作者:mdzzko
天赋
目前版本,只有第四层天赋在高层时可能会选用飘忽不定,第五层可选灌铅骰子,其余天赋不变。
天赋流派搭配
特质介绍
神射手:正中眉心使你的下一次手枪射击伤害提高XX点。
袖里乾坤:正中眉心每消耗一个连击点,就会是造成的伤害提高XX点,并且有2%的几率产生4个连击点。
闪击:施放冲动期间,每秒提高XX点急速,最多可叠加10层,持续20秒。
审时度势:剑刃乱舞每次攻击时,影袭触发额外攻击的几率提高3%,可叠加33层即99%几率,影袭的额外攻击将额外造成XX点伤害。核心特质,大秘境必备1个。
压倒能量:提高大量极速持续30秒,每秒降低一层,共30层。
元素回旋:提高爆击、精通、全能、极速XX点持续10秒。
不稳定烈焰:提高爆击XX点,持续5秒,5层。
听从我的召唤:对范围内目标造成XX点伤害。
黑暗之心:当你的腐蚀值高于25时,所有次要属性提高X点。
吸血鬼之速:不码了字太多,没有了收割收益不大,同层没有更好选择可选。
回声防护:好顶赞,30秒一个盾,高层必备。
枯败灌注:技能有一定几率使你的暴击提高X点,持续14秒。
呼啸狂沙:技能有一定几率使你的暴击提高X点持续12秒,每造成一次暴击便可使你的呼啸狂沙延长1秒,最多18秒。
特质搭配
精力灌铅、精力敏锐BIS:三神射+两乾坤+1审时度势(莱登头、蛇行神灵冒兜、外壳胸、恩佐斯肩膀)团本出品
由于此版本攻击频率越高触发腐蚀越多,所以极速的收益也是比较客观的,将一个袖里乾坤换成闪击也是不错的选择。PVP头和闪光火药头特质为神射手+闪击,肩膀衣服不变。
六星乾坤BIS:三乾坤+2神射手+审时度势(莱登头、恩佐斯肩膀、风险投资公司外衣、维克秀娜胸)
更推荐于三神射流派,狂徒目前的定位很明确,工具人中人,并且两件490特质已经缩小了6星和精力的差距,两者差距并不大。
三环特质推荐:压倒能量、能量回旋、不稳定的烈焰、听从我的召唤。
四环特质推荐:请尽量选择回声防护,其次选择宝石皮肤,优先保命回血小特质。
三神射BIS特质
装备腐蚀绿字
腐蚀模拟
暴击
你从所有来源获得的爆击提高 12%。
全能
你从所有来源获得的全能提高 12%。
暴击伤害
你的爆击伤害和治疗效果暴害提高 4%。
暮光炮
你的法术有几率触发一道目光射线,对你前方所有所有敌人造成你的生命值18%的伤害。
活体触须
你的攻击有几率召唤一条活体触须抽打前方所有目标,造成X点伤害,并减速30%。
龟裂创伤
你的攻击和法术有几率是目标流血,在7秒内造成x点伤害。
精神鞭笞
你的攻击有几率产生一个触须,对目标每秒造成x点伤害,持续10秒。
腐蚀选择
上述腐蚀都是可选的
流液之抚(活体触须)
暮光炮
龟裂创伤
渠道爆击
目前披风未满级情况下大秘境最优解:3级暮光炮+活体触须(莱登武器)
楼主是双莱登武器+3级暮光炮。73腐蚀进本。
经过披风减免后身上腐蚀建议不要超过59点,但后期DPS瓶颈70+腐蚀进本是必然的,庄园和监狱还是建议将腐蚀保持在60以下。
PS:壮美幻象可以消失、影遁规避。
为什么不带龟裂创伤?
