01.冰火小人有新作了
《森林冰火人》是一款经典的双人2D解密游戏,可控角色分为水女孩和火男孩,玩家需要操控角色躲避各种障碍,收集对应的元素石头,解开机关到达出口方可通过。
这款发行于2009年的Flash小游戏,玩法简单却不失通过难度,机关设计极为巧妙,想要顺利通关就必须要让两位角色相互配合,缺一不可。
此外,由于《森林冰火人》的通关条件仅需两个角色到达关卡口且无时间限制,因此该游戏也可一人双控,乐趣无穷。
在《森林冰火人》发行12年后的今天,这款游戏又要重回我们的视线。该系列将在10月25日于steam上架新作《森林冰火人:童话》,这款新作共有30个全新关卡可供玩家游玩。
如今回想起这款游戏,它宛如一个时间胶囊,承载了我童年不少的回忆。
在2010年前后,网络上最流行的游戏征地还是4399、7k7k这样的游戏库。在为数不多的电脑课里,三五个小伙伴总会挤在一台电脑前轮流操控冰火小人;在期盼已久的节假日当中,我也会瞒着父母偷偷跑去网吧玩上几把小游戏。
尽管现在的游戏种类繁多,玩法也愈发复杂,但这些游戏带给我的感受,都不同于《森林冰火人》,也许是因为时间给这款游戏盖上了一层美化的滤镜吧。
经典之所以能够被称为经典,是因为它在一个行业、一代人心中有着举足轻重的地位,而经典能够被搬出来进行复刻或创新,亦是这个道理。
那么《森林冰火人》这款游戏的魅力的魅力究竟在何处,能够让它能够坐拥特殊地位?也许B站的up主们能给我们答案。
02.冰火小人不简单
在国内ACG文化交流的主阵地B站,《森林冰火人》的相关视频就多达上千个。
有的是通关攻略、有的是背景解说,还有的是自写代码还原游戏,无论内容种类如何、质量高低,这些视频都是up主们通过自己的方式来表达自己对这款游戏的喜爱之情。
比如up主“楼上的老张”就花费了3300元在某购物平台上找人复刻了几款3D版《森林冰火小人》。
众所周知,开发一款游戏需要考虑美术设计、关卡设计、系统运行等多方面的因素,要想从零开发一部游戏,需要耗费大量是精力和金钱;
尽管老张想要的是复刻《森林冰火人》这款经典游戏,商家可省略很多设计的步骤,但将二维变成三维,仍是一件大工程;由于老张的预算较低,因此也只有三家商铺愿意接单。
于是经过漫长的等待,三款游戏顺利到手。老张首先试玩的是一款定价800元、费时5天完成的3D版《冰火人》,从性价比而言,这款游戏看似是最为实惠的,因此老张也是非常好奇这款游戏的完成度。
然而,当游戏界面出现在老张眼前时,他陷入了长久的沉默当中。界面如游戏名称一样是一处“森林”,非常精美。
但鉴于资金和工期有限,这幅图大概率是从网上下载下来的素材,而覆盖在“游戏开始”上的“某宝水印”这几个大字,让这款游戏无不透露出廉价的气息,而更为致命的是,老张无法通过点击选项进入游戏。
经过商家的指导之后,老张终于利用其他打开方式成功点击了游戏,然而游戏的关卡节目又再次让老张陷入了沉默。
毫无美观可言的界面设计透露着来自商家的敷衍,只有散发着诡异光芒的可控角色(甚至还不是冰火小人)满足老张先前提出的3D要求。
虽说界面设计简陋,但两个可控角色倒是完全出乎了老张的意料。
这两个角色能够实现不同方向的移动,一个拥有极强的跳跃能力、一个拥有蹬墙的能力,勉强符合冰火人的设定;更为有趣的是,这两个角色还会掉出界面之外,无意间增加了游戏的难度。
