前面和小伙伴们讲过一些ps的小妙招,相信小伙伴们已经初步了解的怎么在ps上进行画画创作了吧。但是可能有的小伙伴在画完之后,想把作品保存下来。还有那些网络上发图用的图片要保存成什么格式好?有的图片上有特殊地方需要保留,又该保存什么格式好?接下来让我们看看用ps创作好后,或者处理完图片后应该保存什么样的格式吧~
常用的存储的格式
首先是针对制作的日常发的图片,JPG,JPEG这个格式的小伙伴应该都不陌生吧,没错,网上平时发的图片大多都是它,但是因为这个格式在保存的时候或多或少都会压缩一下文件(保存时候品质拉最高也会有压缩),所以它就会被压缩而损失一部分细节。损失的程度根据你的作品质量,还有保存时品质如果拉得最高,那么损失的细节相对较少,保存的品质拉低那肯定损失细节就多了。这个模式的好处就是发图快,啥浏览器都能用,内存占用也小。
如果是细节需要细心保留,又或者是你抠好的图只需要保留抠图的内容以及透明的背景,方便你再次打开时,图片的背景还是透明的并且可以直接放到别的图上然后合并在一起完成这样的制作的话。就得选择PNG格式来保存了,PNG格式支持带有透明背景的内容的图片。
windows系统标准图片格式,对图片细节几乎无损,代价是占内存大,windows上用的话可以选它。
如果是想保留你所有操作的图层,内容参数,想随时修改,有更多的操作空间的话就保存成PSD格式。当你再次打开PSD文件的时候,你之前的所有图层都还在,并且能够继续编辑的,包括图层,通道,路径等等一切的参数信息。简单来说PSD这个格式能存储你所有的创作进度,并且是可以反复编辑的。我们可以把它理解成玩游戏时,突然有事得去忙,游戏先保存一下,回来还能以同样的数据同样的进度继续游戏。
PSB大型文件格式,看到这个名字就知道它是专门拿来放大的东西的格式了,几个G的东西可以用这个格式来保存,它同样也能保存所有参数,数据,但是需要注意的是,它仅能够用ps打开。
保存文档的具体操作
还有一种常用的就是GIF,也就是我们熟知的动图了,如果是自制的动图的话,在存储GIF时候就用Ctrl+Shift+Alt+S使用Web所用格式来存储,这个存储方式的右下方可以选择永远循环,你制作的动图能一直动全靠它,后面讲制作小动画的课程会讲到怎么制作动图。
其他的格式也有常用的,但是最常用的就是这几个了,对其它格式感兴趣的小伙伴可以稍微查一查。
另外,存储的快捷键是Ctrl+S,如果是已有的文档,按下这个快捷键的作用是把你当前创作的进度原文档保存,注意:会覆盖掉原来的文档的内容,除非另存为一下,快捷键Ctrl+Shift+S把创作好的图片另外保存,这样就能保留原文档,或者说原图片。
自己创作的新建文档,按下这个快捷键,他就等于另存为,让你选择地方存储,因为没有原文档让你覆盖。在保存图片时,根据自己的需要来选择保存图片的品质,内存大的拉满哈哈。
有被编辑,改动过的文档在还没按保存时,上面的标签就会有星号提示。小伙伴们可以通过看标签上,是否有星号来确认文档是有改动但未保存的文档,还是已保存好的文档。
不放心的点击左上角的文件菜单栏,看到存储是灰色就说明文档是刚打开的或者是已经保存过了的,对文档编辑过可以直接放心,你有保存。
存储的选项一般都不用动它
在保存PSD文件的时候会发现有很多存储的选项,简单画画修图的话,一般是不用点它们的,直接存储就好。但是需要了解一下。他们分别对应一种功能,而副本,注释这两个日常简单使用ps的小伙伴能用到的不多,有需要的小伙伴可以勾上。
而Alpha通道,专色,还有最基本默认勾选的图层那些,有对应操作的就勾选它,图层是肯定勾选的的,Alpha通道有过编辑也一并勾上。右边的颜色配置文件只是在自己的电脑上面用的话,建议不用勾。其他的文件保存格式有的不支持某些选项,需要注意。通道等其它的功能后续小课堂会讲到敬请期待~