龟裂创伤是一个很厉害的bis腐蚀,可遇不可求,有就穿没有不强求,目前腐蚀条件下,并没有多余的腐蚀佩戴它,如果你可以穿到70+腐蚀并能保证存活下来当然是最好的。根据自身腐蚀抗性自行更换就好了,我只能给出一个建议和选择。
精华选择
主槽
仇敌之血
主能力:1.5分钟冷却时间,艾泽拉斯之心的力量喷涌而出,对12码内的敌人造成X点暗影伤害。攻击目标时获得25%爆击几率,持续10秒。并使你的爆击伤害提高25%,持续5秒。
副能力:法术和技能造成爆击时获得1层仇敌之血,每层提供Z点爆击等级。达到40层后,你将获得Y点急速等级,持续8秒。有25%的几率只消耗30层仇敌之血。
副槽
清醒梦境(固定)
副能力:你的法术和技能有几率返还其消耗的能量的50%,并为你回复1.5*Y点生命值。每当返还能量时,获得Z点全能等级,持续8秒。
冲突与斗争(备选)
副能力:你的技能和攻击有一定几率使你获得48点全能,持续14秒,堆叠8层。(开火车长时间不脱战的副本:暴富矿区)
完美愿景(固定)
副能力:使你的冲动冷却时间减少xx%。
无形虚空
副能力:每当40码内有队友使用了艾泽里特精华时,获得 [81 * )] 主属性和急速持续20S。使用精华的盟友也会获得[81 *)] 急速,持续20S。一次只能有一个盟友获得。
灵感火花
副能力:你的法术和技能有几率增加和另外2名队友的急速且减少你和他们的精华技能1S的冷却。
搏命之息(固定)
副能力:你的法术和技能有一定几率对目标造成3823火焰伤害.并且治疗你造成伤害的50%。如果目标的血量低于20%,触发的概率提高400%。
关于高层和特殊词缀
高层神庙,诸王之眠,围攻伯拉勒斯我会选择主槽佩戴濒死之息或凝力
人是活的精华特质是死的,请根据队伍DPS情况和词缀情况选择最优特质。
输出细节
此处请仔细阅读理解!
狂徒是远程职业远程职业,输出半径极大!以自身为圆心!!!并不是以目标为圆心!!切记切记!
首先,在每波小怪结束之前和AOE过程中应注意:
1、ROLL好BUFF,如暴击,强势连击,大乱斗。
2、三神射特质下,请预留神射手被动。
3、存满连击点。
4、在开启剑刃乱舞时精力三神射手特质请保证有100+能量,6星三乾坤特质请保证有80+能量。
5、剑刃乱舞开启时机是很讲究的,并不是每一波都要开,也并不是无脑开。如果不能打满10s,请控制住你的左右,这一波的乱舞伤害远远低于下一波的DPS收益。(若接下来进行单体BOSS站或者2-3只小怪可开),请尽量保证自己身上有一层剑刃乱舞是可以使用的。
6、关于小杂毛怪是否ROLL骰子,血量100W左右的小杂毛可ROLL 1-2星,血量低不ROLL直接打。
三神射手起手
在满足上述前3个条件下,起手:冲动→剑刃乱舞→5星终结技→影袭(直至触发可乘之机BUFF即半价手枪)→仇敌之血→神射手→正中眉心→影袭(触发可乘之机)→神射手(此处共消耗4个GCD)排除走位躲技能,此处收益最大的5秒爆发已打完,共打出4个技能。若想REROLL骰子BUFF请于仇敌之血爆发结束之后进行REROLL。
请至少保证在仇敌5秒25%暴击伤害加持下打出1发神射手+1正中眉心的组合。
六星3乾坤起手
在满足上述前3个条件下,起手:冲动→剑刃乱舞→5-6星终结技→影袭(直至触发可乘之机BUFF即半价手枪)→仇敌之血→神射手(因特质关系,神射手伤害偏低,但爆发期间伤害依旧可观,请尽量预留神射手)→正中眉心→影袭(触发可乘之机)→神射手(此处共消耗4个GCD)排除走位躲技能,此处收益最大的5秒爆发已打完。若想REROLL骰子BUFF请于仇敌之血爆发结束之后进行REROLL。
请至少保证在仇敌5秒25%暴击伤害加持下打出1发神射手+1正中眉心的组合。
你需要在T进行聚怪的同时开启,冲动、剑刃乱舞,嫁祸,并进行审时度势的叠层和ROLLBUFF工作,在T把怪聚到指定位置时,直接进行爆发,而不是等T聚好怪在进行爆发和准备工作,但是请自己注意开启技能的时机,不要浪费过多的剑刃乱舞和冲动的持续时间
三神射手特质冲动期间
2影袭1终结技,强势连击BUFF下1影袭1终结技,高亮手枪只打正中眉心之后触发的。四星终结技即可,正中眉心至少打4星。
6星3乾坤特质冲动期间
2影袭1终结技,强势连击BUFF下1影袭1终结技,高亮手枪只打正中眉心之后触发的。五星终结技即可,再有暴击BUFF加持下,正中眉心尽量打6星。
在剑刃乱舞期间请尽量避免REROLL骰子BUFF,剑刃乱舞期间每一秒都是高额的AOE伤害。
请不要浪费你的GCD,每一秒都是伤害。
BUFF收益
AOE:爆击>豆>攻速>减CD>回能>黑帆骷髅 。双BUFF皆留,减CDbuff可用于刷新冲动时间,并不是很差的BUFF,请根据团队路线安排合理利用。
单体:爆击>豆>攻速 黑帆骷髅>减CD回能 双BUFF皆留
单体输出
一切基于BUFF...没什么可说的,能量50以下或更低,正中眉心剩余 5-6秒则等待正中眉心,其余时间正常循环。换ROLL骰子BUFF请于100能量以上换ROLL
6星3乾坤,能力30或更低,正中眉心剩余3-4秒,则等待正中眉心,请于80+能量REROLL骰子BUFF
因为8.2审时度势的改动,请尽量影袭起手,35%概率连击+手枪,迅速叠层!!伏击能量消耗过高,虽然稳定2星,但叠层过慢,能量倾泻过多可能会导致后续AOE不足!
