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Flash如何画下落反弹的球

弹跳球练习是新手动画师学习的第一课,里面包含很多实用的动画知识和技巧,同样适用于像素画动画。

1、运动轨迹

首先画出球的运动轨迹,大多数物体或角色动画的运动轨迹都是抛物线型的。



2、时间刻度

然后在轨迹线上画上时间刻度,这些刻度帮助我们了解小球的位置。

小球从高处落下,势能转化为动能,下落的速度会越来越快,因此从in开始的刻度线越往下就越长;小球接触地面弹起后,动能转化为势能,上升的速度会越来越慢,因此越靠近out刻度就会越来短。



3、关键帧

关键帧位于动画开始和结束,以及物体或角色改变方向的地方。弹跳球动画的关键帧是1、7、13。在这里可以直接用压感笔画出关键帧,不需要太准确,等最后动画效果OK以后再Clean清理像素。



注意第7帧,当球掉到地上我将球压扁,通过挤压和拉伸技巧来表现物体的重量,球能被压扁说明这个皮球比较软,弹力强。



在使用挤压和拉伸技巧的时候,需要保持体积大致相同。

4、方向转折帧

关键帧画好之后,需要画出方向转折帧。通过拉伸可以表现出球运动的速度。



5、中间帧

最后画出中间帧,小球落下慢慢从圆形变成椭圆形;小球弹起慢慢从椭圆形变成圆形。



最后看看动起来的效果,还可以哦。效果OK,可以Clean 清理像素拉!



完。

责任编辑: 鲁达

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