在LOL的背景故事中,铸星龙王奥瑞利安索尔可以说是全游戏逼格最高的英雄了。作为铸造了星空的巨龙,奥瑞利安索尔在符文之地的地位甚至凌驾于巨神之上。
但在LOL游戏中,龙王的技能设计却颇为保守,把游戏内的龙王和背景故事中的他相比较时,就会感觉游戏中的奥瑞利安索尔过于平庸,他并没有从当前的技能组中获得"空间"或"龙"的概念。
知名英雄联盟资讯网站Surrender20的作者,拳头公司的美术设计师Spideraxe近日在推特上发布了一张铸星龙王的重做设计方案。Spideraxe表示,铸星龙王的重做将由设计师KingCobra负责。目前KingCobra正在负责斯维因的小幅度改动,龙王的重做方案是否会正式上线目前还说不准。
根据Spideraxe放出的内容来看,龙王新被动和岩雀有些类似,在一段时间的直线移动后,龙王的移动速度会获得提升。Q技能则是一个引导型技能,龙王会站在一个地方持续喷出火焰,这道火焰会跟随你的目标,并留下一条燃烧的路径。这个技能还可以对防御塔使用。
W技能类似于当前龙王的大招,不过大小范围和伤害会得到重新平衡。E技能会在目标位置创造一个渐渐消失的星体,对星体使用Q或W技能可以使星体过载,从而让星体在短暂的延迟后爆炸,造成伤害和眩晕。
新版大招则是在目标位置创造一个黑洞。随着时间的推移,黑洞会变大(3秒后的最大大小可能可以达到努努大招的范围)。当黑洞变大时,所有进入黑洞的敌人会被减速;重新激活这个技能会让黑洞崩溃,把所有黑洞中的敌方英雄和星星拉到黑洞的正中间并使他们爆炸。
从设计师的粗略描述来看,新版龙王的技能设计更加符合他"星空巨龙"的设计理念。龙王在玩法上也产生了很大的改变,变为具有出色AOE伤害与控制能力的传统法师英雄。目前版本的龙王十分冷门,输出机制独特很难上手,但却十分容易被敌方所针对。在此前拳头放出的英雄更新计划中,下一个预定更新的英雄是潘森,龙王并不在列。
中国玩家对龙一直有着独特的感情,早年拳头曾经计划推出一位以中国龙为原型的英雄——熬兴。但由于各种原因,熬兴的开发最终破产,龙王在一定程度上继承了熬兴的设计,但他目前的技能设计难以抚平中国玩家心中对熬兴的怨念。也希望本次重做方案能在未来正式上线,弥补玩家心中的遗憾。