大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
《激战2》作为一款近10年的网游,已经不算年轻,因为独特的机制,导致玩家与这款游戏分分合合。而能维系玩家之间剪不断的情义,往往是公会这个群体。
“微笑棺木”可以说是《激战2》首屈一指的公会,其中的成员几乎都是《激战2》的骨灰级玩家。那么这家公会,如何在大浪淘沙的时光,游戏多如米的大环境下,依旧能挽留住来自五湖四海的玩家?
今天小弟就和大家好好聊聊这家特别的公会!
微笑棺木公会是在14年《激战2》5月1日开服当天建立的公会,可以说是绝对意义上的老公会了。而缔造这家公会的竟然还是一个性格大大咧咧的萌妹子MOMO。
就从公会取名这个事情上来说吧,微笑棺木的最初来源于日本动漫“刀剑神域”里的一个公会,MOMO从她对象口中听到这个名字,觉得还挺好听,就脑袋一热在激战2中也取了这个名字。
当然了,公会的名字叫什么,影响不太大,重要的是公会都装下了哪些人,还有会长是如何经营的。
小弟以前也经营过公会,也深知要把来自不同地域的玩家汇聚成一股情感羁绊是多么不容易的事情。而MOMO所带领的微笑棺木其实并不算是纯粹的游戏公会。因为贯穿其中的还有各种生活琐事。
游戏只是消遣,聊天才是常青树
经营公会需要花费很多心思,其中会长的影响尤为重要,这样的灵魂人物通常具备超强的人格魅力。
除了相约一起打游戏,微笑棺木更像是一个大型聊天室,公会无话不谈,MOMO会关心到每个人的生活状态,开启话痨模式。
但凡公会成员情绪状态不大对,MOMO就会像一个知心大姐姐一样,开启私聊安慰模式,用自己的生活阅历去帮助成员排解生活的困扰。
或许天生平易近人的个性,就让MOMO在公会中大受欢迎,《激战2》8年,MOMO能熟悉记得游戏中所有人加的ID,而且每个人都能扯上那么几句。
这种天生的超强记忆力与社牛属性,直接让MOMO成为公会中最受欢迎的人。
在这8年里,无数的公会起起落落,但微笑棺木至今依旧能保持活跃状态,MOMO的领导能力和人格魅力功不可没。
毕竟谁会不喜欢和这样善解人意的大姐姐做朋友呢?
从线上到线下,不定期组局
在网络世界中,很多事情是虚幻的,很多新鲜感会随着时间流逝而淡化,游戏情谊也是一样,但如果一个虚幻的人,从线上走到了线下,有了面对面的交流沟通与打闹玩乐,那友情相对而言就很容易得到升华。
微笑棺木公会成员每年都会组织一次线下聚会,而这个时间不定期的,可能在夏天可能在冬天,五湖四海的成员都会聚在一起,进行4-5天的线下狂欢。
边追番一边玩桌游,一起坐着吃零食谈天说地,这种没有利益关联,纯粹的友谊会所有成员都能感受到家一般的温暖。
一款多年的网游,游戏的新鲜感对于玩家来说已经很淡,而能维序这份坚守的很大程度就在于你在游戏中遇见了什么样的人。
微笑棺木所呈现出的“家的温度”是让人流连忘返的关键,就像外出的亲朋再次回归,那扇门依旧为他们敞开着。“欢迎回家”!
流水的游戏,铁打的《激战2》
在这8年里,陆陆续续有公会成员从《激战2》中AFK回归,再AFK又回归的情况,也有很多人去其他游戏玩了一阵子后,又回到了《激战2》,可谓是流水的游戏,铁打的《激战》
而能支撑一个人几度AFK又几度回归游戏的,自然是其中深深的感情牵挂。
当那些成员每次回来后,都会吃惊:“本来只是想回来看一眼,没想到发现公会还留着他的位置,朋友们还能一口叫出他的名字。”
而且很多生活中的不如意,一上游戏做做任务聊聊天打打副本,基本都能烟消云散。这大抵也就是微笑棺木公会所呈现出的最大的魅力。
在游戏里,微笑棺木也组织各种有趣的活动,包括MOMO带着10个妹子开副本,一次次团灭,一次次努力,一群妹子乐此不倦……游戏的乐趣不至于游戏,还带有一些对
不管是《激战2》内外,在MOMO带领的微笑棺木都充满了人情味与游戏乐趣,有这样的大家庭作为底气,已经8岁的微笑棺木依旧保持着旺盛的生命力,也就说得过去了。
小弟有话说:我们为什么玩游戏,我们又为何离开游戏,从最初的不期而遇,到中途感慨相见恨晚,又到最后的人生若之如初见,我们会在游戏中遇到各种各样的人,决定你会停留在哪里,就看你的心安在何处吧。
一个正惊问题:你还记得你待过最久的公会吗?