由于关卡设计简单,老张很轻易就通过了第一关,然而这时,意外又发生了。当角色抵达关卡口时,游戏突然闪退回游戏初始界面并陷入疯狂卡顿,无法进入下一个关卡。
显然,老张被商家忽悠了,原本预订的“800元设计5个关卡”变成了“800元只设计了1个关卡”,这波是血亏了。
接下来的定价1000、工期10天版和定价1500元、工期3天版也算是不同程度上还原了《森林冰火人》。
尽管在这些商家当中两家可能是抱有敷衍的态度去应付老张的要求,但毕竟游戏的制作是一项费时费力的工程,原版《森林冰火人》看似简单,但也不是轻易就能被复刻出来,更何况老张的要求是3D版本呢。
前面说到,《森林冰火人》的可操控角色虽是两位,但鉴于关卡设计的特殊性,这款游戏也能够一人双控,从此摆脱猪队友的困扰,一人成神。
不过一人双控可就有违双人游戏的初衷了。不难发现,《森林冰火人》的角色为一男一女,通关必须要两人相互协作,而游戏全程无暴力元素,是一款非常适合培养情侣之间默契和感情的游戏。
但无奈,大多数的女生都不太热衷于游戏,因此一些资深的男性玩家也很难找到门当户对的伴侣陪自己度过刺激愉快的游戏时光,即便是《森林冰火小人》这种益智解密游戏亦是如此。
在这一层面上,最具代表性的人物就是游戏区知名up主“老番茄”了。
七夕节,因“牛郎织女”的传说而被赋予了“中国情人节”这样的文化含义,万千男女都期待着在这一天和自己的伴侣相拥,在浓厚的氛围中表达自己的爱意,当然,单身狗除外。
老番茄自2014年起,每年的七夕都是独自一人在《森林冰火人》这款游戏中度过。
不过转折发生在2021年,这一年的七夕,老番茄终于给自己找了一个伴---“小柿子”来陪自己玩《森林冰火人》。
这位“小柿子”声音粗犷,展露出一股忠厚老实的气质。起初由于不熟悉游戏玩法而频繁出错,所幸在老番茄的一番指导之下技术渐趋熟练。
尽管这款游戏非常考验左右脑,但在“两人”的相互配合之下,一切障碍都形同虚设,很快便通过了一半的关卡。
也许是途中遗漏了某些机关,“两人”无法顺利进入到后续的关卡,于是老番茄通过修改源代码解锁了所有关卡,大大缩减了通过时间。
好啦,作弊就是作弊了,但老番茄持之以恒地在每年七夕节日重温这款游戏,也足以见证《森林冰火人》曾在小伙伴心目中难以割舍的地位了。
03.最后
从老张的付费还原和老番茄代码解析中可见,《森林冰火人》的关卡组成虽不复杂却也极为巧妙,尤其考验玩家的脑力和默契度。
游戏的魅力之处正是如此,创作者利用各种元素设计出关卡,激起玩家的兴趣和思维,满足玩家对娱乐、幻想乃至于知识的需求。
很多游戏所具备的功能都不仅是娱乐这么简单,创作者们从历史、习俗、科技等方面汲取灵感,对其进行创新并与自己的想法进行融合,《森林冰火人》本身就有结合古老神庙和伊甸园等设定。
可以说,游戏既是一种娱乐方式,也是一个文化的载体。
我们可以通过这样的游戏培养默契、锻炼脑力;也可以借助《刺客信条》、《只狼》这样的游戏了解不同国家、民族的历史文化。
只可惜由于国内仍有不少人对游戏的观念仍停留在不合时宜的认知上,频繁对游戏进行各种打压,以至于在很长一段时间以来,国产游戏都只能停留在“模仿”的层面。
所幸在这样的情况下,国内仍有一群热爱游戏的制作者构筑着自己的世界,如今的steam、switch等平台上,就有不少大受世界各国玩家喜爱的国产游戏。
也许有朝一日,这些国产游戏也能像《森林冰火人》那样成为某些人难以割舍的回忆和行业中的经典游戏。