随着手游市场的快速发展,各大游戏厂商开始陆续发布新游戏。其中,SLG成为备受关注的领域,SLG之所以胜出,完全是因为其玩家群体基数小,但游戏周期长,且目标用户群黏附度高,能够给游戏厂商带来极大收入,所以各大厂商不断发布自己的SLG游戏。
比如网易就是SLG游戏大厂,旗下有多款SLG游戏作品,像《三国志战略版》、《率土之滨》、《宏图之下》,最近又发布了星座《无尽的拉格朗日》,但今天酋长的介绍不是关于这些游戏的,而是腾讯的《荣耀新三国》,这款游戏是是9月2日发布的。
SLG,一般来说都是三国题材,嵌入的都是三国著名的历史文化,这是因为SLG游戏的独特策略性,能够使其成为最贴切的主题。但是市面上三国题材的SLG实在是太多了,上面提到的几个例子中就有不少,难道腾讯新推出的《荣耀新三国》,还能有别的东西吗?
从风格和设定来看,腾讯的作品质量还是有一定保证的,相对于一些头部SLG产品来说,这款游戏的画风其实有点“复古”,如果你玩SLG又想要质量,《荣耀新三国》可以说非常推荐。玩法方面,玩过SLG的玩家对操控和玩法都比较熟悉,主要是这个游戏,基本上有新花样的可能性并不太大。
游戏独创的通路玩法,为本游戏不同于其他SLG游戏的最大特色。通路玩法是《荣耀新三国》原创的行军机制,要求目的地和出发点之间必须存在一条可通行的路径才可行军。地图上的1级土地、道路、玩家自己占领的土地和盟友占领的土地,是可通行的地格,可通行的路径就是这些可通行的地格串联起来的路线。
同时设计了“道路系统”,将地图上两百多个城池通过道路连接起来,并将道路地格设定为可通行,以保障玩家初期远距离行军的可能性。
虽然还没有发布一段时间,但游戏的内容已经很清楚了。《荣耀新三国》的出卡率真的很好,零氪玩家默认保证有6-7个橙色将军保底。 锁核心武将的阵容我们暂时不做评论。对零氪玩家来说,这些爆率还是很好玩的,不过后面的游戏会比较难搞。所以如果你没有得到你需要的东西,爆率有多高并不重要,但由于游戏刚刚推出,可能还会修改规则,敬请期待吧。
很多玩家都知道了《荣耀新三国》中将军技能的改动,但是并没有明确的公告。比如宣传中提到的200抽奖都是为了完成一些任务,而白嫖抽奖卡等福利环节在游戏中并没有明确体现。
酋长对腾讯新版《荣耀新三国》的评价,和市面上大部分SLG游戏还是有一定区别。相当令人满意,优势就是平民玩家初期有200抽奖保证,现在出卡率非常好,第25次抽奖保证是橙色的,无论抽多少次都不会重置,对平民用户来说非常好,其他部分也还不错,值得一试。
现在,《荣耀新三国》已经全平台上线,还没有下载试玩的朋友,值得一试哦。