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【丛林法则手游大逃杀挂】国产厂商又成功做出了一款类似《绝地求生》的大逃杀手游

要说2015年的时候H1Z1的出现把“大逃杀”这一游戏类型搬入了大众的视野。

当时国内的厂商其实也看到了这个模式的可塑性,问题是我们好像没有怎么看到类似的游戏。

其实有的,只不过毕竟冷门的试水游戏。大家都知道腾讯的AVA战地之王,从发布后到现在虽然依旧坚挺但是基本无人问津,它也在同年的暑假前期发布了新版本“饥饿游戏”就是复刻了大逃杀玩法,不过因为AVA的手感,所以也并不好玩。

就在腾讯复刻大逃杀失败之后,国内的其他厂商也就不敢蠢蠢欲动了,生怕自己也做出个垃圾出来。

就此,到了现在2017年,《H1Z1》在春节期间被游戏里的黑商炒作而导致了红衣军团的出现(其实我真不好说大家,H1Z1被国人占领?一款已经发布了2年的游戏,而且期间封挂就达到了几十W,你觉得这种游戏能有多少老外还在玩?大家看着多,但是实际上游戏每天日活也就十几W,都不够《王者荣耀》一个日活零头的)

不过随着《绝地求生》的火爆,全球又掀起了“大逃杀”模式的热潮,毕竟吃鸡是才出的游戏,不仅仅外国人喜欢这类型,国内也正好碰上H1Z1的炒作所以顺其自然的成为了榜首。

这个时候,浮华感觉到了别的厂商的蠢蠢欲动。从最开始浮华和大家介绍的“像素大逃杀”的国外和国内版本可以看出,大家都是在寻找切入点,所以用了像素风格吸引玩家。不过国内的质量不佳直接死掉了,国外的没有汉化玩的心累。

之后,腾讯的大逃杀模式大家也有所耳闻,不过那种画质确是不好,之后能有多少人玩还在观察中。国外厂商又推出了《子弹战场:打击》这款风格和《绝地求生》差不多,不过youtube上面透露出的游戏画面和原画出入较大,而且还没有正式发布,所以还得等待。

国产呢,最近又有一个厂商,准备出一款手游《丛林法则》(注解:有一款动物养成的游戏也叫这个译名)

《丛林法则》大逃杀模式最高可同时容纳50名玩家,开局所有人都一无所有,玩家需要在一个复杂的地图里收集武器道具及各种配件,在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食,最后只有1个人存活!开场还是以最熟悉的跳伞方式,选好一个落点尤为重要!

50名玩家,这个看似不错,但其实是双刃剑,50人太多会让手游时长高如果手游优化不行,越到后面越烫那就惨了。其次,50人如果地图不做的大的话难免会打架,但是做太大,又是手游会导致它的操作性太难!

游戏这次采用了GPU instancing技术,这个的帮助下甚至可以在你开枪的时候出现树上的鸟飞动鸣叫的画面,从而暴露自己(我很担心这游戏最后的优化会咋样)

游戏中武器真实还原数十种先进枪械,手枪,步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击枪五大类别枪械陆续推出!(这个看有没有商城吧,就目前其他几个同类型的大逃杀手游来看,是有商城这个设定的)

不过不得不说这款游戏现在透露出来的画面确实是CG级别的,我还是比较期待里的,但是别最后得8GB运行内存才能完美运营哈,毕竟手游你做的越复杂越不好,对现在很多人还是4GB甚至更低的运行内存来说,就不容乐观了!

责任编辑: 鲁达

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