细数国内的手游发展史,不少作品处于爆品引导潮流的状态。从《刀塔传奇》、《梦幻西游》到《王者荣耀》,这些爆品也不断地引领着其它厂商参与其中;从追逐卡牌、MMORPG以及到MOBA领域,不少厂商不断创新以求突破。但现实情况是,绝大部分跟风的游戏企业都分不到什么市场蛋糕。有些游戏公司则更早参透了市场的残酷,欲从细分领域开辟出属于自己的大道,创酷互动便是如此的厂商。今天就让我们来看看创酷互动发行的《极品芝麻官》,是如何在细分领域站稳脚跟?又如何进行长线运营的?
一、定位策略养成细分领域,让玩家轻松玩游戏
《极品芝麻官》是一款宫廷官斗策略养成类手游,整个游戏高度突出了官途升阶的趣味玩法,游戏的主干围绕着“升官”,玩家所扮演的官老爷可以娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟、培养忠心的门客等。
《极品芝麻官》注重游戏成长带来的趣味,让玩家更切身投入角色,玩家可以在游戏中打盟战、打副本并做经营,这些项目每次操作都可以在十分钟内完成,真正利用好玩家的碎片时间,并不像市场上主流的MMORPG和MOBA类游戏,总是动不动就花费二三十分钟,离不开打打杀杀。从《极品芝麻官》5月23日安卓渠道封测数据:平均次留51%、七留高达26.1%,可见这款游戏在其垂直细分领域的玩家忠诚度是相当高的!
二、宫廷官斗题材,不需要IP也吸量
创酷互动在过往发行的休闲手游中,使用IP的比例高达90%,但此次并没有使用之前惯用的运作手法,最大的原因是创酷互动对宫廷宫斗这个题材的吸量相当有信心,宫廷宫斗故事不管是在影视剧还是小说圈都有一大批忠实粉丝,近两年宫斗题材在手游圈也越来越火,《极品芝麻官》刚好可以把这群用户吸引进来,满足他们的游戏需求。从游戏上线以来,《极品芝麻官》长期稳定在App Store畅销榜单内也可说明,宫廷官斗题材的手游有着一定份额的市场空间。
三、过半年打磨,保证用户体验和机型适配
手游时代已经进入了品质打拼阶段。但很多厂商会误认为品质就是高清立体画面、狂炫的打击特效。于是越来越多的手游厂商以消耗用户硬件资源为代价,一味追寻高画质,把需求旺盛的三、四线城市众多千元机玩家直接拒之门外。2016年10月,中国大陆千元机销量高达2164万台,占整体线下市场销量比重达54.44%。2017年一月,这个数据增加到了2221万台,比重也上升到了55.6%。这片市场极具挖掘空间。
《极品芝麻官》考虑到易被忽略的千元机用户这一庞大群体,并保证在玩法体验不受影响的前提下,不盲目跟风。《极品芝麻官》采用了2D画面——既保证了游戏古风场景、人物刻画方面的表现,又保障了其在千元机上运行的流畅性。而且超过半年不断导入用户进行测试调优,目前甚至连市场上百元机的流畅性也非常好,真正做到让用户体验无忧。
回顾过去几年手游行业的发展态势,一味地在主流游戏类型血拼的厂商没几个能成功的,毕竟国内的手游市场环境的垄断趋势越来越明显了。这也是为什么有许多中大厂只能布局一两个游戏类型产品线的原因。创酷互动作为国内单机游戏的顶尖发行商,在布局网游产品的时候坚持在垂直领域深耕,并坚定地走长线运营之道,确实值得广大游戏厂商借鉴。