近期很多玩家都在询问武器怎么洗的问题,主要纠结在满白字与10ED的取舍!今天小编给大家详解一下武器属性的取舍,不是只有10ED是必须要的!希望对新手玩家有点帮助,主要是现阶段太多人无脑回复,什么都洗10ED了!
ED=百分比伤害 (武器上的词缀 +(6-10)%伤害)
由于同类武器的胚子是一样的,所以把“1.5攻击速度”上面那一行的伤害称作白字也没有什么问题
注:本文内容只适用于没有ED的武器的附魔取舍(洗XXXX-XXXX伤害还是洗出10%伤害)
武器上本来就带ED的本文不完全适用,这坑近期填上。再说一遍,武器上本来就有百分比伤害的暂时不要套用文中的数据,洗废了不要找我
就是这种武器,不要生搬硬套
某些build靠特效或者其他词缀(攻速、CDR等)吃饭的也请慎重考虑
照例先放结论:
1、双手武器基本不用纠结,只要白字不是垫底只管去找出10ED来 (如果真遇到了洗白字比洗ED收益要大的武器还是供起来吧)
2、单手武器的情况比较复杂,主要是看武器自带的白字,详细的见下表
把词缀伤害中的2个数字加起来,如果大于表格中的对应数字,那么洗出10ED,若小于,则洗满白字
这是绝对精确的结果,技术部分被完全隐藏起来,用户接口非常友好
大概就是这样的赶脚(图中洗满白字比洗满ED收益更高,但具体情况需要看build)
但相对于ED而言,白字很难洗满,所以实际情况中比表中数值低的不是太多都可以去找ED,但非孔属性洗ED又会牺牲其他词缀,请酌情考虑