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【天堂1加速器】《All about 天堂》:天堂历史介绍(1)

如果,我们问韩国玩家“至今为止你们国家最著名的,玩家最喜欢的游戏是什么?”大多数韩国玩家一定会说“天堂” 我在帖子里已经说过, 韩国玩家对 “天堂” 认知度, 你可以猜到, 它端游中最成功的游戏, 今天我想谈谈各位 Taper 还不太清楚的 “天堂”故事。

#1. 天堂1: 开发背景

天堂:1 是 “金泰珍”(现 Nc soft CEO )和 “宋宰景”(现 EL游戏 CEO)从1998年开发制作的端游。

当时他们最关注的游戏是“Utima Online” ,通过互联网可以分享多人玩模式,让他们也想做像这可以多人玩 RPG 游戏。RPG 游戏中, 最主要的元素是 “世界观”所以他们花多时间找丰富的世界观。但, 他们过很长时间也找不到他们想象的世界观。

开发者“宋宰景” 突然想起来, 自己很喜欢的一本韩国漫画书“天堂”本来 “天堂”的类型是关于女性向的爱情漫画,但是1990年代爱情漫画是韩国漫画的主题,爱情和恋爱是一种文学性比较强的内容,而且在书上含有丰富的世界观,各种角色很详细地介绍。所以用韩国爱情漫画题材做游戏是很容易做到的。结果, “天堂1” 世界观在 “宋宰景”喜欢的漫画上找到,并转成了 “天堂1” 的世界观。

#2. 天堂1: 主题

天堂1是由望族血亲之间的复仇主题展开的世界观,在游戏 英雄 “杜克” 和 王女 “嘎德林耶” 结婚后英雄 “杜克”成为了 “亚丁王国” 的国王。但是,过几年 “杜克” 国王就去世了,去世以后 王妃“가드리아”与“듀크데빌”国王的堂哥 “肯” 再次进行婚礼。结果 “亚丁王国” 的大权旁落, 而“肯” 是个贪心,残忍的人,王国开始慢慢荒废。前代“듀크데빌”王的 王子 “迪普”自己接受不王国越来越荒废,就离开了国家,之后自己为了找出失去的王权,与自己的5位英雄伙伴开始了和血亲血战的征途。

#3. 天堂1: 成就

其实从现在玩家的角度看,天堂1没有什么特别,而且画风。。。太丑(1998年推出游戏,我们理解一下吧)但是,这画风很丑的游戏, 在1998年正式开服后约有1000名的玩家在游戏中创建了自己的 “天堂1 世界”并且通过不断的努力和更新,1998年玩家增加了20万人,1年后成长率达到200倍的成就, 从1998年开始到2001年韩国端游排行榜一直排名第一位, 随着时间的流逝, 天堂1在韩国游戏行业突破最新的成就。

#4. 天堂2: Again 天堂

《天堂1》在韩国游戏行业写着,最成功, 而且, 最知名的端游。游戏人气到2003年也越来越火了起来, 2003年当时 NC 厂商再次准备创造天堂历史。通过以天堂1的世界观和角色为题材, 制作天堂 3D MMORPG版本, 这个消息再次震撼了韩国游戏行业。但是在一开始开发时这并不是件容易的事情,原因是

1)2001年, 当时《天堂:1》的人气越来越火起来, 而且, 连续几年韩国端游排行榜占为第1位, 会做天堂其他版本的话, 会影响《天堂:1》的关注度。

2)天堂:1 续作玩家期待值会很高,要做出谁也没想到的游戏。

《其实 NC社里,谁也不想当成为 天堂:2的开发队,因为这是个危险的苦差事》

所以,在开始集合曾经《天堂:1》的开发队,开始研究《天堂》3D 版时,开发者们表现出了不满。

“为什么,我又做天堂呢?”

“怎样才能做到,超越《天堂:1》的热度?”

开发事情中《天堂》3D 版中一个很搞笑的故事。

炎炎的有一天,《天堂》开发队,队长在当兵的时候, 天气也很热, 也不想训练。偷偷在厕所里休息的时候, 突然想起来 “天堂 3D 版 不是 超越天堂的游戏, 与《天堂1》展开完全不同新世界, 创作新的背景。(如果这个队长,当时认真的做训练的话,天堂2会开发与现在完全不同的路程 )

通过这结论——天堂2, 重新开始做主题, 世界观, 通过2年的时间,在2002年韩国游戏展览会 KAMEX (现 G-star) 上给20万的访客们公开了天堂 3D MMORPG版。这游戏, 自己觉得 “挑战前作巨大的荣耀, 从新开创天堂新的路程《天堂: 2》

#5. 天堂:New 天堂

现在通过 “天堂 IP” 制作的天堂,手游版拥有三款。还有未公开的2~3款游戏。

天堂:血盟(中:蜗牛)

推出时间:已上架

TapTap 地址:

天堂:革命(韩:Netmarble)

推出时间:2016年 11月 15日

预约地址:

天堂:红骑士(韩:NC Soft)

推出时间:2016年 12月 8日

预约地址:

虽然,2款天堂手游版还没上架,游戏正式上架的话,希望大家一起分享一下,天堂手游版是到底怎么感觉?我会尽快把关于《天堂》手游版故事写出来介绍给大家!!

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责任编辑: 鲁达

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