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【风之大陆打出来武器咋送人】新游尝鲜丨风之大陆 玩法丰富又需要走位与组队的二次元MMORPG

游戏标签:二次元、MMO、冒险、多人

画面:二次元画风

开发:简悦科技

发行:紫龙游戏

推荐理由:职业转职设定,多人推图,金装刷刷刷,二次元走心画面,玩法丰富(当然,坑点也不少)

价格:道具收费

游戏平台:安卓

状态:不限号删档

官方下载:

二次元画风的游戏有很多,《风之大陆》的二次元画面跟《Fate》等日系手游画面不太一样,更倾向《幻想神域》,这或许源于它们的制作团队都来自湾湾吧。《风之大陆》是《拉普拉斯的神子》的手游版。

游戏画面确实胜过部分二次元手游,至少不是粗糙货色。游戏中的场景以及建筑贴图是比较细腻的,如果要说的话跟最近的《吟游战纪》风格非常接近,我相信你们看了这登录界面就能感受出来这款游戏首先从画面上就是走了心的。

这里我先讲一句:这个游戏确实肝点氪点很多,但很多东西不是逼氪和骗氪。因为《风之大陆》的玩法比较多,所以你需要肝的点就多,当然如果作为一名微氪或者平民玩家,我觉得完全不用在意这些东西。游戏中的商城跟拍卖行融合为一体,玩家们可以把掉落的金色未鉴定装备拍卖,也可以购买各种道具,或者金币兑换钻石;游戏中一如既往地设计了各种各样帅气的时装,时装可以直接剁手当然也可以抽,抽不到也没关系,可以用抽到的材料制作,没有任何属性加成。

刚才我说到游戏的玩法比较多:卡牌与装备、龙之秘宝、委托、护送、雪球大作战、世界BOSS、以及天启试炼等,可能你会说"这不就是各种挂机日常吗"。确实,这游戏里也有自动战斗,但是我要说:这游戏不管组队还是单人,都需要技术和走位。游戏里都内置DPS统计插件,划水就踢呀!并且像龙之秘宝这种活动需要你走位搬运龙蛋,如果你自动挂机,稍有不慎被巡逻的看见了,那你就惨大了我跟你港。单人模式会更难一些,内个真的需要你极限走位和输出(如果你氪金件件装备满配当我没说好啦),并没有"30%血量自动嗑小红"的设定。

玩法多了意味着坑点也就多了,装备可以强化、重铸、打孔,不仅有成功率,到了后期还需要大量的素材,对于不氪只肝的玩家来说确实有上限,但是我在这里讲个公道话:我也没那么多大把的时间投到一款手游中,只要能满足我的碎片时间就够了,所以这些坑点对于我这种咸鱼玩家来说可以忽略不计;说到装备那我再聊一聊卡牌,卡牌可以镶嵌到装备中提供属性和特殊的技能:变身与大招。不同卡牌给予的变身和大招效果不同,想要获得强力的卡牌需要刷活动本或积分兑换,当然也可以由碎片合成。

除了以上一些核心的玩法,游戏中还提供了转职系统,一共分为4个职业:战士、刺客、法师、牧师,每个职业都2个不同的专精走向,每个专精的定位不同,技能也可以自由加点,在《风之大陆》中像刺客这种职业,可以实现移动攻击,让玩家能够边走边A完成一波精彩操作。本作囊括了图鉴、称号以及成就系统,当然还不仅限于此,像结婚系统、大型团本都在设计当中,我们随着剧情和主城的声望积累可以解开更多的功能。目前游戏进度由官方锁等级,为了玩家们更健康地"玩耍",避免玩家之间一下拉开差距,每天提高一些等级上限,暂时达到等级上限也没关系,你的所有经验获取会储存起来,等到开放新等级时会直接续费。

虽然《风之大陆》跟其他MMO手游差不太多,也有许多七七八八的玩法,但是我觉得这款游戏的整体素质不算低,即便没有达到市面上人人叫好的地步,如果你在追寻一款"差不多可以玩"的MMO手游,那我觉得《风之大陆》没有问题,如果你在挑选十全十美,无可挑剔的MMO游戏,恕我直言,恐怕连魔兽世界和最终幻想14也不一定能让所有人满意。所谓众口难调,话糙理不糙。

责任编辑: 鲁达

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