各位玩家们好~ 欢迎你们再一次来到剑灵冷知识大讲堂,今天小编将和玩家探究的真相是“徒脚跑完剑灵全地图需要用多久。”
小编和众多剑灵玩家一样,做过那么多的主线任务,在开启传送点之前,跑的那叫一个累啊。那么各位玩家有没有想过,在我们的剑灵生涯中究竟有多长时间是用在主线的跑路上呢?今天小编将亲自代替各位玩家重跑剑灵全地图,看看究竟要用多少时间。
本次的旅途我们重跑剑灵野外的每一个场景,所以线路上选择从建元成都的“天命宫”到白青山脉的“蛇鳞峡谷”,最后跑过建元城都和无日峰。
线路如图所示,小编将全程使用基础移动!除遇到不可翻阅障碍外,不使用任何轻功加速!跑过所有主线所经过的野外场景,其中不包括地图上的洞穴、场景分支及副本内部。(因为考虑到视频录制的连贯性,所以线路的选择尽可能一气合成不走岔路和回头路。)
下面附上20倍加速后的视频:
小编花费三天,前前厚后共用了6个小时录制这段视频,除去中途各种耽误的时间,得到真实用时2小时56分钟。
那么本期的冷知识就这样结束了?不,小编还想说点别的。
有的玩家可能会觉得小编很傻,明明从建元到白青遁地连带读条也用不到半分钟的时间,小编却偏偏浪费这个时间徒脚去跑这段旅程,这究竟有什么意义?
小编在这里只想回问各位玩家一个问题:“你觉得剑灵这款游戏做的好么?”
相信每个玩家都会不假思索的回答小编:“这款游戏画面精致,场景华丽,配乐扣人心弦,操作打击感一级棒,就是玩久了就好无聊,副本来来去去就那几个,装备又升不上去,玩家之间的差距越来越大,掉队了永远赶不上。”
是的,我是巴士剑灵的编辑,所以对这款游戏再了解不过。日复一日的副本,千篇一律的活动消磨着玩家们对剑灵的激情。但是剑灵的世界只有副本、装备、打怪、任务嘛?并不是。
玩家们口中那些绝美的场景,有多少玩家在经历过一次主线后就再也没有前往过一次?你可知那十分钟主线就经过的场景中包含着多少设计师的创意和心血。
我们去这些地方干嘛?没有收益,不能赚钱,不能提升装备。
是的不得不承认剑灵这款游戏在副本和任务的分布设置上却是有着一定的缺陷,大多数场景在经历过一次主线之后,就不能二次给玩家提供任务及奖励。以至于将所有的地图砍掉,只留下绿明村、江流市太尚门区域、彩云港这三个地图玩家都可以正常的游戏。再夸张一点对于只需要做装备的玩家,只给他们留下F5、F8、f9、f10没有任何的游戏场景他们依旧可以玩的很开心。
因为这些玩家的激情只停留在副本、装备而不是游戏本身,所以随着副本一遍又一遍的重复,装备一代又一代的更迭,他们很快就会褪去对游戏的热情。因为不只是剑灵,他们玩每一款游戏都是这样。相反真正能在剑灵中留很久的反而是时装党、风景党、补丁党,因为他们对这款游戏爱的深沉,尽管系统再不尽人意他们仍会把剑灵当做一款设计师的优秀作品来看待。
还记的剑灵曾经的宗旨是什么嘛?“突破你的想象”。
不可否认,剑灵它做到了,将武侠、现代、玄幻、水墨风、动作、魔法、机械等元素完美的结合到一起,每一次的更新都突破着我们的想象。
说到底小编做这期的视频的目的就是为了代替各位玩家重走剑灵之路,回顾一下那些只经历过一次后就弃置脑后的游戏场景。静下心来看一看,剑灵的世界原来这么美,剑灵这款游戏其实不是只有装备、副本和任务。虽然它们很重要,但也只是游戏的一个组成部分,并不是剑灵的全部。
这是一个游戏,也是一个世界,实在打不过的副本就不打,追求不来的装备就放弃,不想搬砖就不搬。没有人拘束着你在这个世界里你必须做什么,每个玩家在游戏中都是自由的,决定你玩的开心与否是你自己而不是CH。猫球、爬山、补丁、风景、聊天……我们能玩的很多很多,何必只局限于装备和副本呢。这是一种游戏观,更是一种人生观。
在录制这部视频的时候,小编经历过跑错路、被怪连续控、卡进BUG等等等影响视频制作的情况,这些都是需要在视频制作时剪掉的部分。那时候小编真心觉得,如果当年一起玩剑灵的那波小伙伴都在,陪着小编一起跑完这段旅途那该多好。不仅这些浪费时间的情况可以避免,而且一群人跑起来也更加壮观。只能说可惜了~当年半夜敲对面床铺让室友起床登号借10个灵石的时代再也不会回来了。
感谢各位看到这里的玩家,真诚的希望各位玩家在游戏少一分虚荣,就少一分心寒。多一些关心,就多一些朋友。
本期冷知识就到这里~我们下期再见。