合理。蓝色工资装的60法强,10%CD对于金属的加成非常大,被动的金币加成也能让需要装备支撑的金属大师能够快速的获得金币。从被动来看,蓝色工资装非常适合金属大师。

装备价值分析:

30法强+10%CD=900

30法强=650

通过分析我们可以看到,冰霜女皇的指令属性价值为1550。这与他的价格2200金币相比并不算特别划算,但是他能够增加额外的金币并且拥有金属大师非常需要的移速和减速。通常一个法师辅助在20分钟时就能够通过蓝色工资装获得1000甚至更多的金币。1550+1000=2550也就是说,蓝色工资装的实际属性远远的超过了他的售价2200。并且新版蓝色工资装在补刀后只是暂时停止被动获得金币,这对推线非常快的金属影响也非常小。

从GIF中可以看到,黄色工资装掉落的蓝色钱币也能够增加金属大师的护盾,在团战中队友或者防御塔击杀的小兵会掉落大量钱币。黄色钱币能够增加30金币,通过蓝色钱币能够给金属大师较多的护盾。

在线上遇到克制金属的英雄时,掉落的钱币也能够给金属大师额外的金币和护盾,有非常好的抗压和增加坦度的效果。

装备分析:

45护甲=900

175%基础生命回复=525

10%冷却≈300

飞升护符的价值约为1725金币,比起售价依然是低了不少,但是我们通过被动获得的金币是远远超过这价格的。特别是漏刀时,掉落的30金币比击杀一个近战兵或是远战兵获得的金币要高的多。

[点击图片播放GIF动画]

被动最大20%的移速和主动40%持续3S的移速加成让金属大师拥有爆发性的移速加成。在逃命和追杀时都非常有效,同时皇帝的恩惠能够让金属多一个技能点,相信大家都清楚一个技能点的重要性。有时候多一点技能伤害就可能再多一个击杀的机会。

如何选择工资装

在对线较为克制金属的英雄(如天使,凯南,潘森,杰斯)时选择黄色工资装,增加坦度和经济。对线和金属五五开或是被金属克制的英雄时选择蓝色工资装,被动增加移速和主动减速让敌人难以逃脱金属的击杀。

技能加点

上图为胜率最高的加点方式,选择主W副Q最后加满E技能的打法。Q技能的伤害虽然高,但是一般情况下敌人都会去避开金属的第三锤,而W技能在推线和消耗上都非常优秀,更有加速和可观的回血效果。一级选择E技能是为了增强对拼能力和推线的能力。

天赋选择

在敌方控制较多时以风暴骑手作为基石天赋避免被风筝,6级后大招加上E技能基本就能够触发风骑。无情和刺客增加单杀时的伤害,危险游戏增加金属团战的存活率,盛宴和吸血习性可以给金属大师增加不错的回复能力

线上被反选或是我方阵容缺少前排时选择此天赋。由于克制金属的英雄大多为手长或是有位移的英雄,金属很难触发风骑,所以选择冥火作为伤害补足。大招配合冥火的伤害也非常可观。符能盔甲完美的契合金属的被动增加坦度。洞悉让金属大师能够更快的使用闪现,有闪现的金属输出更加稳定,也能够给敌方后排造成毁灭性的伤害。

符文推荐

被动能够为金属大师增加非常高的坦度,但是金属的被动与伤害和最大生命值有关,所以如何增强金属的伤害和生命值是关键。出门7.8的法穿和25.6的法强能够给金属增加非常多的伤害,最大生命值的增加也能够增加护盾的最大值。

召唤师技能

传送便于单带和参加小龙团战,闪现是金属必备技能。在面对克制金属或是非常灵活的英雄时虚弱也是不错的选择

出装推荐:

由于金属技能AD和AP的加成都非常高,被动也与最大生命值有关,所以阵容缺什么金属就应该出什么

出门装:

尽早的做出工资装能够获得更多的金币,也能够更快的获得工资装的被动。W技能配合蓝色工资装在前期也能打出不错的伤害,并且也能够快速的偷到3次金币

前期装备:

工资装在前期只需要升一级增加金币奖励和获得被动就行。冰杖是金属必出的装备,前几个版本改动过的冰杖属性和减速效果非常适合金属,并且合成非常平滑。海克斯左轮枪给金属不错的法强加成,被动配合Q技能伤害也很高。水银鞋减控效果也是笨重的金属十分需要的。

后期装备:

腰带增加爆发,一小段的位移让金属更灵活,大面具和冰杖配合冥火之触加上大招可以对敌人造成巨额伤害,一个大招基本能够打掉脆皮一半的血量。在3件套做出以后再将工资装升至顶级。三件套能够给金属增加非常多的血量,使金属更加耐打。三项或者卢登的回声效果也非常适合金属大师。

玩法推荐

1.金属要做的就是推线和做好视野发育,安心等到小龙和峡谷先锋刷新,在拿到峡谷先锋和小龙灵魂的金属能够给敌人造成巨大的兵线压力。

2.在同时拥有小龙和峡谷先锋推塔时,一定要让小龙抗塔,因为峡谷先锋的伤害受血量的影响

3.没闪现时被gank不要一味的想跑,没有闪现的金属很难逃脱敌人的gank。有时候反打或许能够反杀一个甚至是两个。

4.一定要参加小龙团。在中后期小龙灵魂能够受金属大师属性的加成,小龙的伤害在中期能够比AD还高。

5.金属大师腿短,打团时能打到谁就打谁,不要一味的想去切后排。

6.金属大师在小型团战或是1V1才是最强的,所以能够带线就去带线。

责任编辑: 鲁达

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