网易《危机2015》品鉴会现场(速途网拍摄)
速途网8月13日消息(报道 解佳昕)8月12日,网易游戏在杭州举行《危机2015》品鉴会,这也是网易首款自研全英雄概念FPS射击网游。品鉴会上,《危机2015》产品策划总监陈光昀详细解读了FPS游戏的“全英雄”概念,并针对游戏细节进行了解答。CS世界冠军Alex、sakula、KingZ也出席此次品鉴会,并与玩家、媒体进行现场对决。
端游发力 网易成就全新FPS梦
陈光昀在现场首先介绍了网易发力端游的原因。他认为,虽然资本市场向手游倾斜,但端游并未死,由于端游产品资金投入大、开发时间长等原因,目前依旧坚持推出端游的厂商非常少,所以,端游市场回归到了蓝海阶段,网易推出端游正是机遇。
《危机2015》产品主策陈光昀介绍游戏设计理念(速途网配图)
热爱FPS游戏的玩家依然众多,但FPS游戏从CS诞生后一直没有本质上的飞跃,所以,网易此次把握住FPS游戏玩家的口味,凭借对FPS游戏的单一化与缺乏新鲜感的理解与探索,丰富FPS游戏的玩法。陈光昀在现场说到:“每个人都有一个英雄梦,所以,在游戏中加入英雄概念,让每个人都成为英雄。”
“全英雄”概念解读 丰富战斗体验
品鉴会现场,陈光昀详细介绍了《危机2015》的整体设计理念。他说,这款FPS游戏有着多层次可玩性,基于最简单爽快的击杀体验,加入多样化玩法和地图,引入全英雄概-念,让玩家有个性化选择。
对于玩家比较关注的游戏道具——枪械设计,陈光昀举例道,《危机2015》中对经典的AK枪也有所改变,除了保留AK的灵魂外,将枪托往前折,并缠绕胶布,增加了AK的匪气。
这款游戏的“英雄体系”与“制式武器”玩法极具吸引力,打破传统FPS游戏对游戏人物的无视,打造不同玩家不同个性的“英雄”人物,每个人物都拥有不同的技能以及定制武器,使战斗体验更加丰富多元。
与冠军对决 8月20日开启首测
除了主创团队的讲解外,现场还请到了三位CS世界冠军Alex、sakula与KingZ,三人与玩家及媒体进行现场对决,并奉上了游戏的精彩表演。
产品主创接受媒体采访(速途网拍摄)
在接受媒体采访时,主创团队表示,外挂的问题确实是游戏行业被困很久的一个问题,在网易的游戏中,外挂现象并不严重。一方面,因为是自主研发,所以游戏客户端会有很多加密功能,同时传输协议也有非常高强度的加密,破解客户端手段的难度提升不少。第二,游戏中会及时应对突发情况,也就是外挂一出来,最晚将在下周更新前一定可以把它解决,除此之外还有一系列的在线更新机制。加之网易强大的运营团队,实时检测外挂系统在后台的运行。
据悉,《危机2015》将在今年8月20日开启首测,测试阶段将用100万的奖金开启掘金赛活动,即玩家在比赛中每赢一局将会获得网易宝送出的现金100元。
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