在那个没有智能手机、掌机也不普及的年代,人们在电脑面前的碎片时间基本上都靠'单机休闲游戏'来解决。经过二十多年的发展,这类游戏已经枝繁叶茂,逐渐在网吧占据了一席之地,还有了自己的大目录页面。不过,目录下数以百计的休闲游戏估计有一大半你连动都没动过,它们当中真正能名震全国、老少皆知的也就那么几款。
曾经就有这么一款与众不同的竞速游戏火遍了祖国大江南北,一度成为2000年代初学校机房和各个网吧的必装游戏。因为其运行环境要求宽松,这款游戏颇为流行——它就是我们所熟知的《暴力摩托》。
《暴力摩托》的英文原名叫作Road Rash,很多人可能是在2000年左右的网吧里第一次接触到这款游戏,实际上,它正式登陆PC端是在1996年。所以,有些人最早可能也是在学校机房里知道它的。那个年代,大多数电脑上的《暴力摩托》还是硬盘版,而现在已经全部变成了有过场动画和音乐的完全体了。
▲游戏过场动画致敬《疯狂的麦克斯》
《暴力摩托》是一款由EA开发的系列游戏,从1991年初代到2003年GBA上最后一作,全算下来一共出过8、9作。但是,PC上出过的只有一代,就是大家最熟悉的这个版本,即1991年世嘉MD上初版《暴力摩托》的移植版。那个时代的PC游戏技术还都比较落后,画面根本没法跟主机相比。主流游戏都是RPG、解密策略、文字模拟之类的,很难让人产生爽的感觉。同期被移植到PC的还有EA的另一款竞速大作《极品飞车》。
相比之下,《暴力摩托》显然是更加偏重于休闲,游戏内容也简单直白:用暴力赢得摩托比赛的胜利,一切设置都是为了让玩家能够尽情体验暴力的快感。与《极品飞车》不同的是,这款游戏加入了对抗成分,'你'可以用拳、脚、棍棒等痛扁对手,同时对手也会对'你'进行主动攻击。至于名次早已没有意义,把人踹飞才是最重要的。也有的朋友心智比较成熟,喜欢把自己撞飞几十米再跑回来找车,寻找在红白机上玩'Excite Bike'的兴奋感。更厉害的干脆把《暴力摩托》当成跑酷游戏去玩(这事儿我当年也没少干)。
游戏中的路况复杂,马路上车水马龙,而且时常会有轿车从十字路口冷不丁地窜出来引起连环车祸,看着车手们连人带车齐刷刷飞出去,可以说非常过瘾。而游戏的自由度在当时也是很高的,你可以对游戏中的路人、车手、围栏、垃圾桶,甚至是过马路的老太太为所欲为。我曾经就对起点那个举旗子的人怨念极深,每次发车都会把他撞倒。还有游戏中的警察,两个警察会骑着警车用棍子攻击你,如果你刚好被击倒就会立刻被捕,损失很多金钱。
爽快与刺激是《暴力摩托》的定位,和当年世嘉的品牌定位多少有点联系。其1991年在MD上推出时,正是世嘉和任天堂在北美市场打得不可开交的时候。任天堂喜欢把自己的品牌形象搞得萌萌的,适合孩子玩,让家长放心。而世嘉却走差异化路线,就是要耍酷时尚和叛逆,而摩托无疑是一个标志性的叛逆信号。墨镜一戴,机车一跨,小车说飙就飙,小人儿想蹦就蹦,这些设定完美切中了中二少年的中二需求,促成了EA和世嘉的PY交易,也让我们这代人有了关于启蒙赛车游戏的共同回忆。
不论我们当年是否热爱摩托车,即便这款游戏现在看起来毫无拟真度,在那个年代画质也不算出众,但相信这款游戏仍然是90后男孩不可磨灭的童年回忆。究其原因,我想大概就是每个男孩心里都有着青春的热血,那种初次感受到血液迸发的感觉始终震撼人心。