在最后一层天赋点钢铁之舞的前提下,15秒乱舞叠至21层(100%概率连击)大概需要7-8秒,脸好更快。合理利用招架,斗篷,消失,疾跑规避伤害。
疾跑是一个相当好用的技能,你可以把他理解成一个输出向技能,更高的移速可使你更快的规避伤害的同时打出DPS。
PS:单体期间一定要在触发可乘之机(半价手枪)后开启仇敌眉心爆发,万一先开了仇敌,眉心后不连击……没有触发可乘之机是非常尴尬的……
为什么AOE期间打4星终结技?
强行凑5星浪费GCD和能量,请改掉这个坏习惯。
为什么打2影袭1终结技?
2影袭1终结技不代表2星终结技,2影袭指的是2个影袭都连击后有4个连击点,即打4星终结技。
为什么冲动期间不打免费手枪?
手枪伤害低于连击后的影袭,所以不打。
武器选择和附魔、宝石
主手武器选择及附魔:流液之附→莱登(全能远航)
副手武器选择及附魔:流液之附→莱登或暴击急速暴击全能快速武器(致命远航)
戒指附魔:爆击或根据自身属性调整
宝石:爆击或根据自身属性调整
PS:若没有双莱登武器副手可装备匕首,因为8.2审时度势的改动,当你开启剑刃乱舞每攻击一次,审时度势叠加一层。所以副手匕首更快的攻速=短时间内更高的层数=更高的DPS
人物属性
爆击:35%左右
急速:15%以上
全能:15%左右
精通:0% 装备上尽量不要出现精通属性,好的腐蚀请无视绿字
暮光炮+活体触须AOE属性模拟
饰品
饰品1:瓶中之邢(BIS)、望远镜
饰品2:金辉飞羽、莱登急速饰品
饰品模拟
宏
名字嫁祸
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [target=德华免贵姓牛]嫁祸诀窍
/cast 嫁祸诀窍
冲动饰品
#showtooltip 冲动
/use 腐化角斗士的勋章
/cast 冲动
焦点打断
#showtooltip 脚踢
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 脚踢;脚踢
鼠标指向、目标死亡自动寻找最近目标→改成手枪、终结技都可以
#showtooltip
/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast [target=mouseover,exists]影袭;影袭
抓贼宏
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
帷幕喊话宏
/cast 潜伏帷幕
/y 潜伏帷幕已释放 持续15s
/in 4 /y 剩余10s
/in 9 /y 剩余5s
/in 10 /y 剩余4s
/in 11 /y 剩余3s
/in 12 /y 剩余2s
/in 13 /y 剩余1s
/in 14 /y 潜伏帷幕已结束
骰子防连按
#showtooltip 命运骨骰
/castsequence reset=1 命运骨骰, null
鼠标指向致盲
#showtooltip 致盲
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]致盲;致盲
鼠标指向凿击
#showtooltip 凿击
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]凿击;凿击
鼠标指向抓钩
/cast [@cursor] 抓钩
鼠标指向偷袭
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists]偷袭;偷袭
鼠标指向濒死
/cast [target=mouseover,exists]收割火焰;收割火焰