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【王者荣耀日之塔】王者荣耀:日之塔不会玩?三分钟看懂,通关不要太简单

大家应该都知道天美为了提高游戏娱乐性,经常会大开脑洞想出一些新点子,比如契约模式、五军对决等玩法,不过这些总是在刚开始的时候火爆一时,慢慢的就开始无人问津了,比如曾经火爆一时的吃鸡突围模式,当初天美对他寄予了很高的厚望,先是铺天盖地的广告洗脑式宣传,然后又邀请自带流量的各平台大主播,去一起组队开黑体验突围模式,提升玩家对其的期待感,不过最后发生的事情却让官方赔了夫人又折兵,玩家们只是图个新鲜感玩了几天,就把这个模式忘在九霄云外了,现在完全就是一个门可罗雀的状态,前期的投入虽然没有血本无归这么夸张,可比起回报来说的话是很不匹配的。

经过我对这些娱乐模式的认真分析,我发现这些模式衰落最大的原因有两个,第一就是因为没有足够的奖励去留住玩家,像排位赛就是因为既有大量的钻石回报,还有段位高低来满足玩家的荣誉感,而这些花里胡哨的模式就一些金币,甚至连匹配所得的都要远高于他们,第二则是没有持续的更新,导致玩家的新鲜感来得快去得也快,内容可以称得上是乏善可陈了,只要体验个几把基本都能摸透,没有变化的东西终归是惹人厌恶,所以这些娱乐模式一直就是鸡肋,存在感薄弱到很多人可能都不知道,不过天美新出的这个日之塔模式就变了,下面就让我来为大家介绍一下。

他类似于RPG游戏中的副本模式,但是在玩耍的过程中并不会感到无趣,因为这里面是可以组队开黑的,闲时可以叫上自己的好基友,一起体验兄弟齐心其利断金的感觉,而且里面还创造出了天赋这个新玩意,不要简单的把他和铭文混为一谈,天赋是带有关键性主动技能的,关于他的具体选择就能够让人思考很久了,还有一些装备套装可以刷出来,并且可以使用碎片升级他们,这样就能解锁出更多更强的属性,去挑战最为困难的关卡证明自己,英雄的选择最好是有AOE技能的,不然遍地的野怪会让人焦头烂额。

大家最关心的应该就是通关奖励了,放心这次天美真的超良心,钻石奖励这是标准配置了,还有酷炫特效的头像框送上之外,帮助玩家快速上分的排位保护卡,能够让大伙就算输了也可以不掉星,除了这些还可以拿送的能量结晶,去兑换星元皮肤和英雄碎片,这样的模式我们每天必须刷,总之大家只要和队友配合好了,英雄选择搭配科学合理,再仔细阅读屏幕中相应的提示,通关简直不要太简单。

大家对于日之塔模式有什么看法呢?会不会每天过去刷通关奖励呢?大伙可以把自己的想法分享在评论区。

责任编辑: 鲁达

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